文丨氧化鈣呀@bigfun社區
本次活動新船總計3金3紫,一共6個船。老樣子随便吹點啥。
純個人向,不少人都知道我講的東西經常蹦出來何不食肉糜的操作,脫離正常人練度,所以也請見諒。
基礎面闆啥的我就不說了,用得上的人也不需要我講面闆,需要講面闆的光看面闆也看不出東西,跳過。
流程還是老一套(
黎塞留本身面闆屬性不拉胯,或者說很高。
技能是法國的陣營BUFF,可以同時BUFF維希和自由,不過buff内容稍有區别,自由法國多了6%直接增傷,維希法國多了6%減傷。
這其實很惡意,因為目前法國戰列除了黎塞留以外全都是維希教廷的,我一直都很想吐槽加斯科涅為什麼會被算到維希陣營,既然是窩窩屎的聯動船,那麼誰來解釋一下窩窩屎的赫爾墨斯行動裡那個加斯科涅是啥( ̄ε( ̄) Σ
而且法國船整體強度其實都不太盡如人意,黎塞留這個陣營BUFF更多的來講還是隻拐自己或者配合讓巴爾。至于拐路易emmm,道中湊合用用還行,不過道中路易即使吃到陣營buff也真沒啥太大的競争力,總之不要為了拐路易而上黎塞留,而是在黎塞留的優勢場合将路易納入可選項。
黎塞留作為和讓巴爾相同的雙底座預裝填戰列,還是那個問題,相對于其他戰列來講少了1個底座換取了預裝填,盡管主炮效率要高一些但是仍然不适合持久戰。
整體用法傾向于道中或者一些競速玩法,主要搶的還是喬五的位置。不管是四聯380的讓巴爾還是四聯356的喬五,帶的專屬炮都有點微妙的一言難盡,現在總算有個正經的高強度不綁定主炮的預裝填戰列了,敦刻爾克還是差點意思。這裡黎塞留的優勢主要還是穩,不管是可以用正常炮打預裝填還是手操的時候有必爆都屬于比較穩的傾向。當然拼上限還是要讓巴爾的,畢竟瓜遊這遊戲基礎爆傷隻有150%,帶了一式穿甲彈也才175%。
然後講一講一些奇怪的東西。
黎塞留彈幕是高爆彈,滿級标傷170*8,護甲補正100/80/60的高爆彈,攻擊會附加特殊點燃,固定的119點傷害,每3秒1條,持續30秒,也就是一共跳10次,總傷1190,玩過窩窩屎的應該都懂,法國380标傷都是11900,過穿就是1190,這是窩窩屎著名的乳法數字。這個1190傷點燃屬于特殊點燃,和其他的點燃都不會互相沖突,所以并不用擔心這個點燃會覆蓋主炮的點燃之類的。
點燃附帶的降低屬性很神秘,機制是點燃的同時不斷的進行判定,如果特殊點燃存在則debuff存在,理論上如果提前結束點燃那麼降智也會提前結束。那麼滅火器是否有效呢,需要實際測一下,這個點燃并不是普通的“技能點燃”而是“特殊點燃”,至少貞德的那個特殊點燃無法通過滅火器減傷和減少持續時間。這個問題先跳過吧,需要實際測一下,從代碼猜測應該是滅火器直接無效了。
黎塞留彈幕1級就是完全體形态,類似于喬五的那種多段彈幕,最近瓜遊出的彈幕技能基本都是1級完全體形态,以前還都是特定等級會彈幕形态質變來着,現在都是根本不變,大概是程序員變懶了(霧)
陣營buff中給自由鸢尾提供了6%增傷,并且3技能給高爆主炮提供了12%增傷,不過這個高爆12%增傷
根據瓜遊以往的語言習慣來講這個技能應該是判定主炮是否為高爆然後給主炮附加一個直接增傷,但是實際上這個技能真就是個彈種強化,就是Z46和貝法的那種技能,不過限定了隻有主炮的高爆彈才會受到強化。
這就導緻鸢尾6%直接增傷和12%高爆彈強化不是同類增傷buff,那麼就是乘法計算,1.06*1.12=1.1872%,實際增傷18.72%。
黎塞留的幸運值隻有19點,這點也挺怪的,畢竟黎塞留二戰可沒沉,一般來講沒沉的船幸運都不會給的特别低。
以及黎塞留航速32,在戰列裡算是很快的了,相對于一些戰列來講等于自帶半個鍋爐,走格子的時候可能會讓你的隊伍多走1格。
聖女貞德全彈發射裡有彈幕雷,但是限于自身雷擊值過低這個雷傷并不高,預期輸出在阿芙樂爾和庫拉索之間,起碼輸出比裡諾高(
生存端和防空端也不太行,總之基礎屬性說慘不忍睹可能嚴重點但是也差不多了。
整體價值基本存在于這個前排護盾上,但是這個盾1次隻有200多,至于2秒無敵是否可以讓貞德在EX作為1級挂件?首先作為前排1級頂傷害的挂件,不如伯明翰,其次這種操作一般都是後排帶個小赤城,也完全沒有貞德的出場空間。
還是本體弱的同時功能性不夠,要是像龍鳳那樣來個什麼3前排則護盾及耐久恢複增加100%那就厲害了,策劃這次大概給的過于謹慎了,不過這個盾用不完會加70血的機制真的很有趣,因為光輝很多時候被诟病的一點就是盾用不完那就是真浪費了。上一個前排奶船應該是小貝法吧,反正目前來看瓜遊是不希望有過強的前排加血船,所以朱諾可太厲害了。
我其實很期待一個正經的前排加血船,能代龍鳳很大程度上解放了隊伍構築上的選擇,讓很多原本難以加入構築的船成功上位,如果再出一個前排高額加血船那隊伍構築的自由性會進一步上升。
然後講講奇怪機制
同樣奇怪的“特殊點燃”持續30秒,每次燒自己8點血,這個點燃是無視滅火器的,滅火器無法降低傷害也無法降低持續時間。
以及因為是特殊點燃,所以和常規點燃不沖突,貞德身上可以同時挂着敵方打出的傷害點燃和自己給自己套的特殊點燃,2個點燃互不幹涉。
貞德的自我buff類似于上面黎塞留的降智,是實時判定,盡管滅火器對自帶的特殊點燃無效但是對常規點燃還是有效的。如果貞德被常規的15秒點燃點了,但是因為滅火器少了6秒,那就是真虧了6秒自我BUFF時間。
然後總有人讓我拿貞德配個演習隊針對吃喝,咱們能不能整點陽間構築,吃喝都啥樣了還針對,而且有一點别忘了,貞德的移速隻有25和舉高高一個速度,比吾妻都慢。
南達科他 mk6 空想炮 雙聯40 高級火控 小海狸
飛龍 金海盜 sb2c 流星 信标 燃油
華盛頓 三聯381 空想炮 雙聯40 高級火控 一式
朱諾 空想炮 金四 113 防雷 鍋爐
貞德 高平152 彩五 113 防雷 珍珠
彩坷垃 空想炮 彩五 113 鍋爐*2
大概這樣吧,不太好構築,主要貞德25速過于難受,而且這麼玩隻能先賣朱諾了,總感覺不太對。
阿爾及利亞主要問題還是沒主炮底座 1,是個雷巡,雷擊效率看似很高但是基礎雷擊值太低了。
實際硬度已經算是合格的防禦重巡,輸出端有一些但是也算不上高,整體而言高不成低不就,給萌新用倒是挺不錯的。大概是個可以承傷的高配高雄?
但是有一定練度的基本都有更好的選擇了,在優勝劣汰的構築需求下真沒啥出場空間。手操加額外移速和機動這點很有趣,自律的時候高移速基本是DEBUFF,自律的阿爾及利亞并不會提速,,手操才會提速這點其實挺舒适的。但是硬實力也就這水平,也沒啥辦法。
類似于利托裡奧的雷擊盾,并且不是一次性的還可以再生,這點可能在一些針對性場合有奇效,但是至少目前沒啥大用,BOSS戰要麼沒有雷要麼直接魚雷海,這種頂固定次數的盾遠不如能代那種雷擊減傷減免有意義。
道中倒是存在一些低頻率高傷雷,這确實是阿爾及利亞有一定發揮的場合。
評價也就是新機制比較有趣,但是你說有多強嘛。。。反正策劃說很強了,如果按照T2重巡以上都很強的邏輯來看那确實很強,而且有一說一能上T2的重巡在高練度下都能亂殺13圖,最起碼亂殺道中沒問題,從這種角度上來看稱作很強好像也沒啥問題。起碼對于剛入坑的萌新來講真的很強,記得先把1技能彈幕升級了,彈幕的傷害占比很大。
盡管阿爾及利亞有對被點燃敵人造成額外傷害的技能,但是也别給這船帶高爆炮,碧藍這遊戲的重巡高爆炮是真不行,指望她自己點燃還不如給其他輕巡驅逐帶上高爆去試圖點個火或者阿爾及利亞自身彈幕點燃。重巡高爆炮單發點燃概率隻有8%,相對于穿甲炮還虧傷害,這次活動新出的重巡高爆倒是有點意思,是9%的點燃率。
順帶一提有個問題我挺疑惑的,特殊點燃到底是不是點燃,如果演習場阿爾及利亞打貞德會不會開局直接就能打出額外傷害,這點需要以後去實測。
貝亞恩0破小号小780,滿破大号小780,真沒啥好講的。
非要說的話,這船因為有雷擊彈幕,所以有雷擊值,某些情況下可以應付鎖船。
以及120級航母航空 1,沖艦隊科技的把那些航空 2的練完可以考慮練一下這個。
拉·加利索尼埃白闆紐卡斯爾,反正每次活動都會有幾個這種湊數的,也憋不出啥評語,不過好歹是個白闆紐卡斯爾水平,介于有那麼一點強度和用愛發電之間。
120級輕巡炮擊 1,反正就算是用來當艦隊科技工具人其實優先級都不是特别高。
沃克蘭技能是沃克蘭級的BUFF,不過這個BUFF相對于Z驅和弗萊徹級那種buff還是低了點,而且我不認為瓜遊會出什麼很強的沃克蘭級驅逐。
120級驅逐炮擊 1,如果你想玩真正完全體的快樂塔什幹和北風,懂我意思吧(
反正我不練
最後講一下新出的高爆重巡炮
首先我們要知道一點就是重巡炮的面闆散布其實分2種,對于每次開火都是單發往外打的炮來講,比如路易炮,3發炮彈依次發射,那麼面闆散布的值其實代表的是炮彈的随機偏移範圍,這就導緻路易炮的預期命中率其實并不好。
而新的重巡高爆炮的炮彈是兩兩并排發射的,那麼這裡散布指的是這個兩兩并排發射的炮彈間距,炮彈本身的随機偏移其實是0,然後這炮的DPS總傷隻比路易炮低了微不足道的一點點,再加上新炮有更高的彈速,考慮到命中率的話實際預期傷害應該高于路易炮。
比如歐根炮這裡寫了15°,但是其實散布非常好。
但是,還是有一點要注意,新炮的射速要比路易炮慢,那麼對于那些有強力全彈發射和随主炮觸發的彈幕技能的重巡來講,高的這點命中率未必能超過高射速帶來的彈幕收益。
當然慢也有慢的好處,高裝填下的路易炮會開始卡很多技能的内置CD,比如主炮連射,重點打擊,布萊默頓的彈幕技能之類的。那這種時候這個新的法國炮就真的是毫無異議的優勢了。
我是覺得新炮比路易炮好一點的,能換還是盡量換一個,就是還是那個問題,重巡高爆炮相對于穿甲炮整體還是弱勢。
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