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微軟和蘋果誰更有潛力

生活 更新时间:2024-09-27 17:27:17

衆所周知,蘋果和微軟正在重新定義你的電腦。

蘋果的點子是給鍵盤上加 Touch Bar:

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而微軟給出的解答則是 Surface Studio:

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他們都是在觸屏上做文章,背後的含義卻大有不同。作為消費者,你更支持誰呢?

觸屏引發的的口水戰

顯然,微軟希望通過 Surface Studio,将攝影師、設計師、視頻剪輯師、畫師等,傳統意義上的專業用戶,從鍵盤、觸控闆、鼠标的桎梏中解放出來。

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不過,Surface Studio 面向的人群也正好是 Mac 的用戶,微軟和蘋果的戰争,一觸即發!

▲蘋果 VP Phil Schiller

被死對頭這樣諷刺,微軟也坐不住了,微軟高管 Brain Hall 表示:

(蘋果)太搞笑了,為什麼做觸控條?從 Touch Bar 看,(蘋果)未來肯定會推出觸控 2 合 1 的設備,到時候我們就是一條船上的人了。

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▲微軟 VP Brain Hall 推特截圖

一條 Touch Bar 就能讓蘋果微軟高管互噴?不,Touch bar 背後,其實是微軟與蘋果之間的商業博弈。

鍵盤的新形态——Touch bar

蘋果為什麼要采用觸摸條而不是觸摸屏?蘋果設計總監 Jony Ive 在接受 CNET 采訪時,給出了答案:

對 Mac 來說,觸摸屏并沒有什麼特别的用處,我們在幾年前就決定不在 Mac 設備上使用這項技術。

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▲蘋果設計總監 Jony Ive

兩年前,蘋果其實就開始在 Mac 上測試觸摸屏了,但一直沒有推出。那時候觸控闆的軟硬件技術都還不是很成熟。當時蘋果測試過很多方案。很多設計在概念上行得通,但測試後,Jony Ive 發現,主要問題出在習慣和熟悉度上。

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就 MacBook Pro 而言,蘋果考慮的是讓筆記本變得更輕、更薄、功能更強,蘋果希望設計出一種新的輸入方式,它能夠把它自身及傳統鍵盤的精華融合起來。

在經過兩年的探索後,蘋果探索出了一種更大的、觸覺豐富的觸控闆,他們最終選擇用觸控條代替功能鍵。這就是我們現在看到的,與鍵盤連接在一起的Touch Bar。

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▲各種應用場景下的 Touch Bar

Touch Bar 被 Jony Ive 稱為是蘋果走向「一個非常有趣的方向的開端」。

它實際上是一種人機交互方式。它可以很好地平衡用戶以往在便攜、功能以及交互上的需要。在減少鍵盤數的同時,又能承載更多的功能,既能在需要時顯示适當的交互快速鍵,又能減低交互的複雜程度。

蘋果在設計新 Mac Book Pro 時,要考慮産品定位、系統兼容性、用戶體驗等問題。作為一台生産力工具,注定要效率優先。目前大部分用戶仍在用電腦辦公,最必要的形式依然是鼠标和鍵盤。至于觸摸條,則是能夠在使用鍵鼠的基礎上、增加一些方便的操作形式。

更何況,即便蘋果的新 MacBook Pro 沒觸摸屏,隻有一條 Touch Bar,MacBook Pro 賣得也還不錯。

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鍵盤之外的交互方式——觸控屏

微軟站在了蘋果的對立面。

微軟 Surface 部門的主管 Panos Panay 堅持:配有獨特支軸、手寫觸摸、以及 Suface Dial 的 Surface Studio,才代表未來的交互體驗。

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▲可變形的 Surface Studio

在設計上,Surface Studio 有一點異于 iMac:它在底部嵌入了一台類似 Mac mini 的小主機,裡面裝着 Surface Studio 的所有核心,同時它也是底座。

Studio 有一塊可被拉成「數字畫布」的屏幕,創作者可以一手拿着 Surface Pen 寫寫畫畫,一手轉動 Dial 來切換顔色筆觸。

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▲Surface Studio 強大的觸控性能

微軟要做的是隐藏 Surface Studio 實際作為一台電腦的本質。讓屏幕以外的東西(紙張、鉛筆、筆電)盡可能消失,這樣用戶完全投入到創作中去。Panos Panay 相信:

這種全新的交互方式,其創作潛能已超越了 Mac 當初為「一體成型」打下的定義。

誰的設計更能代表 PC 的未來?

實際上,微軟希望未來的設備不受制于傳統,你想用它來做什麼,它就能做什麼!

而蘋果想好相反,他們堅持認為,傳統的鼠标和鍵盤,才是用戶在辦公桌上展開全天候生産力工作的最正确方式。

問題是,誰才是生産力設備的未來?

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在極客君看來,未來微軟的産品線将根據場景細分。

Surface book 、Surface Pro 将專注于移動辦公娛樂;由于 Surface Studio 觸屏、觸控筆、鍵盤等一應俱全,未來可能會更多地朝專業化方向發展。

值得一提的是,Surface Studio 配件之一的 Dial,或許是微軟對外釋放的一個信号:日後,将會出現更多的專用外設來提高生産力,抓住細分領域的用戶,是微軟未來努力的方向。

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▲Surface Dial 有多種使用場景

在蘋果的藍圖裡,産品體驗上一體化或許是未來發展的重點。

蘋果也許會選擇把 MacBook Pro 的鍵盤部分也做成屏幕,或者做成變形本,如果用戶需要進行專業化的工作,那麼就通過 Thunderbolt 3 外接各種設備,而移動場景辦公時,Macbook Pro 也足以獨當一面。

至于 Touch bar,極客君更傾向于将其看作蘋果的一次嘗試。Touch bar 雖然能為我們帶來了一些便捷的操作方式,但你不能指望設計師将 PS 裡的所有快捷鍵都藏到一條 Touch bar 裡。更重要的是:要是沒其他開發者參與,蘋果的 Touch bar 也僅僅是一塊觸控屏而已。

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Geek君有話說

回頭來看兩大巨頭對于 PC 的理解,無論是産品設計上的相互叫闆,還是高管之間的口水較量,極客君發現最為有趣的一點卻是:

微軟越來越像蘋果,蘋果越來越像微軟。

Surface Studio 的出現,令人覺得眼前一亮,我們以為它本來是蘋果電腦該有的樣子,可是蘋果卻隻增加了一條可有可無的觸控條?這似乎預示着的蘋果在創新力的缺失。而蘋果的做法又特别像多年以前的微軟,在一些小的地方進行小修小補,而不敢進行大的創新。

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随着移動産品多元化。極客君越來越覺得,PC 已經變得不再唯一,目前的情況是,你還是離不開電腦,但不會以它為主。而在 PC 領域,它隻是一個工具。我們有一個傳統鍵盤和鼠标就夠用了。

至于花哨的觸控條也好,還是炫彩的屏幕也罷,錦上添花的東西應該決定不了 PC 的本質。

這正好回應了智能手機時代的那句老話:PC 已死。

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