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魔獸70級最好打的副本

生活 更新时间:2024-12-03 17:42:48

作為玩過最久的一個版本,魔獸世界TBC的副本也是令大家印象深刻,無數次的BT和SW補充着我們的裝備,還有風暴要塞的鳳凰也一直是大家的最愛。而說到18摸第三個BOSS不關門,滅團了它需要讀條發暗影箭,所以滅了可以趕緊跑,它幹在後面追就是打不到人,可以一口氣逃出去。塞泰克老二關底BOSS也可以逃,逃過一個拐角就會脫戰,看情勢不好跑快點也能不死。大都是地形BUG,玩家可以跳上去然後BOSS尋路機制出問題,離玩家近在咫尺但就是沒法靠近。卡好這些點就能脫戰,祖爾法拉克那裡法師可以單刷,進門騎馬快跑一口氣跑到位,一群怪瞪一會兒就回去了。然後就可以開墓穴、拉僵屍然後冰環吹風A掉,是個刷經驗打裝備的好地方。

魔獸70級最好打的副本(魔獸世界70級副本印象深刻)1

剛開TBC的時候,一群T2T3迅速沖到70級的“菁英玩家”打鮮血熔爐,小怪必須全部控住一個一個殺,T3套的戰士T必須随時開自保技能,避免被秒。相比較來說小德和牧師比較苦,要改習慣,以前是看到半血丢一個HOT,現在HOT丢幾個就空藍效果還不咋樣,隻能是一直讀條,T壓力大了才能效果HOT,DPS隻有自求多福。

魔獸70級最好打的副本(魔獸世界70級副本印象深刻)2

奶德那個版本就是要改習慣,取舍血量不能無腦刷,熟悉技能以後知道團隊接下來受傷大概是多少,保證安全血量,有空餘再刷滿而已。當時升級都難得多,打副本随便都要打幾個小時,并且還經常過不了。一個重要原因是當時插件少攻略少,難度自然就增加了。60的5人本是很難,但是一些基本要素,比如副本本身的設定和人物角色的天賦、道具、物品等都還不完善。

魔獸70級最好打的副本(魔獸世界70級副本印象深刻)3

所以沒法和70年代以及之後各版本相比,我認為是60年代不管是10、40人副本機制,人物屬性、技能等都是原始狀态。從70開始後逐漸完善,而且80、85等之後的版本,所有副本的各種要素都是在70年代所創立的基礎上,分别進行添加或者修改或者移除。所以按照同一标準機制來講的話,70年的5人本是最難的。

魔獸70級最好打的副本(魔獸世界70級副本印象深刻)4

經典的幾個蒸汽、破碎、監獄、迷宮,還有100級的時候,增加的史詩團本。感覺和當年70的團本是一個級别(或者稍微難點,不過無非就是多給BOSS加的血量,把階段性技能時間延長一點而已。所以我個人而言,當100之後的各版本,有什麼公會拿FD,開荒進度,玩家都很嗤之以鼻的。70初期很少人會去碰英雄監獄和十八摸,後面的本,除了團本開荒,再也沒碰上過這種壓迫感了。

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