最近《絕地求生》的外挂已經猖獗到老外向藍洞請願,要求封中國IP、把中國玩家隔離開的程度。國内玩家當然不買賬,一方面是因為被迫背鍋,另一方面還有個說不出口的原因:以前有北美有歐服,外挂可以去那些地方禍害老外;你現在限了中國IP,神仙不就都回亞服了嗎,那我們還玩個毛?
神仙問題确實是個大問題。有業内人士分析過,FPS遊戲天生就比較容易做外挂,因為要求的反應時間很短,來不及向服務器傳遞信息,隻能把一些數據計算放在本地,這就給了外挂以可乘之機。因為這樣的原因,外挂很難殺幹淨。既然如此我們是不是可以換個角度思考,那就是如何通過處理用挂者起到威懾作用,也就是所謂的“殺雞儆猴”,使得别的人不敢再用外挂?帶着這個問題我們可以看看曆史上大家都是怎麼處理外挂的,看看能不能學到點經驗。
這種關人上島的做法後來在《Max Payne 3》裡得以繼承。在那個遊戲中如果你作弊被抓住,會被踢到一個專用的養蠱服務器,服務器裡全是開挂被抓到的人。除非你在這個服務器裡組隊赢了一局(并且是在不用外挂的情況下),否則你每次登錄都隻會登錄到這個養蠱服務器,又叫“小黑屋”。
類似的做法還有比如DOTA2。DOTA2基本沒什麼用外挂的,但有人秒退(不管因為什麼原因)。一開始秒退隻會延長你排隊的時間,如果你在這種狀态下繼續秒退則會被關小黑屋(另外還有噴人被舉報的等等,進黑屋不一定是因為秒退)。你在黑屋局裡必須赢夠一定盤數才能出來,但别忘了你的對手也都是黑屋中人,他們也想赢了然後出獄,所以雙方都非常認真,對局質量異常之高。江湖上有個說法“打黑屋局比打TI還刺激”。
提升成本治标法
說DOTA2不禁讓我想到了DOTA1:在2006年或更早時,當時的浩方對戰平台隻提供最基礎的IPX功能,别的什麼都不管,所以秒退的人非常多。秒退具體是什麼意思呢,那個破遊戲有個設定,啟動遊戲時間還剩3秒時就不能退出遊戲,但倒數是從5秒開始的。所以就有人專門等倒數到4秒時忽然退出,你稍微一猶豫倒數到3秒了退出鍵就黑了不能再退,然後讀盤。當時機器又破,讀盤要半分鐘左右。好不容易讀進去了,10個人隻剩9個,沒法打,于是紛紛退出,浪費很多時間。所以大家都罵“秒退秒射!”“秒退一時爽,全家火葬場!”但其實說這些并沒有用,秒的還是會秒。
有人會說,那如果誰秒,你記住名字,下次就不要和他玩了。問題是當時遊戲裡名字是随便起、随便改的,你根本不知道ID後的人是誰,是不是一個秒射之徒。這個問題後來是怎麼解決的?07年出了VS平台,平台上每個玩家都有固定的ID,不能改。如果你秒了ID會被人記住,可能會被舉報,然後就會封号,這就提升了秒退的成本。雖然當時注冊個VS賬号也不難,但你要把一個号打上5級、7級還是比較花時間的,所以高級房裡很少有人秒退,遊戲體驗很好。這就告訴我們一個道理,提升作弊成本,可能是一個有效的方法。
公開處刑視頻法
把作弊成本提升到極緻會怎麼樣?《H1Z1》同樣是“吃雞”遊戲,甚至可以說是PUBG的大哥,可以想像它肯定也有很多外挂,官方也封号。後來有些被封号的人給開發商DayBreak發郵件說“我們已經認識到錯誤了,請給我們解封!”于是Daybreak的老闆說,要想解封,你得拍一段視頻,在視頻裡公開說“我用外挂,我錯了,請大家原諒”——然後把視頻發到網上,把鍊接發給我們,這樣我們才相信你确實會悔改。這就是所謂的“公開處刑”。
“我想向大家道歉因為我用了ESP(h1z1外挂之一)”
公開處刑就還蠻慘的,不過還是有人願意拍。比如一個大哥拍了視頻并講了一大段話,大意是“我玩你們這個h1z1一共花了260美元去開箱子、買衣服等等,我舍不得這筆錢,你把号還給我,我保證不作弊了!”
這說明吃雞的号還是太便宜了。100塊錢現在能幹嘛?你拿去給主播刷個飛機,一句話就沒了。但你拿去買個吃雞号,加上外挂,可以随便殺個爽還不一定被封。畢竟為了玩這個遊戲你買台電腦都要大幾千塊,相對來說100塊真的是九牛一毛。試想一下如果吃雞這遊戲你花了260美元(約1700元),那你是不是會有點舍不得?比方說CSGO裡你拿個龍狙皮膚,你敢開挂讓這号被封嗎?不敢吧。
吃雞的外挂治理所以要治吃雞的外挂,可以從三個角度入手:
首先是用挂的人,不是封号而是把他們扔到一個專門服務器上,神仙對神仙,看誰更神仙。在神仙局裡吃到雞的人,給予複活、回到人間的機會。當然,在這個過程中他們不能用外挂。可以想像神仙沒外挂那也就是個普通人,想要吃雞談何容易,搞不好打個一禮拜都出不來。你怕了?怕就别開挂啊。
其次是提升賬号的含金量、值錢度。這就要靠開放購買時裝了。不客氣地說現在的PUBG,有錢你都花不出去,土豪們心裡很捉急。以後開了買時裝可以增設小服務器或小房間,比如“聖誕節時裝專用服務器”、“龍紋98k專用房間”等等,挂逼買不起,自然也就進不來,這樣既拉動了消費又淨化了遊戲環境,一舉兩得。
如果沒有公開處刑,很多人可能還會相信他
當然不花錢也可以,這就要從遊戲時間上下功夫。我玩了1000個小時,遊戲記錄良好,系統會優先給我匹配玩了起碼200個小時的人,他們是挂的幾率就很低。反之用挂的人,除非他肯先悶頭打200個小時然後忽然開挂(這可能性不大),否則一般是遊戲時間10個小時以内的新号。新号會進入一個專門的服務器或房間,相當于端遊裡的新手村,打上20個小時或20盤遊戲再出新手村。這就是把遊戲時間、遊戲信用當成另一種無形資産:很多戰争題材、軍事題材的遊戲都有“軍銜”設定,道理是一樣的。
最後是公開處刑,這主要是針對一些有知名度的人,比如遊戲主播。隻要抓到開挂,官方通告,公開處刑,挂個一兩禮拜,大快人心。以後就算重新開播,人人都知道是官方認定的挂逼,他的人氣自然會大大降低。這就從根源上讓主播們不敢開挂用挂,治标也治本。
相信隻要藍洞肯用以上幾招,吃雞的外挂起碼能減少80%!
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