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騰訊30歲遊戲總監

職場 更新时间:2024-08-22 00:17:45

騰訊30歲遊戲總監(他是騰訊遊戲幕後老總)1

說起騰訊老闆,大家都知道是馬化騰,可騰訊這麼大的一個公司,事事都讓老馬來,肯定不靠譜,因此也就誕生了許許多多的副總裁,他們都是騰訊一大産業的相關負責人,在他們的領域裡,地位絕對不比馬化騰差。

今天,我們要給大家介紹的,就是騰訊副總裁——姚曉光。

可能玩家們對姚曉光并不是很了解,可如果逗爾貓說出他擔任制作人的遊戲,基本上沒有一個你不知道的。QQ飛車、禦龍在天、天天酷跑、王者榮耀,這些遊戲,都出自姚曉光之手。

為什麼說姚曉光是一名全能幹将?因為,除了在pc端是一把好手外,在移動端姚曉光同樣能大放異彩。2013年,全民級手遊《天天酷跑》上線,這個遊戲相信玩家們都還記得,說是那時候的第一網遊一點也不為過,雖然經曆了時間的洗禮,天天酷跑已經沒那麼火了,但到現在依然遠勝過二線手遊。

琳琅天上被吞并。

因公司戰略調整,2014年騰訊遊戲工作室重組,琳琅天上、天美藝遊、卧龍工作室合并,成立天美工作室群,由姚曉光擔任總裁。

CF手遊、王者榮耀兩款重磅遊戲,就是在此之後誕生,正式确立了騰訊遊戲在移動端的大佬地位。

騰訊30歲遊戲總監(他是騰訊遊戲幕後老總)2

為什麼琳琅天上和天美的總裁是同一人,可做出來的遊戲,玩家評價卻褒貶不一呢?

有一個很重要的原因,那就是客戶端的不同、市場發展階段不同。

在2008年前後,中國的網遊市場已經趨向于成熟,在成熟的市場中,因為遊戲公司彼此存在競争,想要獲得更多玩家的支持,就必須降低收費标準,相似的遊戲,玩家肯定更接受不坑錢的遊戲,因此向熱血傳奇這樣的時代已經一去不複返了。2005年,夢幻西遊很火,可在今天,你再出一款類似的遊戲,還會有人玩嗎?當然沒有,因為實在太坑錢了。

再舉個例子,很多玩家都說CF坑錢,這是相對于CS而言的,可當琳琅天上的逆戰出來時,更低的付費直接吸引了很多玩家,因為逆戰比起CF來說,并沒有那麼坑錢。所以琳琅工作室成了很良心的工作室。

騰訊30歲遊戲總監(他是騰訊遊戲幕後老總)3

讓我們轉頭看看手遊,手遊市場比起端遊而言,簡直就是5歲的孩子。記得在2013年前後,卡牌山寨風非常嚴重,好像是個人,套個模闆就可以出款遊戲。為什麼開發商們敢圈錢?市場上遊戲就這麼多,你愛玩不玩。

可是如今,那些圈錢為目的的手遊在哪呢?已經沒什麼開發商敢換皮做遊戲了,因為什麼,風險大了,錢也難賺了。後來,像王者榮耀這樣,付費深度淺的遊戲越來越受玩家的歡迎,開發商們也就自然而然的朝着這個方向發展了。

這回你明白了為什麼兩個工作室,負責人是同一個人,玩家卻對做出來的遊戲有不同的評價了吧。因為他們的平台不同,一個是PC端、一個是移動端。發展情況也不同,一個是發展成熟了,一個是還在發展。

手遊的卡牌遊戲盛行階段,就好比是端遊的熱血傳奇階段,王者榮耀流行時期,就好比是魔獸世界大熱的時期,總有一天,移動端的LOL階段也會到來,那時候,手遊就真的不坑錢了。

騰訊30歲遊戲總監(他是騰訊遊戲幕後老總)4

要是真到了那個時候,也許大家也就不會有那種:琳琅天上和天美竟是一家的詫異感了。

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