今日的測試服加入了一大堆對裝備的改動!其中絕大部分應該是季中版本中會上線的改動。
英雄改動
暗裔劍魔 亞托克斯
被動-鮮血魔井
現在攻擊野怪也能刷新被動的持續時間。
W-血之渴望/血之報償
治療效果的加成由5%已損失生命值提升到6.5%已損失生命值。
深海泰坦 諾提勒斯
E-暗流湧動
法力值消耗由40/50/60/70/80提升到50/60/70/80/90。
基礎傷害由55/85/115/145/175降低到40/70/100/130/160。
道具改動
深淵權杖(重做)
合成路線:幽魂鬥篷 負極鬥篷 880g=2800g
300生命值
70魔抗
100%基礎生命回複
10%冷卻縮減
唯一被動:附近的敵方英雄額外承受10%魔法傷害。
女妖面紗(重做)
合成路線:惡魔法典 負極鬥篷 增幅典籍 845g=2900g
60AP
60魔抗
10%冷卻縮減
唯一被動:在[44-8]秒沒有受到傷害之後,自動獲得一個法術護盾,可以抵擋接下來的一個法術。
打野裝備附魔-熔渣巨人
現在被動對小兵也造成100%額外傷害。
亡者的闆甲
生命值加成由500降低到425。
護甲由50提升到60。
現在隻在滿層時攻擊敵方單位才會造成額外傷害,額外傷害固定為100點。
被動未滿層時,基礎攻擊現在減少15層層數而非直接移除所有層數。
每秒最大層數疊加速度由12.5提升到20。
多蘭之盾(重做)
總價格:400g
80生命值
被動:每5秒回複6點生命值。
被動:普通攻擊對小兵造成額外5點物理傷害。
唯一被動:承受了來自敵方英雄的攻擊之後,在接下來的10秒内持續回複20點生命值。
守護天使(重做)
合成價格:十字鎬 長劍 布甲 875g=2400g
40攻擊力
30護甲
唯一被動:受到緻死傷害時進入4秒的緩沖時間,随後英雄重生并回複50%基礎生命值與30%最大法力值,300秒冷卻時間。
蘭頓之兆
總價格由2900g降低到2600g。
生命值加成由500降低到425。
不再降低暴擊造成的傷害。
減速持續時間由4秒降低到2秒。
減速效果由35%提升到55%。
振奮铠甲
生命值加成由500降低到425。
魔抗加成由55提升到65。
日炎鬥篷
生命值加成由500降低到425。
護甲加成由50提升到60。
燃燒傷害由[25 1*英雄等級]變更為[7 2*英雄等級]。
對小兵、野怪的額外傷害比例由50%提升到100%。
狂徒铠甲
觸發狂徒之心的生命值要求由3000降低到2750。
狂徒之心狀态的回複效果由每秒3%提升到5%。
狂徒之心狀态在被小兵和野怪打斷時隻會進入2秒的CD,被英雄和防禦塔打斷時依然是8秒CD。
新道具
(以下新裝備圖标應該是測試服臨時用的圖标)
自适應裝甲
總價格:2800g(出售價格1960g)
合成路線:幽魂鬥篷 負極鬥篷 880g
300生命值
70魔抗
100%基礎生命回複
10%冷卻縮減
唯一被動:隻要受到了魔法攻擊或技能的傷害,那麼在接下來的5秒内受到的法術傷害減少15%。
石像鬼之鏡
總價格:2500g(出售價格1750g)
合成路線:鎖子甲 負極鬥篷 980g
40護甲
40魔抗
唯一被動-石膚:如果附近有3 個敵方英雄,那麼獲得額外40點雙抗。
唯一主動-金屬化:在4秒内提升英雄的體型,同時獲得40%額外生命值,如果石膚被動觸發的狀态下開啟金屬化,那麼這個生命值加成會提升到100%。主動持續期間,英雄的傷害輸出降低60%。
新召喚師圖标
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