都說中國盜版遊戲肆虐,但是在網絡遊戲越來越同質化,平衡度越來越差的情況下,其實很多人都開始重新審視單機遊戲。玩網遊想要免費,那麼隻能是當炮灰的命運,購買單機遊戲之後,在平衡的模式下,用戶可以擁有更加純粹的體驗。并且現在很多單機遊戲作品的價格也并不是很貴,基本都在百元以内,甚至是巅峰大作也就是200多元的價格。對于網遊來說,其實這點投資不算什麼,因此很多人開始真正的為遊戲支出了。
花錢也糟心 買了單機大作後體驗太殘酷?
不過現在的遊戲環境是用戶購買了單機遊戲之後,其實也有很多問題讓玩家不爽,甚至可以說這個環境仍舊非常的殘酷。花錢也糟心,這是目前中國遊戲用戶購買單機遊戲後的體驗。對于中國的單機遊戲市場,可以說發展的太過畸形,未來如何再次激活這個市場,其實還是需要遊戲本身以及市場機制的全面更新才可以。今天我們先來看看目前存在的主要問題。
如今購買單機遊戲比較的便捷
首先我們來說說購買渠道的問題,現在國内也有很多的單機遊戲發行商,比如說杉果等等,用戶購買的便捷程度是很不錯了。曾經想要購買單機遊戲,還得需要國外的信用卡,如今諸如steam等平台,都開始支持人民币支付。所以說渠道算是鋪開了,對于想要購買遊戲的用戶來說,不再會出現沒有門路的情況。但是購買遊戲之後的下載就開始出現問題了。
很多玩家自己家的網速明明已經達到10M的速度,但是從steam平台下載遊戲的速度卻僅僅隻有100Kb/S的水平(并非所有人都是如此),對于動辄10G出頭的大作來說,這個速度可真是蝸牛了,想要玩到遊戲那就得等好久,從國内下載的版本又會出現很多問題,諸如漢化不兼容,遊戲版本不對等待,導緻支付後的第一步下載遊戲就讓玩家很不爽。這主要是因為遊戲的下資源在國外,所以速度提升不上去。
購買遊戲的時候,由于有很多不同的渠道,這也導緻了用戶購買的價格有很大的差距。這也會讓用戶心裡非常的不高興。我們來看一個例子,同樣的《戰争之人突擊小隊2》,在杉果上的遊戲僅僅20多元,而在steam上則是高達99元,這樣的差距還是很大的,如果在steam上購買之後,在杉果平台上看到這個價格,自然是有些不開心。
很多DLC擴展包的價格動辄6折
此外一款遊戲的價格也是變化很。可能玩家剛買完沒多久,這款遊戲就大降價了。這種降價還不是八折九折的水平,很多的時候就是五折出擊,雖然是促進了新的購買者的數量的增長,但是對于老的玩家來說,這種降價讓人堵得慌。甚至有的遊戲很快進入了免費的階段,這也是讓人非常的無奈。
淘寶上遊戲CDKEY的價格更是優惠
另外我們還得注意淘寶上的,現在淘寶上也有很多遊戲的CDKEY在出售,雖然筆者不知道這些CDKEY是哪裡來的,但是它們的價格是真的便宜,基本都是20多元的水平,可以說這樣的價格對于其它渠道的沖擊真的是很猛烈。不同渠道購買遊戲的人,在交流的時候往往會知道自己是不是價格出的多了,因此也容易影響玩家的心情。
買單機遊戲為了什麼?相信絕對不是玩盜版遊戲虧心,為了還制作方一點費用。目前國内的盜版市場的确是有些過分,不僅各種網站下載的途徑很豐富,就是各種漢化組也是非常的犀利,加上各種免CD補丁,以及各種攻略,升級補丁等等,可以說想要玩單機遊戲,除了支付一點網費以外,真的不需要太多的費用了。但是想要玩聯機遊戲,還是得購買正版。
滿眼的高延遲 讓聯機成為了泡影
目前國内當然也有不少的聯機平台,比如曾經非常火熱的浩方對戰平台等等,但是使用這些平台的人越來越少,因此使用這些平台不能随時找到對手。并且新的遊戲大作很多都沒有局域網對戰模式,這樣做就是為了促進銷量,因此想要體驗聯機的效果,那麼可以說購買官方正版是必須的手段。
經常被踢出來 就是因為延遲太高
但是讓人無奈的是,購買官方的正版之後,遊戲的體驗還是一團糟。由于單機遊戲大作的制作方都是國外,所以聯機的服務器自然也是放在了國外。國内的玩家打開聯機的界面後,幾乎看到的都是200毫秒以上的延遲率,可以說這樣的延遲已經無法遊戲。要想安心遊戲,延遲最起碼得控制在100以内,實際上50以内才是靠譜的水平。這樣的延遲率基本上加入遊戲,也是一會就掉線了,要不是就是被玩家踢出來。
如果僥幸某款遊戲的延遲率不是很高,這樣我們就可以進入遊戲了。但是進入遊戲之後的感覺仍舊不是很愉快,遊戲中的玩家來自很多國家,大家的交流不是很通暢,特别是歐美一些玩家喜歡用一些縮寫,對于英語不熟悉的玩家,沒有辦法理解這些縮寫的意思。比如“LOL”的意思其實是“哈哈”的意思,并不是我們理解的撸啊撸。
外國玩家太多 國人也是無法順暢溝通
而一些來自日本和西語系等國家的人,英語水平也不是很高,所以聯機對戰缺失一種氛圍。在國内玩對戰遊戲的時候很多人都喜歡語音,實際上就是為了獲得合作和PK的感覺,大家一起交流也讓遊戲有新的樂趣。但是和國外玩家玩耍,真的是感覺好像對戰高級AI的感覺。
在遊戲的過程中,外國玩家也經常毫不留情,對于初級的國内玩家往往是快速攻擊,比如一些即時戰略遊戲,往往國内玩家還沒有摸到門道的時候,外國玩家已經開始進攻,幾次過後很多玩家都失去了興趣。和國内玩家遊戲的時候,至少還可以規定一個不傷害,可以自由發展的時間段。
除了遊戲中的聊天,英語非常的不方便,其實遊戲界面中的英文也讓人頭疼。國内的下載遊戲幾乎都經過了漢化,各種術語的翻譯基本是比較的正确,經常玩遊戲的人也可以快速理解這些術語。而英文的界面就讓人摸不到頭腦了。雖然很多玩家的英語水平不差,但是遊戲中有很多生僻詞,這些詞彙即便是有專業水平的人也不見得都能知道意思。
滿眼英文的界面 對于英語不好的玩家來說是個挑戰
可能有的人說,難道不能打上漢化補丁嗎?由于需要聯機,所以遊戲的版本往往都是最新的,但是市面上的漢化補丁卻是初級的版本,之後的升級版本沒有漢化組去整理,打入這樣的漢化包,可能遊戲都無法開啟了。筆者就遇見這樣的情況,打入漢化包後,遊戲無法開啟,最終隻能重新下載。
很多專業英語詞彙 即便是有英語水平的玩家也無法瞬間理解
全文總結:
遊戲體驗的提升,其實一直都是廣大玩家的追求。不管是遊戲平衡,還是制作的水平,亦或者遊戲的種類,目前的網絡遊戲同質化很嚴重,單機遊戲大作其實可以很好彌補高端玩家對于遊戲體驗的追求。畢竟單機遊戲大作更強調合作,競技,沒有人民币戰士的肆虐,遊戲的生命周期更加的長久。筆者認為購買正版遊戲的人會越來越多,但是中國單機遊戲産業的羸弱,使得大家隻能去購買外國的遊戲産品,這些遊戲産品的不穩定性讓很多花了錢的玩家非常糟心。筆者也是真心希望全球的遊戲市場,能夠真正的融合起來。這樣才會吸引更多的玩家購買單機大作。
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