我們經常要畫多邊形,能不能自己創造一個特定的多邊形指令呢?
特定的多邊形指令,就是把多邊形的指令定義為一個過程,這樣再次使用時,直接拿來用就可以快速的畫出一個多邊形了。
一、認識“過程”
一些相對固定的、需要多次使用的腳本,可以定義成“過程”。在程序設計時,我們就可以把這個“過程”當成一個指令來使用。
二、創建“過程”
scratch提供了創建“過程”的功能——自制積木,創建方法是:單機指令面闆區的"自制積木"按鈕,然後再單擊“制作新的積木”按鈕,在彈出的“制作新的積木”設置窗口中修改“積木名稱”為“三角形”,單機“完成”按鈕。在“新積木”下方設計好畫一個三角形的所有指令。
三、調用“過程”
“過程”創建完成後,可以在程序的任何地方通過過程名調用它。如創建了“三角形”自制積木後,就可以在其他腳本中使用這個新建的指令了。
例:
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