在CS:GO中想要赢得比賽勝利不光要依賴槍法,對信息的掌控也是重中之重。知道了對方的位置,即将打哪裡,對方防守隊員躲在哪裡,會大大的降低遊戲難度。而聲音正是獲取信息的一個重要途徑,不暴露自己的同時收集對手信息,利用這些信息差幫助我們赢得遊戲。
正因為聲音如此重要,在往期的流言終結者中不僅包括了我們在遊戲中哪些行為會讓别人聽到聲音,不同的聲音可以傳播多遠,甚至有關遊戲中對于聲音的設置也專門出了一期文章幫助大家選擇
不過有些玩家們依舊會對聲音存在疑惑,比如:
那麼今天筆者就帶大家繼續研究遊戲裡的聲音和一些關于聲音的小技巧吧!
跳躍類型
在讨論跳躍什麼時候會發出聲音之前,我們先來看看跳躍有哪些吧~
除了最簡單隻按空格以外,按照難易程度由簡到難的排序為跳蹲、大跳、旋轉跳和連跳。對于CS:GO中大多數可以從地面跳上的箱子,跳蹲都可以讓玩家成功上去,比如炙熱沙城Ⅱ中X-BOX的斜闆、荒漠迷城的長箱等等。跳蹲顧名思義。就是當玩家起跳後按下蹲鍵,即可的比普通跳跳的更高。
而對于跳蹲沒有辦法跳上的箱子,比如荒漠迷城的死點箱、炙熱沙城ⅡX-BOX側面的小凸起。大跳則可以完美做到。和跳蹲很相似,大跳也需要用到蹲鍵和跳鍵,但不同的是大跳需要玩家在起跳前先按住下蹲鍵,在幾乎蹲到一半時按下跳躍鍵即可,在下圖中我們可以很明顯看到遊戲人物先做了一個下蹲的動作然後才完成的起跳。如果不能很好的掌握大跳,可以在控制台中分三次輸入即可:
alias cjump " jump; duck"
alias -cjump "-jump; -duck"
bind "你想綁定的鍵" " cjump"
而剩下兩個跳躍方式可以幫助我們抵達在常規情況下無法抵達的位置,甚至可以讓我們的移動速度變得更快。如果我們把大跳和跳蹲看做是普通跳的進階操作,那麼連跳就是旋轉跳的進階操作。連跳操作說起來比較複雜,首先我們按住W鍵往前跑,然後按跳躍鍵起跳,在按下跳躍鍵時松開W鍵,按住任一方向鍵(A/D),同時用鼠标将視角轉向相同方向。雖然看着操作一大推,但是在遊戲裡也就是一瞬間的事情,還是不算難的,多練練就可以掌握。通過旋轉跳我們可以完成在荒漠迷城中單人VIP進小黑屋、中路單人進VIP、煉獄小鎮中單人上馬棚等等。
而旋轉跳的進階操作連跳說起來很簡單,就是将多個旋轉跳組合到一起,在第一個旋轉跳剛剛落地立即進行第二個反方向的旋轉跳即可。但做起來還是有一些難度的,需要大家多多練習。這裡筆者建議對連跳感興趣的玩家将滾輪綁定跳躍鍵,可以更輕松一些學會連跳,綁定指令為:bind MWHEELUP jump。而熟練掌握連跳後我們可以輕松在荒漠迷城中白車單人速上二樓等等。
如果大家熟練掌握了旋轉跳或者連跳,我們甚至可以借此晃動敵人,騙大狙開槍。
跳躍聲音
抛開無法按住shift的連跳,所有的靜步跳都會發出很小的聲音,響聲仿佛是在起跳時衣服蹭到了箱子。因此當我們靜音摸點時,千萬不要跳躍,否則敵人隻要離的夠近、遊戲聲音稍大就會聽到我們起跳發出的聲音。
聲音技巧
跳躍是一定會發出聲音的,但跳躍實際上發出的聲音是兩個,一個是人物起跳時發出的類似于衣服摩擦的聲音,這是完全不可避免的;另一個則是人物在落地時,也會發出聲音,但這個聲音在一定環境下通過不同的操作是可以消除的。再來看一個視頻吧~
視頻由易到難分别展示了五種無聲的落地方法,先來說他們的用途。
第一種:無聲下箱子,它适用于所有的小箱子,像荒漠迷城A1的箱子就可以,而長箱短箱這種則不行,可以在殺完人或者提前暴露自己的位置後,無聲下箱轉點,防止敵人提前槍大拉我們。
操作:我們以下蹲的姿勢從箱子上往下落,在即将要落地的一瞬間松開下蹲鍵即可完成。
第二種:用于團隊進攻時,大的進攻意圖已經暴露,通過落地無聲可以打敵人一個措手不及,比如爆彈進攻荒漠迷城A區的情況下,跳台已經有煙,雖然從A1起跳有聲但是由于敵人和我方正在交火,加上各種道具的聲音敵人此時是無法聽清的,而當我們此時無聲跳到跳台上就可以打拱門和VIP的敵人一個出其不意。
操作:在落地時按後退鍵來取消聲音。
注意:這種無聲跳必須從較低的地方向較高的地方跳才能實現。經過實驗,如石材、沙袋等些材質可以進行無聲跳。而木闆、金屬等材質則無法實現無聲跳,具體情況還請大家根據實際進行具體分析。
第三種:是利用CS:GO地圖中一些牆體是可以挂的,比如荒漠迷城A1高牆、煉獄小鎮一箱、列車停放站六道貼牆等等。
操作:卡住邊緣,然後在下落時按住S鍵即可。
第四種:是用于跳着觀察,比如在炙熱沙城2中A小下的箱子上觀察A小、在荒漠迷城B區跳着觀察二樓,或者煉獄小鎮香蕉道石闆後等等,對于一些槍男來說,如果不靜音跳着觀察,在聽到了你跳躍的聲音後,他們大概率是可以把你直接一發爆頭帶走的。
操作:先按住蹲,然後松開蹲後立即起跳,在起跳後再按蹲,最後在快落地時松開蹲即可,無聲跳需要我們進行一些練習,才能熟練地不出錯誤的使用出來。
第五種:則是一些利用地圖“bug”來完成無聲轉移的操作。
操作:主要是通過瞄點,熟能生巧即可。
以上就是本期的流言終結者了,你們學廢了嗎?希望這期聲音内容會對大家有所幫助。如果你對遊戲裡的細節有什麼疑問或疑惑,歡迎在評論區告訴我,我們下期再見~
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