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魔獸世界10.0天賦樹啥時候開始

生活 更新时间:2024-12-05 08:39:30

《魔獸世界》10.0版本最大的變化就是“天賦”系統的重做,這是對懷舊服的緻敬,也是新版本的繼續。簡單來說,“巨龍時代”的一大亮點就是天賦樹的回歸!但新版的天賦并不是照搬懷舊服,自由度更高,卻不會出現狂暴坦這類的跨專精天賦,所謂的自由度更多來自對特定技能的強化和選擇。

魔獸世界10.0天賦樹啥時候開始(10.0新天賦樹要點)1

新版本天賦樹的界面一共有兩列,左邊是職業,右邊是專精,每列都可以切換不同的天賦職責。一旦更換職責,那麼之前點出來的天賦點将會失效,比如DH的浩劫天賦,換成複仇後,浩劫的專精點就失效。同懷舊服的天賦樹對比,10.0版本的是帶有明顯的職責專精限制,更接近于暗影界之前版本的職責專精機制。

魔獸世界10.0天賦樹啥時候開始(10.0新天賦樹要點)2

當角色達到10級,就會解鎖新版的天賦樹,喚魔師起始等級58級,将是類似以前DK的天賦機制。所有職業在60級之前可以獲得26點職業,25點專精天賦,到70級的時候,就能得到31點職業,30點專精,一共61個天賦點。

職業天賦主要是實用技能,專精天賦主要是戰鬥技能強化,當滿級後消耗完所有天賦點,大概可以點亮三分之二的天賦樹,一般的節點隻要1個天賦點,需要多個天賦點的多等級天賦主要是被動技能。

魔獸世界10.0天賦樹啥時候開始(10.0新天賦樹要點)3

天賦樹的形狀代表技能的特性,比如正方形的是主動技能,圓圈是被動效果,八角形的是可以選擇的天賦技能,鼠标點擊箭頭可以切換出不同的技能效果。在最底層的天賦點,需要在箭頭對應的詳細列裡面消耗固定的天賦點數,這類似懷舊服的天賦機制。

類似位移、打斷和驅散等的基礎技能,将會加入八角形的可選擇天賦當中,玩家能随戰鬥環境而自由選擇何種基礎技能,這有個隐患,就是部分玩家會出現忘了點亮打斷的情況。

魔獸世界10.0天賦樹啥時候開始(10.0新天賦樹要點)4

10.0的天賦樹大多數是舊版的技能,比如神器、特質裝、橙裝和盟約技能等等,這些舊版的部分技能将糅合在天賦樹裡面。

這也有個和舊版内容沖突的地方,就是當穿戴上橙裝後,有些舊特效可能會和天賦技能相重疊,開發團隊目前正在優化解決,可以确定的是天賦技能不會和橙裝神器有重合的效果相堆疊,優點是舊版同一層隻能三選一的天賦有概率可以同時出現了。

魔獸世界10.0天賦樹啥時候開始(10.0新天賦樹要點)5

以上就是10.0版本全新的天賦樹前瞻要點,機制上來說實裝版本不會有太大的變化,後續版本的改動應該也是集中在技能的數值上面。總體來說,新版天賦樹會優于當前版本,畢竟有更高的靈活度,而不是限制在三選一上面,隻是更複雜的天賦選擇,更考究設計師的平衡能力,特别是戰鬥強化天賦。

剩下的就是打斷和驅散等技能,如果放在可以選擇的天賦裡面,作為最基礎的技能,要玩家去取舍的話,相信更多的玩家會為了DPS而放棄點出打斷!

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