微軟公司最新業績發布?估計不少人都玩過《我的世界》這款遊戲吧這款經典的沙盒遊戲裡,每一名玩家都可以在三維空間中自由地創建和破壞不同種類的方塊,支持單人和多人聯網模式,大受歡迎過去 5 年,這款遊戲已經賣出了 5000 萬份,接下來我們就來聊聊關于微軟公司最新業績發布?以下内容大家不妨參考一二希望能幫到您!
估計不少人都玩過《我的世界》這款遊戲吧。這款經典的沙盒遊戲裡,每一名玩家都可以在三維空間中自由地創建和破壞不同種類的方塊,支持單人和多人聯網模式,大受歡迎。過去 5 年,這款遊戲已經賣出了 5000 萬份。
據華爾街日報消息,微軟很可能将在本周完成對《我的世界》開發商 Mojang AB 的收購,估值很可能超過 20 億美元。目前,微軟和 Mojang 都未發表評論。
Mojang 到現在也隻是一家有 28 名員工的小公司,利潤卻很高。2013 年的營收已經達到了 2.89 億美元,利潤達到了 1.26 億美元。Mojang 最成功的遊戲莫過于《我的世界》了,這款遊戲最初是一款 PC 遊戲,2012 年登陸 Xbox 360,售價為 20 美元;在手機端也有銷售,售價為 7 美元,在 Apple Store 和 Google Play 中長期排在美國付費應用前五名。毫不誇張地說,《我的世界》已經成為了一款全球跨平台現象級的遊戲産品,經久不衰。
迄今為止,微軟還未收購過任何大型遊戲公司。收購 Mojang,可以幫助用戶獲得大量年輕用戶,提升 Xbox 視頻遊戲業績。未來,微軟應該還會繼續在索尼、蘋果等平台提供《我的世界》,但很有可能會在 Xbox 上提供獨有内容。
比較有意思的是,如果這筆交易完成,很可能會是納德拉時代第一筆 10 億美元級的交易。要知道,納德拉此前一直認為 Xbox 不是微軟的核心業務。不過,通過這樣一款現象級遊戲,倒是可以擴大微軟在 PC 和手機領域影響,俘獲更多年輕人的心。
不知道一周後,會不會有這樣的段子流傳呢?
納德拉:“給我買個《我的世界》玩下。”
五分鐘後:
員工:“已經買來啦,老闆,接下來我們還在不在索尼上面賣嗎?”
[36氪原創文章,作者: 小石頭]
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