寶可夢發布會
《寶可夢咖啡店 拌拌缤紛趣》
本作将追加新功能“外送”,在外送中會遇見新登場的寶可夢,還可能獲得特别服裝以及遊戲道具。此外,本作将舉行“寶可夢日”紀念活動,可獲得妙蛙種子限定服裝、異色波加曼進店幾率提高、免費贈送1次外送使用次數。
《寶可夢大集結》
除了此前公開過的“寶可夢日”活動外,同時确認鋁鋼龍将在未來參戰。
《寶可夢 珍/鑽複刻》
為慶祝“寶可夢日”,玩家将在《寶可夢 晶燦鑽石/明亮珍珠》中獲贈“大木的信”,能夠讓幻之寶可夢“謝米”成為夥伴。
《寶可夢傳說 阿爾宙斯》
本作免費更新1.1.0“洗翠黎明”現已上線,玩家将可以在洗翠地區的各地調查寶可夢大量出現的神秘現象,訓練場中也将追加新挑戰。此外,為慶祝“寶可夢日”,玩家可通過密語【ARCEUSADVENTURE】接收特典道具高級球、巨重球、飛梭球各30個。另外,《寶可夢傳說 阿爾宙斯》将推出原創網絡動畫,預計2022年初夏開播,詳情後續公開。
第九世代寶可夢
第九世代寶可夢正式公開,《寶可夢 朱/紫》将于2022年冬季發售,支持簡體中文。
本作将以開放世界的形式來豐富地呈現故事舞台,玩家能在其中自由自在地冒險,遊戲将維持系列特有的與寶客們對戰并捕捉的經典玩法。
新禦三家分别為“新葉喵(草)”、“呆火鳄(火)”、“潤水鴨(水)”。
《寶可夢 朱》與《寶可夢 紫》的主人公服裝會有所不同。
《寶可夢 朱/紫》将在發售之後與《Pokémon HOME》關聯。
PS
從目前的宣傳片來看,遊戲尚未進入優化階段,畫面質感、貼圖細節、分辨率等方面都還存在一些問題。但整體看來,其在光影效果上比《阿爾宙斯》還要略好一些,且寶可夢的質感比以往都要更好。
遊戲的建築風格上來看,頗有些《寶可夢 黑/白》的味道,但目前還尚未确定本作故事的舞台是在哪裡。
此外,本作官方介紹中使用了“開放世界”一詞,或許這一代将會真正實現完全開放的地圖,而非《阿爾宙斯》那種按區域分割的大地圖。按官方的說法,本作将會采用“與系列曆代作品一樣”的對戰、捕捉玩法,可以推測本作将不再繼承《阿爾宙斯》的抓寶可夢的“動作玩法”。
英偉達遭受網絡攻擊
據外媒《每日電訊報》報道,英偉達在過去的兩天中遭受了網絡攻擊。
報道中稱,此次惡意網絡入侵已經“完全破壞”了英偉達的内部系統,包括電子郵件和開發者工具,這些系統功能一直處于中斷狀态,目前尚不清楚英偉達或其用戶是否有任何數據被盜或被删除。
英偉達發言人表示“正在調查該事件,但目前沒有任何可以分享的信息”。薩裡大學網絡安全專家Alan Woodward表示,“英偉達可能會完全關閉内部系統,以盡量減少進一步損失。目前最讓人擔心的是有人會在軟件更新中加入一些東西,在将更新推送給用戶前,英偉達應該會嘗試檢查更新内容是否被修改。”
如果該報道準确,此次攻擊将是英偉達在過去六個月中出現的第二次重大安全漏洞,去年夏天,英偉達雲遊戲服務Geforce Now就曾發生過數據洩露,其中包含大量尚未官宣的遊戲。此外,目前沒有證據表明此次事件與俄羅斯有關。
《大亂鬥》不參加本屆EVO
格鬥遊戲大賽EVO主辦方發布聲明,由于任天堂方面的選擇,EVO 2022的比賽項目中将不包含《任天堂明星大亂鬥》。本屆EVO将回歸線下比賽,将于8月5日~7日在拉斯維加斯舉辦。
任天堂近期維護計劃
網絡服務 Home選單的“Nintendo Switch Online”
3月1日 約8:00~約13:00
eShop
3月8日 約13:00~約15:00
《數碼寶貝 絕境求生》新情報
萬代南夢宮公開本作新情報,目前已更換為新團隊開發制作,發售日仍未公開。
-本作包含12個章節,從第8章開始遊戲劇情将為分3條路線,全部打通後将開放另一條隐藏路線,每條路線通關時間大約40小時
-劇情偏向黑暗
-共有113隻可訓練的數碼寶貝
-支持繼承存檔進行多周目遊戲,保留數碼寶貝等級、進化、道具等
-對白并非全語音
-沒有多人模式
-遊戲内容包含70%文字冒險和30%戰鬥
-4種可選難度
《數碼寶貝物語》新作
在昨日舉行的《數碼寶貝》發布會中,除了《絕境求生》外,萬代南夢宮還宣布《數碼寶貝物語》新作正在開發中,遊戲将圍繞奧林匹斯十二神展開,具體詳情将于未來陸續公開。
《給他愛》迎來更新
《給他愛 三部曲 終極版》更新1.0.4版本(NS版為1.0.6)。
-改進所有模式的遊戲性能
-分别改進三款作品中的部分模型碰撞、紋理、AI行為等内容
-提升穩定性
-修複大量bug
PS
不少已經更新的小夥伴表示,幀數上明顯更穩定了,畫面質量也有所提升,之前買了本作的小夥伴不妨更新一下親自體驗。
《Unpacking》不會推出DLC
治愈向益智遊戲《Unpacking》開發商Witch Beam最近接受了EDGE雜志采訪,談到了DLC和續作的可能性。
聯合創始人Tim Dawson表示目前沒有制作DLC的計劃,導演Wren Brier表示“我們已經把要講的故事講完了”。在後續的采訪中,Wren Brier表示将來也許會和另一位叙事設計師合作開發續作,而不是DLC,不過他表示現在很累,想制作一些《Unpacking》之外的東西。
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