因為私信的人比較多,那麼我單開一篇簡單說一下關于後期制作專業方面的個人分享簡介基本常識補習一下:
影視後期大緻分為剪輯、特效、合成、配音
剪輯包括:粗剪、精剪、字幕、音頻合成等
合成包括:調色、合成、跟蹤、摳像、擦除、三維投射、數字繪景等
配音包括:配音、配樂、音頻處理、音頻合成等
剪輯軟件:Adobe Premiere Pro、Final Cut Pro、EDIUS、Sony Vegas、Autodesk Smoke等,比較主流的軟件是Final Cut Pro、EDIUS兩款。
合成軟件:AE、Combustion 、DFsion、Shake、premiere等,各有不同分别是層級與節點式的合成軟件(前兩個是層級後三個是節點式)。
三維軟件:3D MAX、MAYA、和Softimage、Zbrush等。
還有一些就是特效效果制作 叫做影視特效師
以上說的每一個環節都是一個崗位,所以影視制作這個行業是一個龐大的工業流程體系,如果說單靠一個人做一部電影,那是不可能存在的事情。
現在影視後期制作行業人才缺口很大,這其中當屬特效剪輯師、欄目包裝師、動漫複合人才、微電影制作最為缺乏,同時在影視行業薪資其實普遍比傳統行業高很多,在高校招聘會上工資5K起屬于正常事,影視後期行業可謂是香饽饽的行業。
但是跟着大學所學的知識對于以後就業來說,是遠遠不夠的,商業圖和作業是兩回事。
大學我們都叫大概學學,因為在真正的應用起來和書本完全不一樣
至于自己的作品好壞,認可度如何,還是要靠自己多練才行。
眼界很重要,眼高手低不是一件壞事,眼力上去了才有提高空間,在什麼都不會做事情,先提高自己的審美、品味。
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