3D設計的精髓在于建模,不知道有多少人會認同這句話。
很多二維設計師覺得三維設計難入門,往往會因為後者多了些空間想象能力。
當然,這也不是絕對的。
随着三維軟件的不斷更新,用于設計的功能也越發智能、簡單、易用、精确。
雖然這篇文章不能立馬讓你的空間想象能力爆棚,但能你輕松學會一個建模命令-拉伸。
衆所周知,拉伸命令在3D設計中使用頻率非常高,今天通過中望3D給大家完整介紹一下該功能。
1、基本拉伸
打開造型選擇拉伸,對所繪制的草圖進行拉伸設置(大家可以用一些簡單的線框來學習)。
輪廓選擇草圖,拉伸類型可以根據實際選1邊,2邊或者對稱,選擇拉伸方向,完成拉伸操作。
2、區域拉伸-适用于交叉區域
如果需要對局部區域進行拉伸,那麼可以使用中望3D中的區域拉伸進行操作。
如下圖,隻對A區域執行
點擊輪廓P旁邊的黑色方框圖标,選擇要拉伸的區域确定即可。
3、曲線列表拉伸
對于外部導入的曲線,或者在線框下所畫的多段線,在輪廓選取上直接選取或框選都不能選中區域,如下圖:
對于這種情況,可以在執行拉伸命令之後,在空白處右擊,選擇插入曲線列表,再點選或者框選即可。
4、邊界裁剪、封口
使用布爾運算可以實現,實體間的合并裁剪等功能。
封口:
5、偏移、拔模
在拉伸命令選項下激活拔模功能,設置拔模角度。
激活偏移選項,收縮/擴張,加厚和均勻加厚,大家可設置不同的參數進行測試。
以上
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