作者:NGA-那季雨落
用時1:46:24
1-9速通陣容(預設是後截圖的,别在意預設号)
1-6 預設2 進場确認大蛇妖術2 綠标茨林
7 預設3 久次良p1p3拉,p3茨林普攻後妖術,大蛇妖術2
8 預設4 綠标茨林 二星蛇P1普攻後妖術2
9 預設5 進場确認大蛇妖術3 書翁普攻,大蛇大後切妖術2 綠标茨林,p2書翁a後妖術3
搶分陣容 快不快都看他
我理解的搶分陣容存在的意義:帶會翻車式神的基礎上加快進度。所以,善用所有推拉條、高傷害群攻式神、打火機以及增傷輔助式神。
當前版本最優解我覺得是下面的6個陣容,原因有二,一是翻車概率小很穩定,二是未使用吞熏,使得第一次3拖二也可以增加4個式神數量,堪稱完美。
10-1.面靈氣、輝夜姬、茨林、大蛇、大金魚[晴明] 5,綠标茨林,可标記桃花
10-2.玉茨鐮醜座敷 5 綠标茨木,玉藻前P1普攻後切妖術,P3茨木大姑獲鳥
11-1.雲外鏡(白)、緣結神、千姬、茨林、大天狗 4 ,綠标茨林,P3鏡子給茨林緣結神給神樂
11-2.久次良(不覺醒最好)、茨林、不知火、天井下、sr般若(低星無傷害或1号位不強化) 4,綠标茨林,P3般若封雪女,可以标記桃花
11-3.兔子、鐵鼠、追月、星熊、茨林 4,綠标茨林,P1鐵鼠普攻後切妖術。
11-4.麓丸、蟹姬、千姬、sp驢、數珠[晴明] 4,P1蟹姬普攻,P3蟹姬出手後給麓丸留滿火的前提下盡量再卡一層金寶劍。
需注意式神
會翻車式神:分類
被動:
1.解控自拉條:大天狗[搶分3]、小天狗(蜃氣樓)、星熊[搶分5]、大山風(蜃氣樓)
2.暴擊自拉條:小山風(111)、芋圓(鎖2技能即可)
3.隊友受傷害超量自拉條:sp川、sp一目(3拖2綁定日和坊)、蝴蝶精(不覺醒)
4.單位陣亡自拉條:鬼使白(無需特殊處理3拖2即可)、白童子(不覺醒)
5.敵方行動自拉條:千姬[搶分3]
6.敵方耗火自拉條:小鹿男(未覺醒)
7.敵方普攻自拉條:孟婆(正常3帶2,帶禦魂後速度不要超過120)
8.增傷:燈姐(未覺醒)、蟲師(受到傷害反擊使其30%易傷,無影響3拖2即可)、椒圖(50%概率加5%爆傷影響不大,3拖2)、醜女[搶分1]
9.提速:小白(111)、閻魔(不覺醒)
10.推條:數珠[搶分6]
11.造成傷害:sp雪女(由于荒川會插上來行動一次,在茨林第二拳前雪女會炸一下,可能會炸死小怪。攜帶輸出低的禦魂或不攜帶)
先機:
1.增傷:不知火[搶分4]、驢媽[搶分6]、小驢(未覺醒)
2.傷害:彼岸花、sp花
3.耗時:書翁(不覺醒)
治療:
1.回合前奶:天井下[搶分4]
2.回合後奶:櫻花妖(低星低生命)、日和坊(3拖2綁定蒼風)、大金魚[搶分2]
本次失誤點
1.搶分陣容2,忘記标記茨木,翻車一次。
2.P3雪女buff吸血,茨林被摸,第一拳殺了雪女,後續傷害嚴重不足,荒川血量剩3/4,直接退了。
3.檢查禦魂不仔細,日和坊、雪女禦魂超星,P1發現直接退了。後面等到換預設的時候換的禦魂。
降低3帶2翻車補刀率小操作
1.觀察桃花妖buff,若防禦則無腦标記她。
2.若不是防禦,則觀察桃花身上的蚌精盾是否暴擊,[暴擊的盾厚度會達到桃花血條下面一個半點多,不暴擊則是一個點],
1.若暴擊則标記桃花,2.若不暴擊則不标記任何人。
2.1.觀察茨林是否被摸觸發荒骷髅增傷[三種情況被摸,1.蛇魔直接摸 2.荒川第一次行動摸 3.荒川行動後輪入道摸 3.1輪入道同時招财大茨林 3.2輪入道未招财a茨林 ],若被摸,則不能抓桃花,推薦清标記操作:關自動、開自動、綠标茨林(務必在熏守護茨林後如此操作,前幾次打有過被蛇魔摸了着急清标記,結果熏沒有守護。)非常不推薦嘗試紅标荒川,我嘗試過幾次,反應不過來。
2.2非防禦、不暴擊的情況,隻需要綠标茨林即可,心裡可以祈禱别摸茨林,如果茨林被摸,可能會秒鳥或雪女導緻需要鬼吞多次補刀(我稱其為長補刀,隻需要鬼吞一次普攻叫短補刀),如果茨林第一拳殺了帶有吸血buff的式神,大概率會翻車。(荒川血量剩餘超過1/3推薦直接退,除非有6星式神補刀。)
小細節——細節決定成敗
1.禦魂配置方面:
1.1.将所有1-9及搶分陣容式神禦魂搭配好後,盡量給每個6星式神帶上針女、心眼、招财輸出禦魂,有時候幾千血的普攻可以省去荒川一次行動的時間。
1.2.推薦全圖4星,且給每個非6星式神帶上一定生命(推薦10000左右,這個血量可以抗蛇魔加上荒川滿大,若狗糧未吃滿荒川兩次傷害,荒川的減防buff會少一層,導緻長補刀的出現,耽誤時間。)
2.預設方面
2.1.第一輪預設肯定要在打之前調整好,可以考慮每次3帶2用6星加4星的組合,以善用6星式神補刀能力。并且将第一輪帶過的式神取消喜歡。
2.2.吞、林、熏要保持喜歡,直到第二輪預設調整完畢。
2.3.可以選擇自己列一個表格,或者使用癢癢鼠寶典的百戰助手來确保自己沒有打漏。我的表格會貼在這裡,需要的自取。
3.打完一輪後,可以:再進副本——點退出——強化式神能力,以快速回到式神錄,并且在點探索時會快速回到百戰界面,極大節約時間以及避免手的疲勞。
4.快速确認茨林是否被摸,觀察茨林腳下是否有黑圈,若有則 取消自動清标記。
碎碎念
決定百戰
19年我已經拿滿了除秘聞印記以外的所有成就,決定潛心研究這個 誰知道這一研究竟是一年半。 秘聞印記我研究了一通,發現我自己的優勢在于式神全,劣勢是練度低,于是決定百戰。
坎坷曆程
打了三次鐮鼬百戰未能如願 肯定的,練度不夠 ,我隻是全圖4劣勢太大,決定轉荒川百戰。荒川百戰,我從蛇林、雙林、吞熏林一路打過來,中間各種問題:熬夜準備,結果第二天起晚了、打着打着被叫去開會、還有就是遇到守門員技不如人。
但我的戰績在一直進步,從12:30打完,逐漸到11:30、11:00、10:51、10:46。
柳暗花明
所謂時也運也命也,這次百戰我們區的守門員沒有來,我準備的搶分陣容也比上次多了4套,打的也蠻順利,也算是終于圓夢。有的時候确實是山窮水盡疑無路,柳暗花明又一村。我後面都保持着盡人事聽天命的心态去玩,期望太高反而失望更大。這次開始百戰的時候我還在吃草莓,,吃了最後一個、把碗沖了一下、把兩個金币buff打開,才開始打。理論上講這次如果不失誤、搶時間的話應該還能快幾分鐘。
希望本帖能給你一些幫助和思路,祝大家早日圓夢。
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