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鼠标微動是什麼分幾種

圖文 更新时间:2024-06-16 05:44:03

鼠标微動是什麼分幾種?Hello大家好,我是兼容機之家的咖啡鍵盤有機械鍵盤、普通薄膜鍵盤之分,其中機械鍵盤根據不同的軸體,又可以分為青軸、紅軸、黑軸、白軸、茶軸等不同的軸體适合不同的工作場景和不同的人群,其中有青軸适合打字,紅軸适合遊戲這樣的初略之分,我來為大家講解一下關于鼠标微動是什麼分幾種?跟着小編一起來看一看吧!

鼠标微動是什麼分幾種(鼠标的壽命有多長)1

鼠标微動是什麼分幾種

Hello大家好,我是兼容機之家的咖啡。

鍵盤有機械鍵盤、普通薄膜鍵盤之分,其中機械鍵盤根據不同的軸體,又可以分為青軸、紅軸、黑軸、白軸、茶軸等。不同的軸體适合不同的工作場景和不同的人群,其中有青軸适合打字,紅軸适合遊戲這樣的初略之分。

那麼鼠标我們怎麼去分類?又該如何去挑選一款合适的自己的鼠标呢?不同于機械鍵盤有着軸體之分,遊戲鼠标我們一般是用DPI來區分的,DPI越高,定位精度就越準确,鼠标就越好。

除了DPI,關于鼠标上面的參數還有刷新刷新率和回報率等,一般情況下,這些個數值是越大越好,但也不是絕對的。适合自己的才是最重要的。

DPI

首先我們來了解一下關于鼠标最重要的參數——DPI。根據百科的說法,鼠标的DPI是指鼠标的定位精度,指鼠标在移動過程中,每移動一英寸能準确定位的最大像素數量。

說到像素數量,就跟屏幕的分辨率有關了。一般1080p分辨率的屏幕,指的是縱向有1080個像素點,橫向有1920個像素點,那麼DPI的多少,指的就是一英寸的距離内能準确定位的像素點的數量,這麼說大家是不是很好理解DPI是什麼。

DPI的高的一個最明顯的好處就是,移動的像素點就會越多,在移動速度夠快的時候,鼠标指針的定位就會因為更多的像素點而更加的精準。DPI較低的時候,由于感應的像素點較少,就會很容易出現鼠标丢幀的情況,給到用戶的感受就是,鼠标指針怎麼一下跑到這邊了?不流暢就是DPI過低的結果。

不過鼠标發展到現在,即使在DPI較低的情況下,鼠标也不會出現丢幀​的問題,但是對于要求較高的用戶來說,肯定是沒有高DPI的好了。

DPI和鼠标加速度

那麼,鼠标的DPI越高就一定越好嗎?也不是,DPI太高有個明顯的缺點就是在移動速度過快的情況下,鼠标過于靈敏,難以控制。這是因為,操作系統或者驅動程序為了鼠标能夠更加易用,設計了一個鼠标加速的功能。

利潤在Windows XP就默認每個用戶使用的鼠标DPI都是400,為了方便使用,默認打開加速度功能。啟動加速度後,移動鼠标的速度越快,活動就越大。但是現在的鼠标動不動都有好幾千的DPI了,這樣的功能反而成為了遊戲玩家和對鼠标精度要求過高的玩家的困擾,鼠标移動過快,加上加速度過高,鼠标指針就越難控制。

對于高DPI鼠标的使用來說,在windows系統裡面,我們可以關閉這個加速度的功能,在控制面闆>硬件和聲音>鼠标裡面,有一個“提高指針精确度”的選項,關閉即可。

另外一些比較好的鼠标,自帶驅動的那種,在驅動裡面就可以關閉或者調節加速度大小。更有甚者,不僅能夠調節鼠标的加速度,直接在鼠标的正面安排了DPI切換按鈕,直接能夠切換DPI,更加方便使用。

回報率

回報率指的是鼠标将玩家的移動信号處理好,發送給主機的頻率。例如,回報率是125Hz的鼠标,可以簡單的理解為在1S鐘的時間裡,鼠标發送了125次信号,換言之就是每8ms向電腦發送一次數據。

回報率是鼠标的一個非常重要的性能參數,理論上回報率這種東西是越多越好的,不像DPI是合适就好。更好的回報率更能發揮鼠标的性能,對于遊戲玩家來說,有着明顯的實際意義。

刷新率

至于刷新率,相比于DPI就顯得沒有那麼重要了,主要還是這個東西的好壞,用戶的感知并不是很明确。因為刷新率指的是光學引擎傳輸給鼠标的控制單元的參數,具體的就是鼠标的傳感器每秒捕捉相片的次數,一般的光電鼠标能夠達到3000幀每秒。

總結

除此之外,一款鼠标的外形是否符合人體工程學也是非常重要的,這直接影響了鼠标的握感,也是最能影響用戶感受的東西。最後,如果有需要裝機的小夥伴可以私信我。

本文原創不易,如果您喜歡這篇文章,想了解更多的數碼知識,歡迎點贊收藏加關注,有問題的小夥伴也可以私信我,謝謝大家的支持,我會繼續努力分享更多優質的内容!我是咖啡,下期再見!

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