Riot Games 舉行線上媒體發布會,宣布重整業務,以跟上亞太地區的快速發展,将發行業務拓展到日本及印度。日本及印度将加入SEA ,并重新整合成 APAC 區域。
Riot 先前以新加坡中心辦公室為主,經營東南亞地區的業務,同時在日本也設有辦公室,而現在他們将在菲律賓、印度、印尼/馬來西亞及泰國新設立發行部門。為了領導亞太地區的發展業務,Riot 特别請來了前任新興市場(東南亞、印度、拉丁美洲、巴西、中東、北非及日本)管理總監 Alex Kraynov 出任亞太地區新的管理總監。過去兩年間 Riot 共發行了五款遊戲,并在亞洲區獲得廣大支持,官方也接連在東南亞、日本等地舉行多樣化的在地活動,并擴展到不同領域,例如與 UT、ELLE 雜志合作。
此外 2021 年首次舉行電競手遊賽事,Riot 在亞洲區采取本地化行銷,與當地女團合作宣傳。
鑒于這些成功經驗,Riot 決定将日本及印度整合進原 SEA 地區,誕生新的 APAC 區域組織,地區包含:新加坡(總部)、日本、中國台灣、菲律賓、越南、泰國、馬來西亞、印尼以及印度。
日本在過去幾年間同樣是 Riot 重點行銷區域,會中也分享了他們在當地舉行多樣活動,包含超過 3,000 人參加的奧術首映活動、新作上市宣傳活動等。
而電競部分,《Valorant》VCT 聯賽同時在線人數超過 16 萬,為合作平台的最高紀錄。
自從在 2018 年為了東南亞重啟新加坡總部後,Riot 在該地區大幅擴編人力,現在也打算在發行部門加倍招募人才。
透過這次的公司組織拓展,Riot 在各地設立了新的辦公室,并在菲律賓、泰國、印尼、馬來西亞及印度等重要市場起用各地區專責經理,與日本辦公室一起進行發行業務,同時也将新加坡總部的發行部門擴展到 80 人。
亞太地區發行業務的重要部門有地區營運、發行合作、品牌行銷、成長行銷與服務、商務拓展及區域技術部門。
管理團隊從 2022 年起會持續增長,之後還會再增派泰國與印度的地區經理、成長行銷與服務總監及區域技術總監。
談及本次組織整合的原因,亞太地區管理總監 Shinji Komiyama 表示亞洲區在手機遊戲上始終是個有潛力的區域,憑藉在日本、菲律賓的經驗,區域重整後将能分享更多成功經驗給其他地區拓展發行業務。
而在未來,APAC 将會是以 Mobile 優先發展的區域。對于目前仍合作的發行商 Garena,Riot 依然保持原先态度,将與 Garena 在《英雄聯盟》及《Teamfight Tactics 》上持續攜手合作。
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