本篇我們就要來說耿鬼啦!說到耿鬼這隻寶可夢真的感覺就是一個說不完的話題呢,因為耿鬼可是被稱為百變鬼王的寶可夢啊,這直接就說明了耿鬼本身在對戰上是非常靈活的寶可夢,但是即便再靈活如今普通耿鬼(注意本篇我們要說的是普通耿鬼而不是Mega耿鬼哦)的勢頭依然比以前差了一大截,這就要源于官方直接在七代砍掉了耿鬼的漂浮特性,把耿鬼的特性換成了詛咒之軀,多了一個地面系弱點自然難受,這導緻普通耿鬼在哪個平台都大為受挫,那麼,百變鬼王如今真的因為特性被砍就沒落了嗎?讓我們來看看吧!
耿鬼:屬性(幽靈/毒)、特性(詛咒之軀)。
說耿鬼使用率不下滑,是假的。
首先我們來看耿鬼的種族值,嗯,相信各位小夥伴都很熟悉了,典型的高速高特攻,也就是一位高速特攻手的配置,本身有着鬼毒的打擊面,抗性相對比較優良,原本有着漂浮特性的耿鬼隻有幽靈、惡、超能這三個弱點,卻因為特性被改而導緻現在多了個地面系弱點,這對于耿鬼來說是非常緻命的,在分級平台耿鬼能夠站到OU的位置上跟漂浮特性脫離不了幹系,有着漂浮意味着耿鬼很多時候可以頂着地震這樣的招式上場,現如今漂浮被砍就意味着耿鬼的中轉性能大大降低,而換來的詛咒之軀特性,,什麼?這個特性有用?你告訴我有用?
因此,普通耿鬼不管在哪個平台,都遭受到了史無前例的巨大削弱,使用率下滑是必然,在分級平台甚至直接掉出了OU(分級平台小二也不太清楚,也不知道現在回OU了沒),實機平台普通耿鬼的數量也大幅度下滑,現在能在實機平台看到的耿鬼自然是Mega耿鬼比較多,沒有了漂浮特性的耿鬼勢必會遭到多方勢力的威脅,最常見的就是土貓、地龍等等地震常規手,這讓普通耿鬼如今要參與聯防難受了不少,所以,如同标題所說,漂浮特性被砍确實是讓普通耿鬼沒落了不少,所以垃圾GF,請還我耿鬼漂浮啊,不會飛的耿鬼還有什麼意思?
但是百變鬼王依然是百變鬼王。
雖然特性被砍,耿鬼的靈活性和聯防能力大大降低,但是耿鬼另外一個優勢依然還在,那就是技能的選擇豐富多樣,優秀的技能學習面帶給了耿鬼百變鬼王這樣的稱号,這意味着耿鬼在對戰上依然有着很豐富的對戰職能,最常見的自然就是利用高速高攻的種族值做一個輸出手,特别是現在環境下專愛眼鏡的炮台耿鬼數量并不少,而小二個人也比較喜歡使用三攻同旅這樣的配置,配合氣腰的話很多時候可以上場收割,收割不過的同時同旅帶走,還是比較實用的,林外耿鬼也有攜帶命玉或者淤泥這樣的站樁流輸出,總之就是各種方式的突突突就對了。
另外,被稱為百變鬼王就意味着耿鬼并不是隻能輸出,因為本身高速的種族值,而且耿鬼有着挑撥、反擊、同旅這樣的技能,所以可以用來首發炮灰流,而本身也有着定身法、替身這樣的招式,則可以走替束這樣的用法;幹擾系技能多樣,所以走速耐幹擾也不是不行,甚至可以用痛平分鬼火這樣的标準賴場配置;而在雙打舞台中,則可以走滅歌流的路線,黑眼神滅歌保護什麼的配合起來在雙打滅歌流隊伍中也有一定的出場率,甚至還有着磚頭走物攻陰人的娛樂向用法,說以耿鬼的用法多種多樣,搭配起來的技能也千奇百怪,全靠玩家自行摸索。
綜上所述,特性漂浮被砍的确對耿鬼來說打擊非常大,但是耿鬼的豐富技能學習面的優勢依然還在,所以,隻要用得好的話,即便不會飛的耿鬼也依然是可以很秀的。
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