《妖精的尾巴》是一部優秀的美食動漫。
裡面有吃火的,有吃鐵的,有吃雷的,還有最神奇的吃碳變成鋼。
因此妖尾的粉絲總是胃口很好,吃嘛嘛香。
這不,一份熱騰騰的《妖精的尾巴:魔導少年》來了。
做為騰訊集團布局二次元的又一力作,《妖精的尾巴:魔導少年》果然沒有讓人失望,一開場就是妖尾裡令人揪心的畫面,會長拼命拖住亞克諾羅基亞。
人物與建模都相當不錯,3D建模在還原原著上是下了苦功夫的。
從這一點上魔方工作室不愧是《火影忍者OL》的制作組,IP改編大作能夠做到讓大部分粉絲滿意。
《妖精的尾巴:魔導少年》以八位原創人物出場,每個人物制作相當精良,分别各有兩個職業,三套皮膚,各有特色。
這充分體現了妖尾一大特色,宏大而精緻的世界觀。
每一個觀看妖尾的觀衆都不免沉浸在裡面繁雜的魔法體系上面,因為論世界觀與體系,妖尾不遜色任何大作。
盒子也是猶豫了很久才決定選擇黑腹白毛蘿莉,以及輕快的速度魔導士。
在伴随着高梨康治那首經典的BGM《FAIRY TAIL メインテーマ》,我們看到了會心一笑的名場景。
出現啦,納茲的暈交通工具!
既然要賣情懷,就要好好賣,讓粉絲沉浸在妖尾的世界裡。
毫無疑問《妖精的尾巴:魔導少年》在滿足這一點上下了苦工,不要給它滿分,起碼七八十分沒有任何問題。
你看,又是一個名場景,納茲吃火變強啦!
可能說到這裡,玩家們會好奇,這個戰鬥系統到底是怎麼樣的呢?
戰鬥分為三種攻擊方式,分别是魔法、特技、攻擊,不過正常你不會用到特技和攻擊,新手難度直接一路碾過去即可。
雪拉的魔法攻擊如下圖所示。
正如前面所說的每個角色都有屬于自己的魔法體系與特色系統,人物性格刻畫也十分不錯。
雪拉的屬性比價均衡,攻擊力度不強,所以在一開始的初期,盒子基本上都是抱着納茲的大腿。
大型AOE技能,團隊絕對的主力,不愧是S級的角色,我家納茲點擊就送啊。
當然遊戲一開始也會送玩家魔法獸一隻,作為打手,進行輸出。
可惜初始魔法獸兩隻都太一般啦,能不能整點英俊帥氣類型的呀。
那就自己抓啊,笨蛋。
是的,《妖精的尾巴:魔導少年》還有強大的捕捉系統和魔法獸系統,對于喜歡萌寵的朋友來說,也是一個很不錯的玩點。
當然,這也不是說《妖精的尾巴:魔導少年》就完美無缺了,畢竟還在測試階段,有些槽點讓盒子很想笑。
比如僞裝成女孩子這個任務。
拜托,盒子玩得明明是白毛腹黑蘿莉,為什麼還要喝【變身藥水】,變成歐巴桑啊。
這說明細節方面還有很多急需加強的地方。
總而言之,《妖精的尾巴:魔導少年》是一款制作精良,代入感較強的妖尾IP改編作品,盡管戰鬥方面在初期可能會略顯無聊,容易使用自動戰鬥等毛病。
但在IP作品裡面屬于精品行列,十分推薦妖尾的粉絲與二次元愛好者遊玩。
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