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星際争霸時期科技發展到什麼程度

生活 更新时间:2025-01-08 05:33:25

Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ ,大麥的《星際争霸十萬個為什麼》又和大家見面啦!相信所有星際争霸的老玩家一定對于星際1中出現的第四方勢力地球聯合理事會(UED)印象深刻。在劇情裡僅僅是作為地球方面派遣出的一支用于提前調查的部隊,其強大的戰鬥力以及作戰策略就逼得蟲族被迫和人類聯手進行對抗。而且在故事的結局雖然這支部隊被凱瑞甘利用陰謀全部消滅,但不論從暴雪為故事埋下的伏筆還是玩家們的期待上來看,這支特殊的地球勢力都很可能繼續在星際争霸2的故事當中大放異彩。

星際争霸時期科技發展到什麼程度(星際争霸1中地球人類被擊敗後就沒有後續的消息了)1

但是令玩家們遺憾的是,星際2發售後直到最後的虛空之遺資料片當中沒有任何關于地球方面的主要劇情,僅僅是在隻言片語當中留下了些許的彩蛋。這不禁令玩家們疑惑,為何暴雪不願意繼續創作關于地球方面的劇情,不少老玩家設想如果星際2不是采用埃蒙線這樣偏魔幻的劇情而是讓科普盧星區的人類與地球人類來一場大戰,或許星際2的劇情會與星際1時代更加統一。所以今天就想來和大家談談為什麼到了星際2暴雪不願意繼續創作關于地球方面的劇情,而這也牽扯到了星際争霸當年本來預先設計好的另一個故事線。

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其實星際1當中UED這個勢力是由暴雪的元老級人物克裡斯梅森所設計的,1998年開始他就擔任了星際争霸的總設計師,那個年代暴雪内部真的全是大佬級人物。梅森在擔任星際的總設計師時不僅親自創作星際的劇情,同時還進行過部分的美工創作,甚至還負責過幾個角色的配音,比如玩家們熟悉的SCV就是他配的音。

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而梅森在創作遊戲劇本時不少靈感是來自于當時最知名的一部科幻電影新船傘兵,星際裡的UED其原型就是新船傘兵中的地球公民聯邦。其實梅森本意是希望将UED也設計為一個在自定義對戰中玩家能夠選擇的勢力,但由于開發的時間以及成本限制,不得不取消了這個想法,并且在劇情中也複用了大量原本就設計好的泰倫人類模型。這也是為什麼在遊戲中UED的裝備為何會和泰倫人類完全一樣。

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老玩家們應該都知道,UED最後在星際1故事的結尾全軍覆沒,沒有能夠回到地球,當時凱瑞甘解釋為何要殘酷地将他們全都消滅是因為如果讓他們回到地球,勢必會引來地球強大的艦隊,這也從側面表面當時UED的強大使得凱瑞甘都有所忌憚。但有趣的是,這是梅森為後續UED的反攻埋下的一個伏筆。

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梅森為何當初寫劇本時UED是派先遣部隊到科普盧星區而不是正規軍,這是為了對後續的故事設置伏筆。因為當時星際1在開發的過程中由于暴雪内部的資源分配以及種種原因,對于這款遊戲初代作品并沒有抱以過多的希望,而且本身星際在立項的時候就隻是為了填補遊戲發售空缺的一款産品,真正的核心業務還是在暗黑破壞神上。

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其實星際争霸剛剛開發出來的時候和現在完全大相徑庭,還是暴雪自己的員工被隔壁的等離子風暴刺激了一下對于這個質量實在看不下去,才将之前的全部推翻重新開發出了如今玩家們見到的星際争霸。當然,這麼短的時間内自然還存在着大量的問題,因此梅森就将希望等到未來擁有更多的資源和人力時在下一代作品補全。

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但令所有人沒想到的是,星際争霸後來一鳴驚人一下就成為了萬衆矚目的遊戲,本來續作是要提上日程的,但是魔獸世界、暗黑破壞神的成功分散了暴雪的精力,尤其是魔獸世界一下幾乎吸光了暴雪所有的核心人員,梅森作為核心人員自然被安排到了更有發展潛力的項目當中。

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當等到星際2立項以後,主創就換成了大家熟知的光頭哥來擔任,光頭哥原先就做紅警出身的沒有接觸過星際1,因此在創作時就和梅森的思路完全不同。自然,當時的UED這個劇情線就被徹底廢棄了,當然還有個重要的原因就是星際本身和電競的結合使得在額外添加一個種族會令不少老職業選手感到不适應。

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因此既然在最重要的PVP裡沒有UED這個勢力,為了保證整體的統一性,索性就都删除了這段劇情。而本身蒙斯克、吉姆雷諾以及凱瑞甘的故事線就已經足夠豐滿,再加上和地球人類的大戰顯得整個遊戲故事過于龐大,于是就這麼被擱置了。

很可惜,如果當時來擔任星際2的主設計師是梅森而不是光頭哥,那麼現在玩家們見到的星際2将會是截然不同的劇情,至少在UED很可能會成為主要的劇情線之一展現給玩家。

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