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銳龍6600和6800核顯差距

生活 更新时间:2024-09-29 23:31:05

前些日子,我們給大家獻上了英特爾第12代酷睿H的頂級處理器i9 12900H的性能測試,相比11代酷睿H的i9處理器,它有25%~45%的應用性能提升,相當生猛(點這裡看詳測)!

而今天,我們完成了AMD新平台銳龍6000H的初步測試,趕緊來嘗鮮:

銳龍6600和6800核顯差距(銳龍6800H性能快測CPU相對5800H小幅提升)1

測試機是華碩天選3:

■屏幕:2.5K高色域165Hz

■處理器:R7 6800H(8/16,最高單核頻率4.7GHz)

■内存:2×8GB DDR5 4800

■顯卡:140W RTX 3060 Radeon Graphics(新集顯)

■硬盤:512GB三星PCIe4.0×4 SSD

■網絡:聯發科MT7921 WiFi6無線網卡(1.2Gbps) 瑞昱千兆有線網卡

■電池:90Wh

■适配器:240W

對比機型:聯想R9000P和R7000P取成績高者,配置:R7 5800H/130W 3060 Radeon Graphics

提醒:如果你(已)購買天選3,一定通過MyASUS内置Live Update功能将BIOS、VBIOS等核心驅動升級到最新,否則會影響性能發揮。

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▲R7 6800H處理器的CPU-Z截圖。而目前GPU-Z暫時無法識别新集顯的詳細信息。

CPU部分性能:

相對于R7 5800H,新款的R7 6800H依然是8核16線程,而在設備管理器中,其集成顯卡依然叫做“Radeon Graphics”,所以,從“表面上看”,6800H似乎“變化不大”。但CPU性能的确有明确的進步▼

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▲CPU-Z單核最好成績達到了736.3分,多核6401.4分。對應的,R7 5800H的最好成績是603.8和5690.7分。R7 680H單核領先5.5%和12.5%。

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▲Cinebench R15/R20/R23的成績,R7 6800H相對于R7 5800H提升了8%到11%。

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▲接下去是Blender 2.79b的渲染測試,BMW樣張,純CPU渲染,耗時4分49秒;而R7 5800H的最好成績是4分3秒。R7 6800H耗時少5.8%。

綜合這幾個項目CPU成績來看,R76800H在CPU部分相對于上代的差異不算太大,視項目不同6%~12%。

GPU(集顯)部分性能:

R7 6800H搭載的Radeon Graphics實則為Radeon 680M,12個核心單元,核心頻率可以飙上2200MHz。它的表現如何呢?

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▲3DMark Time Spy測試,GPU成績達到了2267分!相應的,銳龍5800H的集成顯卡成績在1100分左右,新GPU的跑分提升翻倍!而i7 1165G7(第11代酷睿U)和i7 12700H/i9 12900H(第12代酷睿H)自帶的Iris Xe集顯的GPU得分是1570-1700分。換句話說,R7 6800H的集顯得分是目前移動平台中最高的!

TIPS:但要注意,R7 6800H和R7 6800U及以上規格的銳龍6000系處理器,其集成顯卡都是12個核心單元;但以下規格的處理器,比如R5 6600U/6600H等,就隻有6個核心單元了,性能就會降低不少。)

不過,3DMark得分高是否就真的意味着性能更出色呢?下面用遊戲實測!鑒于這個得分依然是在“入門級顯卡”級别上,所以我們的遊戲快測也僅僅針對低負載型遊戲(以及基準測試)。

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▲Unigine Valley基準是我們最常用的集顯測試項目,在這個項目上,銳龍5000H的集顯幀速在31fps左右,英特爾Iris Xe 80EU/96EU的最佳成績分别是45fps和55fps;25W的MX450能夠跑到62fps。而R7 6800H的Radeon 680M,可以跑到62.5fps~63.1fps,微幅勝出MX450滿血版。

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▲如今最火的網遊《原神》,中畫質。FHD下,跑路場景60fps,戰鬥激烈的場景在50fps~55fps,完全流暢;如果上到2560×1440分辨率,中畫質下,平均幀速在40fps~42fps,戰鬥激烈場景38fps左右,也基本流暢。這個表現就相當給力了,比Iris Xe給力了一個檔次。

從3DMark TS,以及Unigine Valley,還有《原神》的表現來看,新的Radeon 680M(12個核心單元)集成顯卡的遊戲3D性能的确很強悍,徹底改變了之前“銳龍本集顯不給力,玩遊戲不給力”的尴尬狀況,反而搖身一變,成了遊戲3D性能最強的集顯。

這會在較大程度改變産品格局——要知道,上一代銳龍R7 5800H,其很大比例的出貨量都在集顯本上,換句話說,銳龍平台很大比例的出貨量是集顯本!而以往,銳龍集顯本隻能玩《英雄聯盟》,《原神》這個級别的網遊就相當吃力了,所以很多人說AMD集顯本是日常工作和“好好學習本”,遊戲體驗不給力。但銳龍6000H,至少R7 6800H(我們分析也包含6800U)及以上規格的處理器,将改變這一格局。如果整機價格控制得好(銳龍6000平台的周邊規格要求高,成本會提升),那麼彌補了短闆的銳龍集顯本的出貨量肯定也會繼續上台階。

不過這裡要說個“暫時的問題”:我們用集顯模式玩《英雄聯盟》,幀速不正常。進行了多種嘗試未果(完成了各種升級)。我們尚無法确定問題是來自評測機,還是新平台的優化不完善所緻,或是新平台與Win11的契合問題。但我們倒不擔心這個問題會持續下去,應該過不了多久就能解決——畢竟這是個大部分人都會玩的遊戲,這種“顯然的Bug”是相對容易解決的。

OK,今天的R7 6800H處理器快測暫告段落。結論很明确:CPU部分小幅提升;GPU部分性能大幅提升,進而彌補了以往“遊戲性能不給力”的短闆,這會對AMD銳龍筆記本的出貨量産生巨大的、積極的影響!


※後續,我們會繼續測試新平台與獨顯的搭配,以及各種專業應用性能,還會單獨評測天選3這台筆記本。另外,各種對比測試,包含AMD和英特爾新平台的較量也将在Q1出現,敬請期待!

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