漸入初冬,迷你小鎮也漸漸蒙上寒霜,小鎮居民也披上了禦寒的冬衣,外出冒險的居民也回到了小鎮準備過節。
看到冒險者的歸來,萌寶我也終于想起暫時被遺忘的生存冒險營地。
閑着無事,萌寶便決定收拾一下東西出發前往冒險營地。
“萌寶萌寶,帶我帶我”剛剛開啟準備代步的載具,還沒出門便遠遠看見迷斯拉急急忙忙的跑來,很是興奮。
很快,帶着一路上覺得新奇不得了的迷斯拉便來到了萌寶冒險營地。時隔三月,再次來到這裡,還需要好好打掃一下呢。
正好,冒險營地還需要推進下一個進度,刷怪塔也終于提上日程。
龍寶寶的刷怪塔解析
第一步,建造刷怪塔地形很重要。比如,建造在樹木成林的森林刷怪塔的效率沒有在地勢平坦開闊的草原或者沙漠的效率好。還有建造在遼闊無際刷不出怪物的海面上效率最佳。
在地下世界建造刷怪塔,其一則在地下世界的上層地心基石上方建造最好,其二則是在小地圖龍島外的陸地上方基石上建造。
當然,建造刷怪塔的效率因素不光是因為地勢,還有高度和視野,刷怪平台也很重要。
第二步,建造刷怪塔最好通常建在離地面80格高的距離,比如我自己通常建在140高度。
在140高度建造一個落腳的平台,然後放置刷怪塔的收集裝置。建在主世界的可以放置2x2大小的收集傳輸器,建在地下世界則需要3x3大小的收集傳輸器。收集傳輸器需要連接到箱子哦。
第三步,圍着收集傳輸器向上建造一條收集掉落怪物的通道,這條通道後方放置一個發射裝置,裡面放入裝水的水桶。然後通上電路拉到前面去。
第四步,刷怪塔打怪出口隻需要露出怪物腳的下半磚空隙,一定要把上半磚填上,:不然爆爆蛋容易炸。
第五步,怪物掉落通道的高度取決于怪物的血量,我通常建到20層高,這樣怪物摔下來殘血,然後用手打幾下就可以了,建議不要建太高,太高的話怪物容易直接摔死,這樣就沒有收益了。
怪物掉落通道建造完成後從頂部向倆邊延伸出一個圍邊高度為2格,倆邊各長8格的平台,然後在平台最外圍倆邊各放上水,水流動範圍正好是8格,不要讓水流到怪物掉落通道裡。
第六步,根據怪物掉落通道倆邊的放水平台,再繼續沿着側面向外延伸8格,并圍上2格寬的圍牆然後其中放上水,使怪物能掉到這個範圍後可以被水流推到中間掉落通道裡。
第七步,在水流收集區域上一層用岩石這種自然方塊做刷怪平台,兩側各空出倆格寬,并在第三面留下一格寬的空隙做刷怪塔的電路裝置。
第八步,沿着第一層刷怪平台的位置,每隔倆格高的高度做一層刷怪平台。當然,地下世界的刷怪塔平台要留下三格高的空間。
平台做好後,需要用岩石磚這樣能被滑動方塊帶動起來的方塊做多重“E”形将每層刷怪平台沿邊連接起來。
第九步,在刷怪平台空出的一格寬的間隙裡,用岩石磚在空隙中做一條很長的直線,并在與側面建造的“E”形岩石磚相連接的交叉的方塊換成标記器(-)。刷怪平台的另一邊的位置的岩石磚換成标記器( )。
第十步,标記器( )側面緊挨着放置一個滑動方塊,滑動方塊的 号标志要對準标記器。接着在滑動方塊的旁邊搭建一個小平台做計時器。
将電石塊緊挨着滑動方塊放置,然後在電石塊兩邊各放置一個推拉機械臂,其中一邊要空一格,兩個推拉機械臂的抓鈎都要對準電石塊方向。
推拉機械臂抓鈎後方各放置一個電能線連接,并在電能線旁邊放置方塊,然後對着這個方塊在繼續放置電能比較器。比較器中間空着的兩個位置放置兩個相互連接的收集傳輸器。這樣往收集傳輸器投放方塊就可以進行計時了。
第十一步,所有步驟都完成後便可以将刷怪平台用岩石包裹起來,怪物是處于黑暗中才會生成。使用刷怪塔的時候盡量使用大視野來進行刷怪。
第十二步,如果手機性能比較好,或者電腦玩家,也可以擴大刷怪平台範圍,四周收集怪物的水流裝置在地下世界不方便的話也可以換成轉軸方塊進行運輸到怪物掉落通道。
第十三步,擴大範圍的刷怪塔的兩個刷怪平台隻需要一個計時器就可以了,運輸怪物的通道要用方塊将外圍圍起來,這樣會防止怪物因為轉軸方塊而跑出去。
第十四步,用岩石磚這種能帶動的方塊作為怪物收集跑道,每一拐彎處不要在同一高度,這樣拉下來就可以使用轉軸方塊了。
運行轉軸方塊,并在後面用自然方塊抵擋住方塊的移動,這樣轉軸方塊就會冒出黑煙故障了。不過需要的就是故障的轉軸方塊,這樣生物走在這樣跑道上便會飛快的移動養前沖,提高了不少效率。
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