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cmyk和rgb顔色一樣嗎

生活 更新时间:2024-10-01 09:35:31
什麼是CMYK / RGB

cmyk和rgb顔色一樣嗎(CMYK和RGB的概述和說明)1

我認為對于那些每天使用Adobe Photoshop和llustrator的人來說很熟悉,但是如果您剛剛開始從事設計師職業,那麼這兩個意味着什麼以及有什麼區别?通常,您可能想知道。

在圖形設計生産和印刷行業中經常使用的RGB和CMYK都是表示顔色模型(顔色表示方法)的詞。基本區别在于CMYK适用于印刷材料,RGB适用于在計算機顯示器上進行渲染,但是每種顔色模型具有完全不同的特征,特性和功能(根據規格)。

在作為設計師開展創意活動時,重要的是要了解諸如"CMYK和RGB首先意味着什麼"以及“如何在設計中使用它"之類的基礎知識。是的。通過根據使用目的正确使用CMYK和RGB,可以完全按照您的想法表達色彩。

今天,我們将為您提供有關設計師應了解的RGB和CMYK的逐步信息。

RGB概述

首先,讓我們談談與人類感知密切相關的RGB。首先,RGB顔色模型稱為“光的三種原色”。

讓我們考慮一下為什麼涉 及“光”,以及為什麼首先要從人們掌握色彩的機理出發。

世界上(實質上)存在的所有事物都是彩色的,我們的日常生活由多種顔色組成。要識别對象的顔色,基本過程是“将從視野接收的信息傳輸到大腦并确定顔色”,但是識别顔色需要“光”是的。正如人類不可能在沒有光進入的黑暗地方掌握顔色-樣,我們的大腦也會通過接受光的刺激來識别顔色。

視野或我們的眼睛在傳播到大腦之前先經過。從光源發出的光撞擊物體,并且-部分光穿過或反射離開物體并進入眼睛。

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稱為“錐體”的感光細胞将進入眼睛的光識别為顔色。人角膜中的這些視錐細胞充當将光轉換為顔色信息的顔色傳感器。視錐共有三種類型:紅色視錐,綠色視錐和藍色視錐,并且似乎可以通過組合這三種類型來區分數百萬種顔色。

這三種顔色傳感器對于感知光并以顔色對大腦做出反應的途徑非常重要,它們分别是圓錐體,紅色,綠色和藍色的縮寫。是RGB。

RGB顔色模型是指使用紅色,綠色和藍色光表示的技術。

年輕人可能沒有經驗,但是您是否曾經接觸過舊的CRT電視?當前使用的電視和計算機監視器要準确得多,除非使用放大鏡,否則無法很好地看到,但是液晶/等離子顯示器和陰極射線管是紅色,綠色和藍色三種顔色。收集谷物以表達顔色。(某些産 品使用四種顔色強調鮮豔度)

基于人類視覺設置的RGB顔色模型的主要目的是使用紅色,綠色和藍色這三種原色來可視化電視,計算機,智能手機監視器,投影儀和掃描儀上的圖像再現。實際上,大多數發光的電子設備都使用RGB表示它們。

使用RGB顔色的曆史

RGB色彩模型的基本原理是通過将三種具有不同密度的原色組合并充分利用排列方法來創建不同的顔色,該原理首先應用于彩色攝影的發展。

由英國物理學家Thomas Young和德國物理學家Hermann von Helmholtz以及英國理論物理學家JCMaxwell提出的色彩視覺理論、年輕-亥姆霍茲三色理論"和英國理論物理學家JC Maxwell的“色彩理論"的早期發展三種原色的機理就可以追溯到1860年代。

麥克斯韋本人在1861年使用三種濾色鏡拍攝了他的第一-本彩色照片 :紅色,綠色和紫色。

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Sergey Prokdin Forsky拍攝的彩色照片

1911年,俄國攝影師謝爾蓋普羅金佛斯基(Sergey Prokdin Forski)使用三個RGB彩色闆(紅色,綠色和藍色)進行了一系列連續的快速拍攝。最後- -位君主阿裡姆汗(Arim Khan)被拍攝了。

随着彩色攝影技術的發展,RGB色彩模型開始在1920年代彩色電視機的先驅中使用。1928年,蘇格蘭發明家約翰羅裡.貝爾德(John Rory Baird)成功進行了帶有RGB原色濾光片的彩色電視的首次公開試驗,此後進行了改進和發展。從今年開始。

在PC領域,IBM在1981 年為第一台PC采用RGB顔色模型。後來,該公司開發 了可以接收來自衆多公司的RGB顔色的适配器和顯示器,從而刺激了RGB顔色模型的普及。

在這裡,讓我們看一下RGB顔色模型的每個屬性。

加色混合

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用于電子設備并用發光元件表示顔色的RGB顔色模型的主要特征是它是- -種‘加法顔色混合”,其中混合顔色的結果比原始顔色淺。在形成顔色時,紅色,綠色和藍色光線均具有255級(亮度),并且通過将它們相乘和組合來創建顔色。

另外,紅色, 綠色和藍色的每種元素的含量由每種顔色的亮度從0到255的256個數字表示。

紅色和綠色的混合物給出黃色,紅色和藍色的混合物給出品紅色,綠色和藍色的混合物給出青色,并且光線混合得更亮,因此将所有三種原色混合到最大輸出。顔色“R= 255,G= 255,B = 255”變為純白色。相反,每當降低三種原色的值時,顔色就越深,當“R=0, G=0,B= 0”時,顔色變為黑色。.

從0到255的漸變,即三種原色中的每一 -種的256級光,可 以将256級提升到三次方以表示16,777,216種顔色,但是人類可以感知的所有顔色都是完全它不能被合成。

例如,在RGB顔色模型中不包括諸如在激光中發現的單波長顔色,并且不能通過添加顔色來再現。

RGB是相對顔色

RGB顔色模型是- -種“相對顔色”,其中顔色根據放置顔色的情況而變化。電子設備(例如彩色監視器和掃描儀)支持RGB顔色,但是相同的RGB值并不意味着所有設備,上的顔色都相同。例如,即使RGB顔色具有相同的值,實際看到的顔色也會根據觀看環境而有所不同。

如以上概述中所述,當放大顯示器時,可以看到紅色,綠色和藍色的每種顔色都在發展。每種顔色的顯色特性因顯示器而異。它因模型而異,例如更鮮豔的紅色,深紅色或略帶黃色的朱紅色。這是因為用于顯示器的液晶的特性與用于管理色彩發展的顯示器内部的内置計算機的特性不同。

RGB色域和顔色三角形

“色域”在人眼可以識别的顔色範圍(可見區域)中定義了更具體的顔色範圍。用于電子設備的彩色數字設備有多種類型,但是由于可複制範圍各不相同,因此已定義了色域以闡明它們并匹配要使用的設備之間的顔色。

以一種易于理解的方式表示色域的最常用方法是CIE (國際照明委員會)定義的XYZ色彩系統的xy色度圖(色彩空間/色彩空間)。xy色度圖是将可見區域中的顔色替換為數值并表示為顔色坐标的圖。在xy色度圖中,倒U形包圍的區域表示人眼可以識别的顔色範圍。

色域有多種标準,而PC的三種常見标準是“sRGB",“ Adobe RGB”和“NTSC"。每個标準定義的色域在xy色度圖上用三角形表示,該三角形定義每個RGB頂點坐标并通過一-條直線連接。 三角形的面積越大,表示的顔色越多的标準。以液晶顯示器為例,支持繪制大三角形的色域的産品具有可以在屏幕.上再現的更廣泛的顔色。

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SRGB彩色三角形圖

到目前為止,PC的标準色域是sRGB,這是由IEC (國際電工委員會)于1998年 創建的國際标準。讓我們看一下sRGB顔色三角形圖。隻能顯示三角形内部的顔色,被倒U形包圍的外部灰色部分表示無法表達的區域。

sRGB标準已被确立為Windows環境中的标準色域,大多數液晶顯示器,打印機,數碼相機和各種應用程序均旨在再現sRGB色域而不會帶來不适。通過使輸入和輸出圖像數據的設備和應用程序與此sRGB兼容,可以減少輸入和輸出之間的顔色差異。

但是,sRGB具有可以表示的相對較窄的顔色範圍,并且瓶頸在于無法處理高度飽和區域中的顔色。由于數碼相機和打印機的技術進步,可以再現超過sRGB色域的鮮豔色彩的設備 變得很流行,如今色域比sRGB寬的、Adobe RGB"标準正在關閉已經起來了。

此Adobe RGB是由Adobe在1998年定義的,熟悉Photoshop系列。 盡管它不是sRGB之類的國際标準,但該公司與圖形相關的應用程序所占的份額很高,因此實際上已在專業彩色成像環境和出版/印刷領域實現了标準化。還值得注意的是,可以在LCD. 上再現幾乎Adobe RGB色域的産品的數量正在增加。

RGB顔色模型的特征的簡要概述。接下來,我将介紹CMYK。

CMYK概述

CMYK顔色模型稱為“原色”,而RGB顔色模型稱為“光的原色”,這是一種添加紅色,綠色和藍色三種顔色的加色混合。使用四種原色創建顔色的模型,這些原色将黑色與青色(Cyan) ,品紅色(Magenta)和黃色(Yellow) 的三種原色結合在一-起,主要用于繪制對象和其他顔色。

減色混合

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着色劑的三種原色表示為“減色混合”,其中混合時顔色變深。

你們中的許多人可能都記得,在學校繪畫時,您了解到可以通過混合紅色,藍色和黃色油漆來創建各種顔色。與原理相似,青色和黃色的混合物産生綠色(綠色),青色和品紅色的混合物産生藍色(藍色),品紅色和黃色的混合物産生紅色(紅色)。

RGB是三種原色的疊加,随着添加顔色(淺色)而變亮,而CMYK是一 種減色模型,随着添加色種(着色劑)而變暗。

從理論上講,同時混合青色,品紅色和黃色會産生黑色。但是,由于墨水和紙張的特性,從技術. 上講,可以将CMY墨水混合以創建通常成像的美麗黑色圖像。很難因此,單獨添加黑色墨水可改善黑色印刷闆的彩色顯影,該印刷闆用于表示細節,例如圖像輪廓,“ Key plate"表示CMY.上的黑色CMYK已添加首字母“K"。

在CMYK顔色模型中,白色是蒙版的“不存在/不可打印”部分。“沒有顔色時為白色,如果有所有顔色則為黑色"的屬性與RGB正好相反,後者是“如果有所有顔色則為白色,如果沒有顔色則為黑色”。

另一方面,作為與RGB具有相同屬性的元素,CMYK顔色模型也是一 -種“相對顔色”,它會根據介質而改變顔色。即使在CMYK中指定了相同的數字顔色,輸出的顔色也會根據所使用的打印機,墨水,打印紙等的不同而不同,因此在任何環境下都無法始終以相同的顔色進行打印和表示。那是原因。

每個CMYK的CMYK顔色模型可以指定為0%到100%。從理論上講,104,060,401 的顔色可以用101表示為四次幂,而且可以設置小數位數,因此顔色表示應比RGB豐富,但這隻是一-個數字意見是的。實際上,不可能用墨水來表達這種色差,并且與基 于數字

媒體的RGB相比,可以表達的顔色更少是事實。

CMYK顔色模型具有許多您在設計時應了解的特征。讓我們看看每個。

關于半色調的色彩表現

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由于CMYK是基于打印的顔色模型,因此它具有跟随打印技術的屬性。其中之一是半色調。

如果您更看報紙上打印的圖像,您會發現它是由一組小的四色(CMYK) 點組成的。這是因為印刷品的圖案不是用線繪制或塗漆,而是具有通過收集小點在視覺上看起來像任意圖案的結構。

使用半色調(半色調點)執行多色打印,這些半色調通過乘以CMYK色點來構成色調。半色調可以通過使用顔色數量有限的小點圖案來表示灰度或彩色圖像來進行打印。半色調技術使您可以再現連續色調圖像并以各種灰度和顔色打印圖像。

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灰度等級的半色調基本.上通過在白色背景上排列小黑點的圖案來表示白色到灰色/黑色。從足夠的距離看待這些點,它們是如此之小,以至于人類視覺無法識别它們,并根據黑點的面積與白色背景的面積之比來确定深灰色接近黑色或淺灰色接近白色。可以表達。

單色打印也是如此,例如以20%半色調打印的洋紅色會産生粉紅色。在彩色多色打印中,四種CMYK油墨形成具有不同大小和密度的半色調圖案,并且通過重疊這些圖案,可以根據人眼所見的每種顔色的比例創建色調它已成為。讓我們看一個CMYK彩色半色調的例子。

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CMYK彩色半色調示例

從左側開始,排列有青色,品紅色,黃色和黑色的單個圖案,旁邊是組合的半色調圖案,它們疊加在一

起并且人眼可以看到外觀(色調)。

屏幕角度

在半色調的顔色表示的描述中,已經說過“半色調圖案是重疊的”,但是在相同位置重疊的半色調不會使墨水混合。在使用半色調的圖案表示中,它隻是一 -組點,并且從遠處看時看起來就像任意圖案或顔色。

因此,每種顔色的半色調以任意角度排列,這稱為“網屏角度”。對于單色打印,通常使用45度的網屏角度。這是因為45度是最不明顯的半色調圖案。

另一方面,在四種顔色的CMYK的情況下, 當每種顔色的半色調疊加時,邊框會過分強調,并且半色調幹擾會産生本來不應該存在的條紋圖案。或其他不良的視覺效果。通常通過将重疊的圖案一起旋轉來解決這些問題。

在彩色印刷中,每種顔色圖案的網屏角度的組合很重要,這樣可以減少波紋的出現。屏幕角度的配置是彼此偏移30度的三種顔色和偏移15度的一種顔色的組合。

讓我們看一個典型的屏幕角度示例。

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CMYK半腳趾/ Cmglee的屏幕角度

您可以檢查15度青色,45度 黑色,75度品紅色, 黃色15度或15度青色, 45度 品紅色,75度黑色和15度的組合。

角度的組合取決于所用顔色的數量和印刷機,但是典型的CMYK彩色打印使用以下絲網角度之一。.

C (15度) M (75度) Y (0度) K (45度)

C (15度) M (45度) Y (0度) K (75度)

C (105度) M (75度) Y (90度) K (15度)

C (165度) M (45度) Y (90度) K (105度)

黑色墨水的結果

單獨使用青色,品紅色和黃色,即使将它們全部組合在-起,它們也不會産生純黑色,而是産生一種褐色,因此我們已經提到除CMY之外還使用黑色墨水(K) 。順便說一下,四種顔色CMYK在印刷行業中被稱為“原色”。

黑色墨水的存在對于創建清晰的黑色和較深的色調至關重要。在圖像的打印中添加黑色墨水具有增加對比度和銳化圖像輪廓的效果。

黑色墨水的另一個優點是在打印文本數據時。通常,文本數據通常以黑色表示,因此,用黑色墨水打印比使用三種CMY顔色的混合打印更容易,更準确。特别地,對于諸如字體的精細打印,在小的打印空,間中使用大量的墨水是因為在紙上的顔色飽和度(當使用過量的墨水打印高飽和度的顔色時難以看到高的顔色飽和度和顔色等級)。最好使用黑色墨水,因為這會導緻墨水滲色和摩擦。

黑色墨水的使用還具有減少昂貴的CMY彩色墨水總量的效果。與僅使用CMY相比,在要加深或抑制色彩飽和度的區域中使用黑色墨水更為實用和經濟。

關于其他顔色模型打印

有些特殊顔色在打印時無法複制為CMYK顔色。熒光色,金屬色(例如金,銀和銅),比CMYK明亮的亮色以及在CMYK中難以複制的柔和色和鮮豔色統稱為特殊色。

當您要使用熒光色和金屬色等絢麗的色彩吸引眼球并創造奢華時,它主要用于雜志封面,海報,傳單等。一些印刷機同時打印CMYK墨水和特殊顔色的墨水,從而可以創建具有高圖形效果的作品。

另一種顔色模型印刷是Pantone專有的六色(CMYKOG) 六色印刷,可在CMYK中添加橙色 (0) 和綠色(G)。它的色彩再現區域比常規的CMYK打印要寬得多,并且其特征是覆蓋RGB色彩區域。

此外,僅使用CMYK不能創建許多具有高飽和度的飽和色,并且半色調圖案可能會保留一般的明亮顔色。解決此問題的模型是使用淺青色和品紅色墨水進行CcMmYK印刷。

CMYK打印和RGB顯示之間的比較及其轉換

CMYK打印和RGB顯示器具有非常不同的色彩還原技術和特性,因此很難比較兩者。

計算機監視器通過混合紅色,綠色和藍色光來創建彩色圖像,而CMYK打印使用吸收光的青色, 品紅色,黃色和黑色墨水。它是通過抖動,半色調等創建的,這些抖動構成了少量顔色的圖像數據。

每個顔色模型都有自己的色域,用于CMYK打印和RGB顯示,通常,如果要創建在網站或視頻屏幕上看到的内容,則RGB是合适的。但是,如果輸出并打印,除非您為打印機指定,否則它将采用CMYK格式。

RGB和CMYK模型均取決于設備,因此目前尚無簡單的轉換公式可在它們之間進行轉換,因此您需要通過顔色管理程序。盡管僅執行一次并沒有太大差異,但是如果兩次重複兩次顔色模型之間的轉換,當前缺乏準确性。

結論

在圖形設計中,使設計的顔色具有吸引力并直接與圖像相連非常重要。

了解RGB和CMYK這兩種原色,将使您能夠準确地判斷和适應顔色的表示方式,還可以提高要通過顔色傳遞的圖像的質量。

希望本文對您的創意活動有所幫助。

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