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獨立遊戲選擇像素風确實是降低開發成本的好辦法,但也導緻一個嚴峻的問題:如果品質沒有足夠優秀,隻會成為玩家的過眼雲煙。但以下這款策略遊戲《星際叛軍》卻讓人眼前一亮,不僅賦予了遊戲又帥又精緻的像素品質,其融合Rogue-lite的RPG玩法也充滿了趣味。
狂拽酷炫像素風
不少像素風遊戲千篇一律,讓玩家甚至分不清主角和怪物的長相區别,但《星際叛軍》顯然例外。本作雖然采用像素風格,但憑借精緻的細節來征服玩家,在畫面表現力上具有極強的競争力。
戰鬥伊始,從人物建模到場景特效、戰鬥特效,都讓玩家耳目一新,這種有棱有角,細節銳利的像素畫風确實少見,能看出開發組在上面下的功夫。小人戰鬥動作流暢且帥氣,抖動自然,場景效果很棒,麻雀雖小五髒俱全。
作為輕Roguelike向的RPG遊戲,本作在重點的戰鬥上也沒扣扣嗖嗖,戰鬥特效繁多且華麗,極為震撼。
靈感來自《死亡細胞》的策略RPG
本作主打Roguelike向的策略RPG類型,遊戲的戰鬥以回合制展開,在屏幕下方,你能清楚地看到敵人接下來的動向,以及将要造成的傷害,從而更好地部署防守與反擊。每場戰鬥由程序自動生成,但你可以在流程中逐漸解鎖數十個新角色,從而更好地組合團隊,優勢互補。
遊戲主打快節奏的戰鬥系統,玩家需要利用幹擾、反擊等手段擊敗你的敵人,隊伍成員形成羁絆還能放出威力強大的組合技。同時,智能敵軍系統能生成獨一無二的敵軍和首領,并且随着你的遊玩不斷進化,玩家需要學會查看敵人的資料,找到其攻擊方式和弱點提高策略性。
随着戰場人數的提高和升級選擇會越來越難,上面的行動條會預測對方被延遲後的位置,能擊殺對方還會專門顯示緻命一擊圖标,細節極多。更有趣的是,主角竟然還能和戰隊裡的成員發展關系,親密之後創造後代,玩家還可以因此解鎖更多的備選角色。(那麼自己生的親兒子還要用錢解鎖是什麼設計?)
設計略有缺陷,總體瑕不掩瑜
本作總體來說品質上乘,隻在一些細節上有些小缺陷,比如戰鬥動畫速度過慢,時間長。如果玩家不想等待選擇跳過,那麼就會直接跳轉到人物行動結束(绯紅之王?),想要看動畫又嫌慢的玩家就很糾結,希望戰鬥動畫也能出個小加速功能。
另外機翻漢化也是個不大不小的問題,還好總體上不影響遊戲體驗。隻要你能接受像素風和回合制,Roguelike和RPG,絕對會愛上這款遊戲!其實,什麼畫面美術音樂劇情的都不重要,我就隻問你一句:花不到「兩方」的價格,就能達到接近「八方」的體驗,你就說值不值吧?
遊戲名稱:《星際叛軍》
推薦度:★★★★☆
平台:Steam
語言:簡體中文
售價:72元(-10%,原價80元)
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