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ea和steam遊戲互通嗎

生活 更新时间:2024-09-05 03:19:32

星球大戰作為聞名全球的科幻題材IP,曾被多次改編成電影和遊戲。而由EA發行的星戰新作在Steam開啟預售,并将在最近正式解鎖,這是EA在離開Steam平台8年之後的第二次合作。

ea和steam遊戲互通嗎(第一個成功逃離Steam的廠商)1

EA遊戲星球大戰重回Steam

在2011年時EA正式發布了自家的Origin平台,這同時也是宣布他們和Steam正式的告别。不過現在既然EA選擇了回歸,那麼他們也一定是帶有目的回來的,讓我們一起來回顧EA和Steam恩仇錄吧。

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手握頂級IP,EA野心逐漸顯現

早在2002年,Steam平台就随着CS1.4一并推出,并在後面慢慢成為了遊戲分發平台,很多遊戲公司的PC遊戲都是依靠Steam發行。當然EA這樣的遊戲大廠想要在PC平台發布遊戲,也是依靠Steam,不過這對于EA這樣的大公司而言,自然是不願意受制于人下的,在後續合作中,他們逐漸有了“逃離”Steam的想法。

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Origin的誕生讓EA有了離開Steam的打算

作為美國最受玩家争議的遊戲公司,EA在國内玩家口中,素有美國騰訊的戲稱。早期的EA不乏有《戰地》、《龍騰世紀》等頂級IP,他們也因此收獲了足夠多的粉絲,這為他們離開Steam留足了底氣。而EA的确也在着手準備這離開Steam,在戰地等聯機遊戲中,EA都有開發自己的啟動器。

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而真正促使EA離開Steam的導火索,還是因為《孤島危機2》和《龍騰世紀2》的DLC事件。由于Steam“所有在平台銷售的遊戲DLC都必須再通過Steam發售”的規定,前兩者的DLC都應該通過Steam發售,但EA卻違反了這一規定通過遊戲内部直接進行售賣。這一行為導緻Steam下架了《龍騰世紀2》,而兩家公司的矛盾也就此累積起來。

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此後一直到《戰地3》發售之前,EA和Steam也未能談攏,而在這個期間EA的Origin平台也悄然問世,不過受限于平台的知名度EA始終還是沒能離開Steam。不過在《戰地3》的問題上,EA最終還是沒能讓步,于是《戰地3》成為Origin平台的獨占遊戲,他們也由此正式退出了Steam平台。

離開Steam這8年,EA依舊過得挺好

本以為離開Steam後,EA還會受到不小打擊,但事實卻恰恰相反。在2011年Origin平台誕生以來。EA憑借其粉絲基礎以及《戰地3》的實力收獲了一大批玩家。此後幾年時間裡它的發展也異常兇猛,在卡普空、SEGA等一系列遊戲開發商的陣容加持下,Origin的用戶在2013年曾一度超越了4000萬人。

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雖然這樣的數字在Steam爆發式增長的數據面前顯得不那麼明顯,但是EA在近年來依舊靠着旗下的數個IP取得了不錯的成績。在《Apex英雄》公布以後,Origin的用戶數也達到了一個爆發式的增長。加上後來的《星球大戰絕地:隕落的武士團》以及《植物大戰僵屍:為好鄰鎮而戰》的公布,怎麼看EA都不像是在Origin做不出成績的樣子。

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值得一提的是,EA在離開Steam以後,曾經提出收購V社,不過可惜Steam并不是一個上市公司。不僅EA沒能收購它,反而受到了G胖的嘲諷。可以說EA在離開時就看出了Steam的價值,所以這一次EA再次回歸Steam也肯定有更為深沉的含義。

1 1>2,EA攜手Steam穩固PC地位

對于EA而言,回歸Steam能有很多收獲,首先就是兩者的用戶量,盡管Origin的用戶數不少,但相較于Steam來說還是小巫見大巫。EA和Steam合作能獲得更多的用戶流量,能給自家遊戲的銷售和宣傳帶來更好的曝光量。

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Steam正式官宣合作消息

EA和Steam合作還能為自家遊戲找一個更好的服務器,畢竟Origin的“爛橘子”稱号可不是浪得虛名。相信很多使用過Origin平台的玩家都對EA的服務器記憶猶新,無論是下載遊戲,還是正常的網絡聯機,都能讓不少玩家費盡腦汁。

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随着Steam中國的上線,EA這波操作也還有可能是為以後進入國内市場所做的一個鋪墊。擁有一個好的服務器有利于EA拉進與國内玩家的距離,可以算是變相的在讨好中國市場,所以說EA和Steam合作實際上也是幫助自己擴大玩家群體。

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當然EA尋求合作和平台大戰也有一定影響,Epic的崛起實際上對EA同樣造成了一定沖擊。秉承着“敵人的敵人是朋友”的原則,所以EA自然願意選擇和Steam合作。這其實也是一種站隊現象,在育碧離開Steam之前,其實他和EA也有合作,還在Origin上登陸過自家遊戲,不過當它站隊在Epic後,育碧更專心于Uplay的平台開發。

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EA和育碧曾經也有合作

反之EA和Steam合作,對于Steam自身而言也有很大幫助。随着Epic的崛起,越來越多的遊戲廠商選擇在Epic獨占自家遊戲,這導緻Steam承受了不小的損失。在育碧等一些大廠也選擇“叛逃”以後,Steam首發遊戲的陣容也遭到了一定程度的削弱。而EA加入後還為Steam的平台大戰注入了一劑強心劑。

不過作為一名玩家,平台大戰其實跟我們關系不大,我們隻要能玩到自己喜歡的遊戲就足夠了,你覺得呢?

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