LOL職業選手搭配比賽通用ADC符文,滿滿的都是套路啊。一開始小編以為這是一個誤會。因為作為LOL中變數最小、功能最單一的ADC位,幾乎所有的職業選手符文都是非常接近或者說是一緻的,一點點的變化都會導緻前期對線的壓力。
随着周二、周三比賽中,Arrow、Maha、Loken紛紛拿出類似的符文時(Ruler和Arrow是6個攻擊力,3個攻速,Maha和Loken是5個攻速、4個攻擊力),就說明這并不是巧合,而真相隻有一個(扶眼鏡):這是一種新套路!
新AD符文的插法配合“先天資質”的天賦在第二級時,就與傳統AD的數據一模一樣了。雖然新AD天賦符文搭配損失了0.5%的吸血和2%的法術吸血(顯然并沒有什麼卵用),但獲得了更高的成長屬性(18級時攻擊力實際為15.7)。
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