ae基礎動畫教程
01.從Photoshop導入文件After Effects使您可以将Photoshop文件合并到合成文件(comp)中。将這些文件導入到項目中時,圖層将保留其各自的品質-隻需将其中一個拖動到合成上,它将出現在動畫時間軸上。
02.使用關鍵幀
單擊“變形”旁邊的三角形将顯示“位置”,“比例”,“旋轉”等。這些方面中的每一個都是關鍵幀–時間軸上的位置,用于标記過渡的開始或結束。要添加關鍵幀,請選擇要更改的特征,然後在時間線上單擊前進。
例如,通過沿合成拖動它,可以将位置從一個關鍵幀更改為另一關鍵幀。播放動畫時,它将沿着您創建的路徑移動。
03.使用緩和平滑過渡緩動可以通過有機地加快或減慢動畫的速度來使關鍵幀之間的過渡看起來不那麼動蕩。在“動畫”下找到“關鍵幀助手”菜單以合并緩動。Easy Ease通過緩和關鍵幀兩側的元素來實現顧名思義。
04.調整錨點
育兒将一層的更改與另一層的轉換同步。例如,汽車的車輪将是汽車車身的子層,即父層。在這種情況下,每當汽車移動,旋轉或縮放時,車輪都會随之移動。
要分配父/子關系,請首先确保錨點正确對齊。像人物骨架一樣思考它–關節是什麼?當某物旋轉時,它将從哪裡旋轉?拖動錨點以更改其位置。
05.連接元素
确定這些點後,選擇所需的子元素,然後單擊“父對象”下的螺旋圖标。然後,将其拖動到父元素并釋放-兩者現已配對,您所做的任何更改都會影響新元素的兩個部分。
06.添加動作
木偶工具可将自然運動添加到光栅圖像中。例如,一條蛇可以通過搖動其頭部而尾巴搖動,而隻需放置一些銷即可。
首先,單擊效果旁邊的三角形,然後選擇木偶。在其下,您将看到網格1。單擊其旁邊的三角形以顯示“變形”菜單。現在,您可以單擊要添加木偶圖釘的區域-您可以嘗試進行此操作,直到獲得所需的效果。
放置完引腳後,請在時間軸上單擊鼠标左鍵,然後使用“變換”屬性來拉伸或扭曲每個引腳。您所僞造的主題将立即移動。
07.導出動畫
對動畫滿意後,将其導出。要将動畫導出到電影中,請轉到“文件”>“導出”>“添加到渲染隊列”。
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