所謂“一代經典,二代巅峰,三代拉胯”,經典塔防遊戲《植物大戰僵屍3》也逃不脫這個魔咒。
3D豎屏畫面和“陽光自增長”的新玩法曾讓一衆玩家大跌眼鏡,因此,在開服不久後,EA便宣布下架遊戲,回爐重造《植物大戰僵屍3》。
之前的版本給人一種“步子邁得太大扯到蛋”的感覺,急着突破瓶頸,結果卻适得其反,失去了遊戲自身的特色和魅力。
此次的《植物大戰僵屍3》重制版“認祖歸宗”了,最顯而易見的就是畫面,不僅變回了橫屏,而且采用了3D渲染2D,畫面與前作更加接近,但又不失精緻。
在玩法上,遊戲延續了種植向日葵來獲得陽光的經典玩法,隻是與前作相比,陽光經曆了“通貨膨脹”,得消耗越多的陽光來種植植物。
陽光不再是具體的數值,而是簡單地分為1、2、3級
不僅如此,重制版還删除了配卡功能,玩家無法自由地挑選植物來組隊通關。盡管遊戲的策略性被大大削弱了,但遊戲的難度和趣味性卻絲毫不減。
遊戲的難度是動态變化的,普通的關卡基本不會太難,但是如果連續通關,則會出現那種難度高、耗費腦子的關卡。
如果遇到的關卡都很難的話,很可能是你的智商感人,但也有可能是系統調皮了,在戲耍你。
系統每局配置的植物和地圖都是不同的,不同類型的地圖也有着獨特的機制,比如火山熔岩會将植物燒毀,水流會改變植物的位置等,這樣随機出現的變化使得遊戲更富有挑戰性。
可惜的是,遊戲的精細程度遠比不上前作,植物的待機動作略顯呆闆,而且過于幼稚的卡通畫風也讓人一時無法适應。
目前,遊戲還處于測試階段,感興趣的玩家,可以通過OurPlay體驗。
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!