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英雄無敵3深淵号角滿屬性地圖

生活 更新时间:2024-07-01 03:51:46

英雄無敵3的mod:《深淵号角》,本身對英3原版修改不大,隻是輕度修訂了平衡性,最大特色是增加了新種族港口族。畫風、兵種和種族英雄都非常接近原作,并且新增了少量寶物和兵種,深受廣大原著黨的喜愛。

英雄無敵3深淵号角滿屬性地圖(英雄無敵3深淵号角港口族建築奢華)1

今天小輝為大家介紹下港口族的建築和兵種。


建築一覽

港口族整體建築費用,早期版本的時候,費用非常高,特别誇張(可能是考慮海圖,資源豐富。。。。),後面連續平衡了多次以後,現在的建築費用好多了。不過相比兵種屬性被大幅度降低而言,雖然省錢了,但戰損偏高,總體看還是虧。

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港口城建築界面

公共建築和英3的9個種族都一樣,國會、城堡、酒館,市場,物資倉庫(每天提供1硫磺),魔法塔(最高4級)。船塢也一樣,靠近水邊才能造。鐵匠鋪(4000購買加農炮)

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港口城一覽

特色建築:盜賊工會。和英3野外的盜賊工會一樣,數量多了可以看到更詳細的敵人情況。

特色建築:酒吧。加水手和海員産量。

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特色建築:洞窟。其實名字翻譯成海盜黑市之類的更好。允許用寶物和生物換經驗。如果打戰役是比較爽的,決戰前把不用的寶物和生物都換經驗。

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特色建築:栖木。建築很正經,隻是暴風鳥不正經。屬性太弱了。

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神器:啟明星。本城生物産量增加50%。每天提供5000金币,并使所有地形都成為港口族部隊的優勢地形。意味着在任意地形上,港口族的部隊都有攻擊、防禦、速度加1的屬性,并且移動不受任何限制。

除了元素城,就是港口城的神器逆天了!!!!

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兵種建築

港口族的兵種建築線比較粗犷。

由于hota初始城必有2級部隊建築,所以

3級、4級建築是可以立刻造的。(需要鐵匠鋪)5級建築也是可以立刻造的。(需要1級魔法行會)6級建築需要4級建築。7級需要5,6級建築。

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兵種介紹。

和原作一樣,1到7級的兵種都有1次升級,隻是3級兵海賊有第二次升級形态“皇家海盜”。

同時也搭配了一個類似格魯、德肯的戰役英雄(普通地圖選不到),彼得利,特長:皇家海盜(将海賊或海盜直接升級成皇家海盜)

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一級兵自然精靈。海洋精靈8速,非常舒适,堪比元素城的藍蝴蝶,可惜少了一個攻擊不被反擊的特技。如果是兵種特長卡西奧佩娅帶領,在沼澤地形上,速度能直接增幅到10。

太脆,輸出很低,不要太指望攻擊傷害,更多的是功能性的,比如卡位,圍遠、勾引,或者搭配遠程,可以非常好地使用風筝戰術。價格便宜。由于生命太低,野怪和箭塔都特别喜歡打,屬于典型的消耗性兵種。

後期如果數量多,加了祝福(高水可以加到4點,對比平均值2點,相當于翻倍),勉強能打點傷害。

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二級兵水手。特技白闆。

數量還不錯,城裡有加數量的特色建築,每周可以達到22個數量。如果兵種特德裡克帶領,在沼澤能到8速,說得過去。

算是早期比較重要的輸出和炮灰。。。後期基本也是醬油。

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三級兵,海賊。重頭戲!!!全村人的希望,哦,不,是整個族的希望。

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特長:不受反擊。其實就是攻擊不被反擊。特别适合的場景是,被貼臉以後,由于還有肉搏傷害不減,也就是說這個兵種被貼臉和不被貼臉,其實是一樣的,都是類似遠程射擊了一箭。相當的強力。

特長:精準射擊。更是強力到爆。和沼澤族的蠻牛的死神之眼一樣(蠻牛是10%),有3%的概率秒殺敵方部隊1個。注釋1:我方每個皇家海盜單獨計算概率。也就是說皇家海盜越多,秒對方多個部隊的概率會越高。注釋2:直箭範圍攻擊概率為3%。半箭概率為1.5%。注釋3:觸發技能時,消滅敵人數量最多不超過敵人總數的3%,但最少為1。

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升滿級出皇家海盜,特技是相當的牛,隻是太費錢了,自己權衡吧,是升1級過渡,還是直接升2級滿。

和壁壘主力大精靈比,攻擊和傷害都略高,但是沒有神技兩連射,最終打出的傷害還是差了不少。無法像壁壘早期全部圍繞3級兵打。

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兵種特長的英雄是一個漂亮妹子,安娜貝爾。初始技能強的不行,不過要是換成戰術,箭術,就更爽了。

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另外帶3級兵打野千萬要精心照看,生命隻有15,非常容易死。這兵種打野是mvp,合理保護,輸出相當的高。

大規模部隊決戰的時候,長了一張嘲諷臉,敵人肯定第一回合就是控或秒他。吃失憶,盲目,混亂等各種控制魔法,生命還低,傷害魔法都能造成巨大損失。


四級兵,暴風鳥。其實我覺得這部隊應該改名叫脆鳥。

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縱向和其他9個種族的部隊對比一下

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可以極為清楚的看見,暴風雕生命和防禦都是倒數第一,要知道這裡好多倒數都是脆皮射手啊!!!!!暴風雕一個物理攻擊手跟銀飛馬一個生命,比銀飛馬防禦還低。攻擊中等,傷害中等偏上,速度中等偏上。

特技:嗜血,是殺死敵人一隊後繼續行動1次攻擊敵人。

血少是硬傷,需要搭配本族的鏡像特長英雄,利用鏡像騙反和輸出、墊刀,觸發嗜血,追殺敵人。數量到達一定程度的時候打野比較舒服。

在決戰輸出作用不大,因為有其他更重要的部隊需要鏡像,生存也活不過幾個回合,被敵人反擊都能死傷慘重。


五級兵,海洋術士。挺有創意的部隊。

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特長:射擊後施法。

特效是:遠程攻擊後對未被施放虛弱無力的目标随機施放毀滅之光或虛弱無力,對已經被施放過虛弱無力過的目标施放毀滅之光。

有條件可以多分幾隊,一回合下來,敵人的攻防都被降低得非常可怕。

屬性和傷害在5級兵裡隻能算中遊偏下。特技略強。


六級兵,魚人。終于能略微強力一點點了。

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特技:忽略敵人30% / 60% 攻擊。和據點的比蒙有點像,直接在計算公式上忽略。

特技使得這個兵種打仗相當的肉。其實我覺得這個兵種搭配港口族的治療特長英雄,早期是不錯的。隻是這魚人早期需要太多資源,不太好出。我們也不可能首發阿斯特拉這個治療特長。所以這個組合其實沒什麼普遍性意義。

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七級兵,海蛇。

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屬性中的攻擊不錯,7級兵裡,大天使第一是30,深淵海蛇是第二,29。金龍第三27。生命300很給力,穩穩地并列第一。但其他屬性差強人意。

特技:中毒。和沼澤的雙足飛龍一樣,30%幾率使目标HP上限每回合減10%,無法驅散,持續三回合。一次戰鬥最多降低效果不超過50%。相當一般的特技。

特技:複仇。當海蛇損失生命後,他的攻擊和反擊都将附加額外傷害。

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這個複仇公式小輝我測試了一下,但是推導公式的時候遇到了點小麻煩,這不是普通的線性公式,想要推導出來還是需要一些時間。下面放出測試數據,晚點抽時間詳細算算。

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總體來說,港口族的部隊,輕微貧血,這與曆代版本瘋狂削弱有關。但是7個等級部隊各有特色,如果想體驗異國海盜風情,完全可以試試。

建議物理英雄出戰術和高級水系魔法,因為整體部隊攻擊需要群體祝福的支撐,要不然打不出來足夠的傷害。

初期戰術,我上一篇文章講過,前期推薦首發:傑裡米(加農炮特長)、卡西奧佩娅(自然精靈特長),安娜貝爾(海賊特長)、莉娜(350特長)。

如果發現酒館裡有莉娜(350特長)和米莉亞(偵查特長)務必招募出來,這2個是整個HOTA所有種族英雄裡最強的2個輔助英雄了。

決戰主力是埃瓦希斯(鏡像特長)、傑裡米(加農炮特長)、卡西奧佩娅(自然精靈特長),安娜貝爾(海賊特長)、庫爾科斯(進攻特長)。


英雄無敵3擴展MOD,深淵号角。縮寫HOTA。

本文所描述的情況适用HOTA1.6.1版本。

有關深淵号角的更多信息,請查看小輝之前寫的文章。

英3深淵号角港口族英雄介紹,兩個隐藏英雄能力逆天

英雄無敵3引發了MOD狂潮,各種魔改超越想象力


從側面看,港口族更像是電影《加勒比海盜》系列,在英雄無敵3中的一個投影。海盜生活充滿着傳奇,刺激,每一天都會遇到新的冒險,新的機遇,這是自由,是叛逆,是放肆無畏的人生态度。

隻是在酒館喧嚣飲酒的人群中,傑克船長始終沒有出現。


老規矩,小輝對每個寫過文章的遊戲,都将提供遊戲的下載,玩家可以私信我。


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