技能介紹
被動:黑暗潛能:變身前:每次普攻會增加狂意。變身後,釋放技能會使得周圍的地面震動,附近敵人将會減少50%移動速度,持續2秒
變身前的被動可以使張飛快速積攢狂意;變身後的被動會将敵人減速,适于留人抓人或保護隊友撤退。
一技能(變身前):畫地為牢:張飛向四周揮掃長矛,對範圍内的敵人造成450(100%物理加成)點物理傷害;命中敵方時會将其擊退;每命中一個敵方非英雄增加一點狂意,命中敵方英雄會增加3點狂意。
一技能(變身後):狂意殺戮:張飛向指定方向瘋狂砸擊地面,對範圍内敵人造成450(100%物理加成)點物理傷害。
變身前的一技能适于前期占據河道視野或中路草叢視野,也可以用來關鍵時刻保護隊友擊退敵人(平穩時多利用此技能增加狂意);變身後的一技能主要增強了張飛的攻擊能力。
二技能(變身前):守護機關:向指定方向跳躍,為範圍内友軍生成可抵免500(47%物理加成)點傷害的護盾。
二技能(變身後):崩裂踐踏:張飛向指定區域跳躍,踐踏該區域敵軍造成380(94%物理加成)點物理傷害。
變身前的二技能在前期給予隊友的護盾非常強大,這也是給全隊增益的技能,所以打團時注意二技能的護盾一定要多套幾個人(平穩時多給隊友套盾盡快積滿狂意,打團時要保留好二技能。);變身後增強張飛的攻擊能力,被動的減速配合二技能的位移也使得張飛更好的留人。
三技能:狂獸血性:張飛積滿狂意,向指定方向怒吼并變身,獲得相當于自身生命值40%的護盾,持續15秒;怒吼期間免疫控制,會推開敵人并造成500(65%物理加成)點物理傷害,同時末端敵人将被眩暈1.5秒;在狂風中會增加50%移速。張飛變身狀态下,普攻會額外造成40(100%物理加成)點傷害。
張飛主要的變身轉換技能,且有非常強的控制能力,也是張飛可以逆天改命的資本。打團時對敵方關鍵英雄釋放,可以打出一波完美團戰,多注意大招未能使用時多攢狂意,用于開團。銘文與裝備推薦
銘文推薦:10調和,10宿命,10虛空
基本上坦克通用的一套銘文,前期大幅度提升坦度增加扛傷能力,每5秒回藍也在一定程度上提升了續航能力。這套銘文主要提高了基礎血量與續航能力,可以保證張飛的持續輔助能力。
裝備推薦:極影,抵抗鞋,不詳,魔女,霸者,反甲
前期出極影增加隊友的攻速(如果是不吃攻速的射手,可以考慮出近衛榮耀),抵抗鞋增加張飛的韌性避免前期因為坦度不到被控到死,提高前期的容錯率。不詳增加了坦度與物理防禦,且提升了對射手的扛傷能力。魔女進一步增加的張飛的血量,被動後期提供的2000法術護盾也非常可觀,極大程度的提升了張飛對法師的扛傷能力。霸者最大限度的再一次提升的張飛的基礎血量,大招開啟後也最大程度的提升的護盾厚度。而且霸者的被動保證了張飛的續航能力和二次入場能力。反甲進一步提升後期對射手英雄的扛傷能力(當然張飛的出裝是比較活的,針對不同陣容出裝,靈活運用,靈活變裝)。召喚師技能推薦:治療、眩暈
治療在團戰時找準時機釋放,回複友軍的生命值
眩暈增強張飛的控制能力,團戰時大招吼到敵人再二技能跟進接眩暈,打出連控效果。
玩法介紹張飛在前期可以選擇跟打野或者幫助清線慢的法師清線,然後看一下對面打野紅藍開,之後可以配合打野對對方野區進行騷擾(張飛前期的二技能非常有優勢),或者去抓射手和控龍。中期張飛主要是跟團和盡快積滿狂意,打團是盡可能多吼到幾個英雄創造更大的機會,二技能也可以減速殘血防止逃掉。開啟大招之後還有盡可能的幫助隊友彌補傷害(但不要強人頭,隊友必殺的殘血就不要過去打了)。當然除了跟團還要發揮張飛的另一個優勢,盡可能的為友方提供重要位置的視野。到了後期張飛最重要的任務就是保護後排,保護射手。爆發團戰時二技能跳進去一技能切割戰場,然後對後排英雄放大。或者當對面刺客戰士沒有視野時時刻準備1技能推開來保護射手。張飛的大招在後期團戰中非常重要,用好大招足以打出一波完美的團戰,從而獲得團戰的勝利。
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