角色造型及編輯器視頻講解
Scratch3.0角色造型标簽
造型标簽
1、造型列表區
顯示角色的所有造型,要注意的是角色至少要有一個造型,可以有多個造型。存在2個以上的造型的時候點擊造型,右上角會有一個X的圖标,這個是可以删除造型;此外我們還可以通過鼠标右鍵點擊造型,也可以删除造型,還可以複制造型,如下圖所示:
造型複制删除
2、造型添加方式
角色造型添加的方式有五種,從上往下分别是:拍攝造型、電腦中上傳造型、造型庫中随機産生一個造型、繪制一個造型、造型庫選擇一個造型。
拍攝造型:這個要求小朋友們使用的電腦需要有攝像頭才可以
上傳造型:從電腦中上傳原先準備好的造型,格式有svg、jpg、png、jpeg等四種格式的文件
随機造型:從造型庫中随機産生一個造型(并不知道出現的是哪個造型)
繪制造型:利用繪圖編輯器繪制角色的造型(下面會具體講解繪圖編輯器的使用)
選擇造型:從造型庫中選擇指定的一個造型,和随機是有區别的,小朋友們要注意
3、繪圖編輯器
這個主要是繪制新的造型或者對現有造型進行編輯和修改需要用到的内置的這種方便小朋友們編輯修改角色造型。
繪圖編輯器的講解
繪圖編輯器
繪圖編輯器由上面四個區域構成:屬性面闆、工具欄、繪圖區、縮放區
1、屬性面闆
這裡可以修改造型的名稱,撤銷或者繼續按鈕、多個元素的組合和拆散按鈕、前移和後移一層按鈕,移到最前和最後按鈕、還可以設置是否要填充及填充的顔色、圓形工具和矩形工具的時候還可以設置輪廓的顔色及大小等等
2、工具欄
從上往下,從左往右依次分别是:選擇工具、變形工具、畫筆工具、橡皮擦工具、填充工具、文字工具、線段工具、圓形工具和矩形工具。
選擇工具:選擇我們繪制的然後一個元素,比如要改變某個線段或者圓形他們的大小及顔色,需要先用選擇工具選中之後才能修改。
選擇工具
變形工具:比如我們要畫一個弧形,我們可以先畫一個線段,然後用變形工具在線段中間點一下,往外拉伸就會出現弧形
變形工具
畫筆工具:可以選擇不同的顔色和畫筆大小,繪制想要的圖形
畫筆工具
橡皮擦工具:可以将我們不想要的或者多出來的圖形進行擦除
橡皮擦工具
填充工具:用選定的顔色對閉合圖形進行填充,一定要注意,填充隻能是對閉合的圖形進行填充,比如我們的圓形,矩形,或者繪制好的三角形等等
填充工具
文本工具:可以進行輸入文字操作,可以是數字、英文或者漢字等等文字信息
文本工具
線段工具:通過選定的顔色和大小,進行直線線段的繪制
線段工具
圓形工具:點擊之後可以在選定的填充顔色(可以不填充)和輪廓顔色(可以不填充)及大小繪制出橢圓;如果要繪制正圓,在點擊圓形工具的同時按住鼠标的Shift鍵才能繪制出正圓
圓形工具
矩形工具:和圓形工具一樣,點擊之後可以在選定的填充顔色(可以不填充)和輪廓顔色(可以不填充)及大小繪制出矩形也就是我們常說的長方形;如果要繪制正方形,在點擊矩形工具的同時按住鼠标的Shift鍵才能繪制出正方形
矩形工具
3、繪圖區
剛才上面我們用到的工具欄中所有的工具都是在繪圖區進行繪制的,但是有一點小朋友們要注意,我們繪圖區是有一個中心點的(灰色圓十字),我們繪制角色的時候如果要讓角色居中就要放在這個中心點上,這個尤其是我們後面學到旋轉指令之後,旋轉就是以造型的中心點進行旋轉的。
造型中心點
4、縮放區
從左邊開始,轉化為位圖、縮小、默認、放大
轉化為位圖:繪圖編輯器中默認的是矢量圖,點擊之後轉化成位圖;這裡小朋友們要注意一下矢量圖放大不失真,位圖放大會失真(越來越模糊)
縮小:就是将我們的繪圖編輯區進行縮放,有時候需要繪制一些複雜或者精細的角色經常要用到
默認:就是繪圖編輯區回到默認的初始大小
放大:和縮小剛好相反,就是将我們的繪圖編輯區進行放大,有時候需要繪制一些複雜或者精細的角色經常要用到
總結 以上就是繪圖編輯器的具體的使用,小朋友們還需要注意的是,繪圖編輯器不僅可以角色造型,同時也可以繪制背景,功能都一樣。這個模塊呢對初學者來說可能會用得比較多,熟練掌握每個工具的使用是關鍵。小朋友們在學習Scratch3.0的過程中,如果遇到什麼問題或者疑問歡迎随時咨詢!
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