大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟。
最近《魔獸争霸3重制版》這款充滿情懷與期待的遊戲上線了,但它的口碑卻在玩家群體中表現的出奇的差。遊戲在實際表現中所呈現出與宣傳片的巨大差異,令不少選擇預購的玩家都感到不滿。
毫無疑問,這次的《魔獸争霸3重制版》不出意外又将成為一碗無人問津的“冷飯”。那麼,在這個各大廠商紛紛選擇将自家經典作品翻新的當下,究竟怎樣做才能走好這條重制之路呢?
↑↑↑該作甚至奪得了M站最低玩家評分的“殊榮”↑↑↑
新作表現甚至不如原版!這些重制版作品究竟做錯了什麼?
其實,一些原版的神作在重制過後表現不佳,甚至還不如原版的遊戲并不是隻有《魔獸争霸3重制版》一款。去年三月發售的《刺客信條3重制版》就屬于一個典型的例子。
相信老玩家們都曾體驗過《刺客信條3》所講述的以康納為主角的傳奇故事,該作也在2012年發售之後1個月内獲得了700萬套的優秀銷量,在當年成為育碧銷售最快的遊戲,這也足以證明該作那不俗的質量!
但《刺客信條3重制版》卻表現的令系列粉絲大失所望,不僅各種黑屏、掉幀、閃退嚴重影響了遊戲體驗,而且在Steam平台購買的玩家竟然還被重複提示“需要激活遊戲”……
除了這些原因外,改重制版的建模和畫面也存在着相當大的問題,并且視距與渲染距離也并沒有太大的提升。毫無疑問,阿育的冷飯炒的一點都不“香”,在Steam上獲得了大量的負面評價,好評率僅有44%。
除了《刺客信條3重制版》外,去年的《夢幻模拟戰1 2》也是一款飽受诟病的重制版爛作。因為它不僅将原版的立繪改的滿滿一股手遊風,還将原本就不受玩家喜愛的“隔空對撸”戰鬥場面原封不動的又搬了過來……
總之,這次的重制版完美诠釋了什麼叫:“該改的不改,不該改的亂改”。
當然,如果想在《夢幻模拟戰1 2》裡體驗原本的立繪、場景、BGM也不是不行,掏錢買豪華版吧!這樣就能切換回飽含情懷的“經典模式”了!
很顯然,既不良心也毫無誠意的《夢幻模拟戰1 2》顯然沒能取悅玩家,最終成為了一款極其失敗的重制版遊戲。
炒冷飯并非不能大賣,想延續口碑還得拿出誠意!
雖然有着數不清的重制版暴死的失敗案例,但這并不代表這條路就走不通。實際上在近兩年也同樣的浮現出了不少質量優異的重制版遊戲,比如在去年大獲好評的《生化危機2重制版》。
相比起簡單的換皮,《生化危機2重制版》則是對整體的遊戲框架重新進行了構造,其制作成本完全不亞于一款全新的3A大作。這同時也讓其在業界樹立起了重制版作品堪稱教科書級别的典範。
↑↑↑當然,一部分的功勞要歸于網友們自制的MOD……↑↑↑
時至今日,《生化危機2重制版》銷量已破500萬套,成功趕超了其原版496萬套的銷量。這使得《生化危機2》這個時隔多年的老IP又一次展現出了輝煌,完成了一次偉大的延續。
同樣的,作為IGN曾經評選過的百大PS2遊戲的第一名,《旺達與巨象》其質量自然是不必多言。其重置版作品《巨象之咆哮》在PS4平台的表現也是相當不俗,發售伊始便如2006年的原版那樣迅速登上了各大銷量榜的首位。
上田文人用他那獨特的表達方式,讓遊戲更加接近“第九藝術”的定義。而《旺達與巨象》自然也成為了遊戲史上極具意義的一款作品,《巨象之咆哮》則是讓更多新生代玩家感受這款遊戲的獨特魅力。
小弟有話說:對于遊戲開發者而言,開發重制版遊戲并不是一件所謂的“省時省力”的事情,隻有秉持着打造一款新作的精神來制作,才能在發售之後獲得廣大玩家們的喜愛!遊戲廠商到底用沒用心,玩家心裡最明白!
一個正驚問題:你覺得魔獸世界重制版符合你的期待嗎?
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