★遊戲馬蹄鐵原創
LOL的職業聯賽之所以能夠成為當今全球電競行業裡最熱門的項目,其中一個最主要的原因就是現在已經形成了非常完善的一套聯賽體系。從春季賽到夏季賽,中間的季中冠軍賽,以及最終每年年末的總決賽,還有收官的全明星賽,覆蓋全年的賽事讓粉絲觀衆群體比較穩定。這也是成為了業内很多決定走電競路遊戲的标杆,是成功賽事運營的模闆。今年全球春季賽已經全部結束,而春季賽的成績将會影響到年末總決賽門票的歸屬,本賽季都有哪些戰隊已經獲得高積分,晉級更容易呢?一起來看看吧!
LPL
第一名:RNG,獲得90點積分
第二名:FPX,獲得70點積分
第三名:EDG,獲得50點積分
第四名:TES,獲得30點積分
5-6名:JDG和SN,獲得20點積分
7-8名:RA和WE,獲得10點積分
八強之後沒有積分,IG和LNG雖然晉級到了季後賽,但由于首輪就被淘汰,所以他們和其他沒有晉級季後賽的隊伍一樣都是0積分。RNG夏季賽隻要進前四就可以有至少150分,當然由于現在夏季賽的積分非常高,因此不能說這樣就穩了。除非RNG的最終排名前沒有FPX和EDG,那麼他們積分最高晉級總決賽的幾率就非常大了。隻是相對而言春季賽冠軍90分的确很有優勢。
LCK
第一名:DK,獲得90點積分
第二名:GenG,獲得70點積分
第三名:HLE,獲得50點積分
第四名:T1,獲得30點積分
第五名:DRX,獲得20點積分
第六名:NS,獲得10點積分
HLE和T1都是在季後賽半決賽中0-3被淘汰,但可能還是根據常規賽排名來計算,最終HLE第三而T1第四,因為如果是交手記錄的話,T1是雙殺了HLE的,無論如何韓國賽區的結算判定是T1拿30分,而HLE拿50分。同理DRX的常規賽排名也比NS高,因此雖然都是季後賽一輪遊但DRX拿20分,NS拿10分。
LEC
第一名:MAD,獲得90點積分
第二名:RGE,獲得70點積分
第三名:G2,獲得50點積分
第四名:S04,獲得30點積分
第五名:Fnatic,獲得20點積分
第六名:SK,獲得10點積分
比較标準的雙敗季後賽結算,沒有多餘的戰隊,沒有同名次的積分。G2其實相對還好,畢竟底子還是不錯的,夏季賽努力一下還是可以晉級總決賽的。而Fnatic相對就有點危險了,今年如果隻有3個名額,他們大概率會被淘汰出局。
LCS
沒有積分,北美的賽制比較特殊,他們很重視靠近總決賽版本隊伍的表現。因此去年取消了春季賽可以獲得總決賽積分這種老傳統設定,并且将全部的資格投放到夏季賽中。說白了就是夏季賽雙敗中前三的戰隊就是LCS的總決賽代表隊,這就意味着勝者組決賽的2支戰隊必進,加上能夠打進敗者組決賽的另外一支戰隊。
這也是為什麼去年C9同樣是LCS的春季賽冠軍,但最終卻沒能參加S10總決賽,因為他們夏季賽狀态不佳隻拿到了第四名。LCS這個賽制有利有弊,好處是挑選出來的戰隊都是夏季賽版本最強的隊伍,但壞處是完全否定了戰隊選手春季賽的努力。因此不少北美戰隊現在喜歡先混半年,季中轉會再搞一手大的交易,沖擊夏季賽前三。C9今年不會又要被淘汰吧?那可真是要罵人了...
總結下來,四大賽區現在晉級總決賽相對比較容易的是RNG,DK和MAD。隻要他們可以在夏季賽拿個前三,門票應該可以到手。
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