分析7.25至7.26版本節奏變化?今天淩晨,1.30.2正式版正式在BN戰網上線,正式版修正了一些問題,整合了之前2次PTR測試服的修改内容,但沒有額外的平衡性改動,現在小編就來說說關于分析7.25至7.26版本節奏變化?下面内容希望能幫助到你,我們來一起看看吧!
今天淩晨,1.30.2正式版正式在BN戰網上線,正式版修正了一些問題,整合了之前2次PTR測試服的修改内容,但沒有額外的平衡性改動。
另外根據小道消息,網易平台即将上線1.30新補丁,我們也可以玩到1.30了!
與遊戲内容有關的改動
1.使OB界面展示更多信息
2.重擊技能的文字說明從“敵人”改成“目标”
3.防禦在反彈穿刺攻擊失敗時的傷害能正确作用為原傷害的60%
4.石工術的花費能正确計算了
5.人族速敲建築的速率不會在不同建築間傳遞了
6.戰争古樹拔根和紮根時的攻擊力保持一緻
7.盟友之間共享操作後,英雄圖标可以顯示在盟友的UI界面上了
平衡性改動
1.先知的3級透視技能半徑為2700
2.絞肉車的疾病雲霧技能現在也造成2點/秒的傷害了
地圖改動
(2)Amazonia
5級狗頭人監工現在掉落2級永久性道具而不是2級消耗品
練級時不再驚醒其他營地的怪物
(2)SwampedTemple
移除隐藏的不可建造地形
移除懸崖上可以造塔的位置
修正地圖描述
(2)Road to Stratholme LV
移除某些單位被卡進去以後無法被攻擊的地形
(4)TwistedMeadows
樹木擺放調回1.29的樣子
地精實驗室的響應範圍内都有一棵方便小精靈挂的樹
調整所有出生點地形,以便玩家做出最優化的建築擺放
更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!