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分析7.25至7.26版本節奏變化

圖文 更新时间:2024-12-12 18:33:07

分析7.25至7.26版本節奏變化?今天淩晨,1.30.2正式版正式在BN戰網上線,正式版修正了一些問題,整合了之前2次PTR測試服的修改内容,但沒有額外的平衡性改動,現在小編就來說說關于分析7.25至7.26版本節奏變化?下面内容希望能幫助到你,我們來一起看看吧!

分析7.25至7.26版本節奏變化(1.30.2正式版登錄BN)1

分析7.25至7.26版本節奏變化

今天淩晨,1.30.2正式版正式在BN戰網上線,正式版修正了一些問題,整合了之前2次PTR測試服的修改内容,但沒有額外的平衡性改動。

另外根據小道消息,網易平台即将上線1.30新補丁,我們也可以玩到1.30了!

與遊戲内容有關的改動

1.使OB界面展示更多信息

2.重擊技能的文字說明從“敵人”改成“目标”

3.防禦在反彈穿刺攻擊失敗時的傷害能正确作用為原傷害的60%

4.石工術的花費能正确計算了

5.人族速敲建築的速率不會在不同建築間傳遞了

6.戰争古樹拔根和紮根時的攻擊力保持一緻

7.盟友之間共享操作後,英雄圖标可以顯示在盟友的UI界面上了

平衡性改動

1.先知的3級透視技能半徑為2700

2.絞肉車的疾病雲霧技能現在也造成2點/秒的傷害了

地圖改動

(2)Amazonia

5級狗頭人監工現在掉落2級永久性道具而不是2級消耗品

練級時不再驚醒其他營地的怪物

(2)SwampedTemple

移除隐藏的不可建造地形

移除懸崖上可以造塔的位置

修正地圖描述

(2)Road to Stratholme LV

移除某些單位被卡進去以後無法被攻擊的地形

(4)TwistedMeadows

樹木擺放調回1.29的樣子

地精實驗室的響應範圍内都有一棵方便小精靈挂的樹

調整所有出生點地形,以便玩家做出最優化的建築擺放

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