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和平精英正式版公測

生活 更新时间:2025-04-24 10:38:55

和平精英正式版公測?5月8日,為持續探索和嘗試未成年人保護的創新路徑,騰訊正式宣布此前預告的“16 ”試點在《和平精英》上啟動試運行,我來為大家科普一下關于和平精英正式版公測?下面希望有你要的答案,我們一起來看看吧!

和平精英正式版公測(和平精英正式開啟公測)1

和平精英正式版公測

5月8日,為持續探索和嘗試未成年人保護的創新路徑,騰訊正式宣布此前預告的“16 ”試點在《和平精英》上啟動試運行。

根據騰訊健康系統的公安實名校驗結果,年滿16周歲的用戶才可以獲得授權,登錄《和平精英》體驗。同時,16周歲及以上的未成年用戶,在遊戲中仍将受到健康系統的管理,每天限玩2小時。

騰訊高級副總裁馬曉轶發布公開信表示,承擔更多社會責任是行業成熟與進步的标志,希望能為行業探索更有效的未成年人保護方案,這是騰訊在這個時代下應有的責任與擔當。

5月8日,騰訊旗下吃雞遊戲《絕地求生:刺激戰場》宣布測試正式結束,目前處于停機維護狀态,全新的自研反恐軍事競賽體驗手遊《和平精英》正式開啟公測。

《和平精英》是一款吃雞遊戲,被認為是遲遲未能獲得版号的《刺激戰場》替代者。《刺激戰場》則是當下最為火熱的吃雞手遊,DAU并不遜色于《王者榮耀》。

多數第三方報告指出,《王者榮耀》的部分玩家正在向《刺激戰場》遷移。但這款商業空間有望比肩《王者榮耀》的遊戲因沒有版号遲遲無法變現,騰訊多個财報電話會議上,分析師關注的問題是《刺激戰場》何時能獲得版号。原廣電總局官網顯示,《和平精英》今年4月9日已經獲得版号。

以下為馬曉轶公開信全文:

今天,我們在《和平精英》上開始“16 ”的試點運行。這是騰訊未成年人保護的一次新嘗試,它根據健康系統的公安實名校驗結果,僅允許年滿16周歲的玩家登錄遊戲。

這個試點在上個月預告時便廣受關注。現在“16 ”随着遊戲上線正式啟動,我想抛開遊戲,單就“未成年人保護”相關,與大家分享騰訊公司和我本人的一些思考。

有一些朋友應該知道,2007年上線的“防沉迷系統”,是中國遊戲行業關于未成年人保護的第一次探索。它通過對遊戲内收益的階梯性控制(當天遊戲累計超3小時收益減半,超5小時無收益),進而達成引導未成年人自行下線、适度遊戲的目的。

在PC遊戲時代,這個系統對解決未成年人過度遊戲的問題起到了一定效果。但是十多年後,當主要的遊戲設備變為孩子可随時随地接觸的手機、平闆時,原先的防沉迷策略便顯得力不從心了。

2017年初,在這些問題還沒有被聚焦的時候,騰訊便開始一系列的主動工作,希望能為行業探索更有效的未成年人保護方案。

之後兩年,成長守護平台、健康系統、少年燈塔主動服務工程等陸續推出,初步構建了涵蓋遊戲行為全環節的騰訊未成年人保護體系,并通過應用“公安強化實名校驗”、“金融級人臉識别驗證”、“基于自然人計算多賬号總時長”等新技術、新功能,對這個體系不斷完善。

到了今年,我們進一步加大了探索力度。先從3月起開始測試13周歲以下孩子需家長解鎖才可以進入遊戲的“兒童鎖”模式,接着是這次的“16 ”試點,進一步提升了準入年齡,僅允許年滿16周歲玩家登錄遊戲體驗。

我們将這些工作與外部夥伴交流,被評價說“你們真是太狠了”,内部同事也有疑問:“全世界的遊戲公司都沒有做這麼多,我們有必要如此激進嗎?”

對此,我是這樣看的:

中國遊戲行業發展至今已有20年。過去,我們在高速公路上一往無前,不斷加速的同時卻無暇四顧。現在,中國已經成為全球最大的遊戲市場,大家都必須回過頭看看,仔細想想一路上是否落下了什麼,有哪些工作還需要補強。

當一家企業、一個行業發展到一定階段,必須保持主動的自覺與克制,才可以與社會大衆構建更加良性、穩定的契約關系,才可以更加長久健康的發展下去。隻有不再僅盯着用戶投入時間、市場規模、收入利潤這些數字,承擔起更多社會責任,才是行業成熟與進步的真正标志。

正如Pony很早就說的:“不考慮業務沖擊,該做的事必須做。”

我們曾在調研中發現:在引導未成年人适度遊戲上,如果是家長直接出面要求,會讓孩子産生極大的抵觸情緒,進而影響家庭和諧與親子關系。但如果是來自遊戲的“客觀限制”,孩子無可奈何之下,家長也會擁有更大的空間進行解釋、安撫與引導。

今天,包括“16 ”試點在内的一系列工作,正是不斷強化這種“客觀限制”,去盡可能避免未成年人在缺乏自控與管理下進行遊戲的情況,從而幫助家長與孩子更進一步做好彼此的互信與交流。

這些措施并非簡單粗暴地拒絕未成年人。但若沒有了它們,讓孩子不設任何約束的任意進行遊戲,同樣也不是我們希望看到的結果。

遊戲的本質是科技不斷進化所帶來的生活與娛樂方式的改變。它結合了最新的互聯網、通訊、計算科學、圖像視覺、人工智能、人人與人機交互等技術,代表了最前沿科技的結晶。

作為一個遊戲人,我十分樂意通過遊戲的形式,向未成年人們體現科學技術的點滴進步。同樣,我更希望用更多更好的方式,幫助孩子們真正理解與掌握好生活、學習與娛樂之間的平衡,健康快樂的成長。

這是這個時代下,我們應有的責任與擔當。

馬曉轶

2019年5月8日

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