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異度之刃2 彙總

生活 更新时间:2024-08-19 04:16:26

異度之刃2作為switch上的幾個知名大作享有很高的聲譽,博讀君個人認為這款大作算得上是一個優點和缺點同樣明顯的作品。

異度之刃2 彙總(冗長的過場大作)1

在本體的關底處,到處都是這種龐大的機器人

首先來說畫面算是switch機能平台上做的很精美的了。掌機模式有時會有一些模糊的情況,主機模式則完全沒有問題。當博讀君初次踏入古拉那片平原,看到很多體型龐大的怪物時,真的有一些開放世界的豁然開朗的感覺。但同時很多人诟病的異度2的一個問題就顯現出來----地圖過于複雜。其實就這一點,博讀君認為還好,不算過分,小地圖确實沒有什麼實際作用,所以一般在找路的時候,我都會按下左搖杆調成類似暗黑2的那種浮空地圖。異度2的地圖大多都有複雜的分層,并且有時候你會感到制作組惡意滿滿的設計,比如明明有個門但是就不讓你進,必須要繞一段錯綜複雜的小路。更比如在屋頂設立一個接任務的npc,但是找不到進屋子的入口。。。。需要從很遠的地方跳箱子跑到其他建築的屋頂上再一路找過去。。。等等等等,有時候确實玩的有些疲憊,不過地圖的難度在dlc黃金國裡得到了徹底的改變。

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本體最終boss,比較有難度,有很多直接秒人的招式

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本體最終boss

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擊敗boss後的過場

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擊敗boss後的過場

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擊敗boss後的過場

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光和焰你更新換哪一個?博讀君更喜歡焰

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通關之後畫面變成了幸福的小三口。。。

博讀君最不喜歡異度之刃2的地方是它太過于冗長的過場動畫,真是一言不合就插播一段10多分鐘的過場,經常看着看着動畫switch就待機了。。。。這在第6章嚴重到拿起手柄走兩步路就進入動畫,然後再走兩步路再進入動畫。不過很多人喜歡這種方式,更有人戲稱異度之刃2是買動畫送遊戲。

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博讀君比較喜歡尼亞

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最終章的标題還是有點感覺

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最終變身

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通關本體用了不到50小時

通關本體用了不到50小時,支線任務沒怎麼做,精英怪到是打了不少。另外異度2練級真的很快也很方便,基本上玩一會劇情然後找個旅店睡一覺就能升四五級。所以博讀君沒遇到JPRG裡面常見的卡級情況。

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dlc裡的人和系統

上面這張圖片密集恐懼症患者可能會有不适。這是dlc加入的人和系統。想要完成主線最終需要人和等級達到4級。而達到四級的唯一方法就是做支線任務。所以很多人也诟病dlc是強迫玩家做支線。但其實後期很多支線任務完成一次可以得到2-3個人和點數,所以人和到4級并不會花費太多的時間。另外黃金國畢竟是一個dlc。雖然體現着制作組的滿滿良心,但是流程如果不強制做支線的話,其實是非常短的。做了支線你就會發現黃金國的地圖比本體簡單了很多。

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黃金國第一個小boss

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dlc新模式營地,集成了商店和旅店,隻不過把商店購買模式改成了異刃加工

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另一場boss戰,dlc裡異刃是固定的,并且可以和角色互換

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dlc黃金國在戰鬥系統和地圖探索上都比本體簡化了不少,過場動畫也少了不少。當然過場這方面很可能是受容量的限制。不過在技能方面博讀君認為dlc比本體更複雜了,因為異刃可以和角色進行互換,所以造成每個人物都有攻擊和輔助兩套技能,這就讓技能點顯得有些不夠用了。

最後博讀君在玩的時候其實心底裡很期望異度2的戰鬥系統能做成像伊蘇8那樣的爽快arpg風格,其實就是把自動攻擊取消即可。但同時博讀君也明白這樣做就會喪失了異度2戰鬥的獨特性。總是異度2不虧是switch上面可以撐門面的日系rpg大作,值得一玩,但不适合上班族利用碎片時間玩,因為很可能你的碎片時間不足以支撐完一次過場動畫。。。。

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