很多玩家表示,爐石每次更新新卡看起來是很有意思,但很多新手并不能很快的理解到新卡的内涵和用法,這次的探險家協會的卡牌也是這樣。小編給大家帶來一篇新卡分析,希望大家喜歡。
1. 新冒險模式(LOE)引入了一個新機制:發現(Discover)——根據牌面上的要求,發現三張符合要求的卡牌,選擇其一并加入手中,遊戲界面類似于獵人的追蹤術。根據Hearthpwn的解釋,發現得到的卡牌不來自于你的牌庫,法術牌一定是本職業的。
2. 本文主要從對天梯的影響來展開。
3. 本次冒險模式繼TGT之後(獵人多一張橙卡)再次出現“不平衡現象”:每個職業之間法術随從的配比不相同,從這點也可以看出暴雪對于職業的設計思想。
4. 預測就是用來打臉的,歡迎到評論區留下你的想法。
烏鴉神像:目前主流的德魯伊已經滿編了職業能用的所有法術,所以說這張牌剩下的能發現什麼呢?回收、滋養、星落、生命之樹、治療之觸、爪擊等等,雖然裡面有很多沒什麼亂用的法術,但是三選一還是可以找到很多有用的東西的。因此,相較于找随從,找法術收益更穩定更大一些。德魯伊的傳送門,可以帶一張。
騎乘迅猛龍:好卡。小号收割機?加強版麥田?對1費随從整體的讨論,可以參見當初對于饑餓的巨龍負面效果的分析。總的來說,1費随從不太會對局勢産生巨大的影響,大多都是1-2和2-1的白闆,但是再小也是肉,打德魯伊很多時候,哪怕是坨屎你也得解。這張牌将小德的節奏從4費又往前提了一回合,咆哮德可以拿來替換影子,或者補充3費曲線。這個随從又增加了小德胡的概率,變臉德以後會越來越少了。
叢林枭獸:野獸和法傷的奇怪組合。德魯伊是一個偏向于随從的職業,雙方 2法傷對于德魯伊來說應該是個負面效果,不看好這張牌能夠融入咆哮、野獸、速攻這三種流派。即便是藍龍OTK德也不稀罕它這兩點法傷。雞肋。
探險帽:法術版恐懼戰馬。獵人是一個講究傷害的職業,從傷害的角度來看兩費造成一點傷害,而且首先你必須得有随從,這是弱于英雄技能的。這張牌首先無法用于T7,中速獵同樣不适合,太low。暴雪已經學乖了,具有無限刷刷刷能力的卡牌,基本是不會很強的。
大漠沙駝:首先這張牌不會用于T7。對于中速獵和變速獵來說,這張牌比較雞肋。對于中速獵的劣勢對局(T7,牧師),給對面拉個1費随從可不是什麼好事。而對于優勢對局,對手往往沒有1費随從,這張牌隻不過錦上添花。而且很關鍵的一點就是,獵人三費如同聖騎四費,已經是優秀卡牌人滿為患了,這張牌還是輪不到上場。
毒镖陷阱:現在當獵人挂上一個陷阱的時候,你連是否使用英雄技能都需要思考了。這張陷阱對于敵方的壓力還是很大的,但是我覺得這張牌和捕熊一樣,隻能打個出其不意,在T7和中速都可以嘗試帶一張。
老舊的火把:好牌。費用合起來和寒冰箭火球相同。對于冰法這種基本磨光牌庫的套路來說,這張牌非常好,基本就是寒冰箭加送個火球。對于火妖法來說也是不錯的前期去除手段和中後期斬殺手段。我相信在構築當中有一席之地。
複活的铠甲:小馬爾甘尼斯。但是注意描述中用的是每次,所以對于報告兵放狗沒什麼用。法師在4費曲線上已經有足夠多可選擇的牌,這張牌想上崗不容易。
虛靈巫師:3血,就不談了。進不了構築。
奧達曼守護者:可變對面可變自己,唯一的缺點就是她是4費,聖騎士4費太多了,中速可以帶一張。
審判:再上四個我就是狗!在佛祖騎當中和忏悔可以互換。現在佛祖的奧秘基本不是奧秘,大家都知道觸發順序,這張牌的加入可以讓佛祖更加的撲朔迷離一點。
亡者歸來:機制應該和牧師的複活相似,從墳場當中做7次獨立的随機抽取。目前來說魚人在聖騎士裡面的應用有兩種:一是快攻神恩魚人騎,可以考慮外挂奧秘佛祖。第二種是隻帶魚人騎士的中速(佛祖)騎。對于第一種流派,10費實在太高了,沒有快攻期望拖到10費的。對于第二種流派,首先場上基本不會空場,不空場的話,這張牌的效果就降低了。其次,有卡手的風險,這張牌必須在魚人騎士死亡之後才可以使用。當然了,如果這張牌招出了3個以上的魚人騎士(概率挺高的)還是很強力,基本上除了呼啦,對面都要拿命解。可以考慮在中速騎當中嘗試使用。
埋葬:(小德的回收可以分解!并沒有完爆!)完美解女王,完美解伊瑟拉,完美解一切大怪。可惜就是費用稍高,但是我依然看好在構築當中的使用,可帶一張。
極惡之咒:沒有新星好,沒有地獄烈焰好。
博物館館長:亡語生物質量高,髒牧一定帶。龍牧、環牧沒有他的位置。
零法術零武器,三随從!!!爸爸給的提示還不明顯嗎?給我去玩随從賊啊!
深淵巨蟒:劇毒是一個刺殺型異能,然而配上了一個2-1的身材,耐心的逗逼沒人用,你也照樣沒人用。
石化迅猛龍:随從賊有可能會有亡語随從有哪些?女王,小強,收割機,大師,肉僵。然而這些随從中,肉僵的亡語你不想複制,其他的随從費用都比這龍高,這也就意味着這張卡很多時候隻是個白闆。因此縱然身材滿分,隻能複制友方亡語極大限制了該牌的靈活性,以及和軍七比起來,這牌估計隻有闆凳的命。
盜墓匪賊:收割機,收割機,收割機。這就是新的四費随從的尴尬命運,他們的出生第一個需要回答的問題就是,比得過收割機嗎?4血是比較容易解決的一個血量,好在攻擊力高,在4-5費拿到一枚硬币,對于随從導向的盜賊來說,能夠跳币上女王大帝砰砰,想想就美。
魚人恩典:魚人版咆哮。暴雪一下給薩滿出圖騰牌,一下子出魚人牌,然而結果是兩個流派還不如機械薩兇。這張牌比較實際的情況是場上有三到四個魚人,這張牌的花費變為三到四費,戰場輸出兼顧。這張牌可以讓魚人薩從一個極度看排序并極易被清唱的快攻,變為可以一戰的中快速卡組。還記得當年被鮮血小鬼支配的恐懼嗎?加兩血的魚人有多麼可怕?!
坑道穴居人:第二張和過載聯動的随從牌。看描述應該是一個光環效果。也就是說加攻的效果可以存在至少3回合(如果用了過載牌馬上生效的話)。以後薩滿的夢幻開局是一費穴居人,二費魔像,我好強!然而,薩滿主要的過載卡牌都是法術。
也許是因為前有送葬者之鑒,暴雪沒有把這張卡弄成和無羁元素一樣有 1/ 1的效果,但是我認為暴雪完全可以大膽一點把他弄成 1/ 1。因為過載是影響下回合節奏的,所以很難做到類似奧秘亡語的滾雪球效果。
簡而言之,這張卡救不了過載體系。大部分時候,他能幹的,肉僵都能幹,還比他穩定。
頑石元素:薩滿手裡的戰吼卡有哪些呢?藍龍,火爹,砰砰,水領主,圖騰師,阿古斯。戰吼倒是不少,然并卵,2攻大屁股在爐石裡面就是非常的尴尬,在元素成為種族之前,看不出這張卡在構築中的可行性。
拉法姆的詛咒:小朋友們還記得我嗎?我是克洛瑪古斯,我又回來啦!這張牌引入了全新的機制,往對方的手牌裡塞一張廢牌,并逼迫對手浪費水晶用掉他。底線是下回合對手掉2血,并迫使對手浪費2點水晶。
遺物搜尋者:如果說戈莫克都沒什麼人用的話,我覺得這張卡更加沒人會用。6個随從在場,我為什麼不用海巨人呢?
黑市攤販:這張牌還不錯,特别對于速度比較快的動物園來說。一費随從三選一的話,選到滿意的随從的概率還是很高的,而且一費随從可以拿來填補曲線。這張牌可以拿來代替目前二費的小蜘蛛。
詛咒之刃:2攻的斧子在爐石裡面一直偏于雞肋,而且有了小斧子的存在,這卡目前來看上不了構築。或許主動掉血可以配合滾石流吧。
兇暴猿猴:“标準身材 正面異能”這條标準已經從2費随從跳躍到3費上了,Power Creep現象令人擔憂。就事論事,這張牌對于牆戰、控場戰都可一試,競技場更是3費橙卡品質。
黑曜石毀滅者:War3裡面的毀滅畫成這樣了?隻要碰碰在一天,這卡基本上就在闆凳上坐着吧。
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