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陰陽師夜刀神加點

圖文 更新时间:2024-09-27 05:50:20

陰陽師夜刀神加點?陰陽師這次推出的新SSR式神夜刀神,具體的詳細技能效果有所公開,對于這次的新式神,不少玩家在強度上沒什麼期待,畢竟嚴格意義上來說算是聯動式神,不過具體技能公開後就另說了,目前看着就是個超級縫合怪,強度還很離譜的那種,今天小編就來說說關于陰陽師夜刀神加點?下面更多詳細答案一起來看看吧!

陰陽師夜刀神加點(陰陽師SSR夜刀神技能詳解)1

陰陽師夜刀神加點

陰陽師這次推出的新SSR式神夜刀神,具體的詳細技能效果有所公開,對于這次的新式神,不少玩家在強度上沒什麼期待,畢竟嚴格意義上來說算是聯動式神,不過具體技能公開後就另說了,目前看着就是個超級縫合怪,強度還很離譜的那種。

先說面闆,攻擊S、生命和防禦是B、速度是S、暴擊是A,标準的輸出型式神的定位,血量防禦一般,攻擊數值面闆也就那樣,畢竟剛剛3000出頭,暴擊A還好,速度倒是不慢113的速度算是很優秀了。

一技能普攻,不過這個普攻不太一樣,該技能點滿後有50%概率獲得共舞效果。

共舞上限7層,每層提升自身10%的拉條。

核心技能是被動,每次派出1隻蝙蝠獲得1層共舞,疊滿了7層自己還沒有被硬控的情況下,消耗全部層數讓對方召喚物進入2回合的夜幕狀态。如果對方沒有召喚物,對生命最低的目标造成3段攻擊77%的真實傷害。

夜幕狀态就是讓敵人的召喚物暫時離場,讓其無法動作、行動條鎖定、失去所有技能且無法獲得印記和狀态。

這能力厲害了,一旦蝙蝠疊起來之後,那對召喚物就是毀滅性的的打擊,不過就目前鬥技的大環境來看,這擺明了就是拿來專門克制千姬的錘子的,有召喚物的式神遇到疊滿的夜刀神算是直接被廢掉了一個核心技能。

大招消耗3火,還是唯一效果,戰鬥開始前,受到庇護減傷49%,釋放的時候3隻蝙蝠造成攻擊210%傷害(滿級270%) 附加夜之楔。夜之楔觸發的時候,自身減傷7%,對敵方全體造成120%真實傷害,不觸發敵方被動和禦魂。

滿級後重置夜之楔攻擊次數增加到7,每次攻擊附加20%推條效果,同時耗火-1

夜之楔:debuff印記,7種持續1回合的楔子,無法對怪物、召喚物、陰陽師施加,被附加的目标回合開始,需要從2中随機楔子中選擇觸發效果和時機,被選擇過得楔子在重置前不會再出現,如果全部觸發了7種楔子,會重置并攻擊3次,每次隊随機目标造成77%真實傷害。

一隻楔:跳回合,敵人扣火-2,敵方沒火的話上限-1,如果是回合後觸發,-2火同時扣2點火的上限

二隻楔:跳回合推條30%,回合後觸發推條30% 我方拉條30%

三隻楔:跳回合AOE120%真傷,回合後觸發200%真傷AOE,給隊友全體回血80%

四隻楔:跳回合2回合目标降低80%暴擊,回合後觸發降低目标100%暴擊,其他敵人80%暴擊降低,持續2回合

五隻楔:跳回合100%基礎概率封印2回合被動 禦魂,回合後觸發,随機3個地方目标封印2回合

六隻楔:跳回合80%概率混亂2回合,回合後觸發,100%概率混亂目标,其他友方60%概率混亂2回合。

七隻楔:跳回合永久扣50%生命上限,回合後觸發就是敵方全體扣50%生命上限。

離譜,這輔助能力和效果真的是離譜,減2點鬼火上限和全體50%生命上限就離譜,你這直接扣的上限簡直是不講武德啊,雖然說大招這個是随機的,但是縫合的效果也太過于全面了,要啥有啥,強度BUG提前預定

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