編輯導語:互聯網行業的發展瞬息萬變,作為身處其中的互聯網人,又應該如何把握市場變化,适應其中的快速更叠呢?本文作者便總結了兩點——“聚焦核心”、“學會算賬”。不妨一起來看看作者的解讀。
近兩年,随着最熱門的賽道“在線教育”關停以及“社區團購”被強監管,行業不得不依仗紮克伯格的元宇宙概念,把夢想延續下去。
舊的增長模式已經不那麼靈了,2021年Q3财報,拼多多營業收入215億,遠不及市場預期的265億,最具想象力的下沉市場,開始裝不下更多的百億夢想。同期的海外電商Shopee(東南亞電商)Q3達到17億單,同比增長123.2%,已經連續9個季度保持三位數增長。全球移動互聯網的故事仍在繼續,隻是14億中國人的市場天花闆,清晰可見。
大家都在問相同的問題:“下一個風口在哪裡”?
“找風口”是我們過往經曆的路徑依賴,但事實上,IPO并不是公司的終點,每個人都要穿越周期的低谷,面對增長之外的經營壓力。中國企業想要真正超越寶潔這樣185年的頂尖公司,穿越周期是必經的道路。
圖:寶潔1837創立于美國俄亥俄州,至今已有185年,擁有海飛絲、博朗、舒膚佳、幫寶适、汰漬、吉列、SK-II等衆多世界知名消費品,期間經曆了數次美國經濟危機。
作為互聯網從業者,我們也在穿越周期。未來,不論是選擇公司還是做具體業務,都需要叠代認知框架,去适應新的時代背景,我把它總結為「聚焦核心,學會算賬」。
一、聚焦核心:理解抖音的本質在讨論「無限遊戲」時,王興提到:相比邊界,更重要那些不變的東西(核心)。美團把核心定義為“我們到底服務什麼人?給他們提供什麼服務?”這是美團發展多元業務的底層邏輯(Food Platform)。
不要再期待還有把豬吹飛的風口,如吳世春告誡創業者所言:“激情澎湃的時代謝幕了,摘下垂果子的時代已成過去式,需要靠積小勝來積累大勝。”
我們以抖音為例,一個6億DAU的國民産品,還要繼續增長,它的核心是什麼?它的邊界會有什麼變化?
作為短視頻平台,抖音的商業邏輯可以簡述為:通過持續運營優質内容、優化薦持算法,持續做大内容創作者與消費者的規模,短視頻産品人均單日浏覽時長在100min上下,6億DAU意味着每日600億min的内容露出,在這裡面混入一定比例的廣告内容與電商業務,形成商業閉環。
往細一層來看,要持續做大規模,從增長視角需要①拉新用戶,②留存老用戶,③喚醒沉默用戶。一個真正的國民級内容産品,即使一開始是小衆的,最終也必須兼容大衆的多元偏好。從結果上體現為内容多樣、創作者繁榮。
有了清晰的目标,産品和運營需要分工合作。
産品的一類典型工作是不斷優化算法分發能力,保障内容分發的有效性→提升留存用戶的數量與市使用時長。但算法終究隻是分發的手段,并不是内容消費者的需求,運營團隊還需要保障内容供給側的多樣性。
比如:在話題層面,通過熱點運營引導KOL創作(近期抖音較火的「#重回韓流2012」、「#比比安慕希」、「#保麗龍」)。
比如:在創作者層面,達人運營也有很強的時效性。
- 2月8日谷愛淩完成1620動作奪冠後,除了在抖音分享生活,2月19日還在抖音做了獨家的直播,引來了很高的關注度【拉新 留存】。
- 2021年四季度,抖音推動農村生活網紅「張同學」在2個月内新增1500萬粉絲,目标是擴展當前抖音滲透率仍有空間的下沉市場【拉新】。
但我們所看到的這些仍然隻是現象而非核心,抖音的核心是什麼?
2021年,張楠接受極客公園專訪時給出了答案:“一定要深刻的理解抖音的本質是什麼,本質是人,我們做的是圍繞這些人給他們提供的服務,視頻化的表達方式是一種服務,比如我們可以讓他在抖音上能夠賣貨、有小店可能也是一種服務,各種各樣的服務。”
從張楠對抖音本質的定義,可以理解為什麼近兩年在多閃、飛聊陸續失敗後,抖音仍然在堅持探索「朋友」功能,并大力發展直播與電商業務。
從内容的維度,要給“更多的人”提供視覺化表達的服務,直播、電商是很重要的場景。抖音從最開始年輕人拍精美視頻的小衆産品,擴張到服務海量的城市用戶,再到繼續向下沉市場拓展,其從上到下的增長路徑相對更容易。根本原因并非像社交軟件那樣是因為強大的「網絡效應」(即:當身邊的人都在用,你無法不用)。
而是受益于傳播學中的「下降律」,意思是模仿往往是從上而下的,地位低的階層和個人總是模仿地位高的階層和個人,這是從高位到低位輻射的模仿。
「下降律」的成功案例數不勝數,特斯拉先通過高端的Model S構建品牌價值,再依靠平民産品Model 3大量出貨,成為造車新勢力趨勢的最大赢家。
但在電商業務上,「下降率」并不能讓抖音的興趣電商憑借勢能赢家通吃。抖音在與快手、淘寶直播、拼多多、天貓等直播與貨架電商的競争中,選擇了與其商業化戰略以及能力最匹配的策略→「大力拓展品牌店播」。
為什麼内容平台受「下降率」的強制約,電商平台就不受呢?其本質原因是:
① 内容消費沒有預算的概念,但電商消費會有。
同樣是買紙巾,拼多多的紙巾雖然沒有品牌但非常便宜,在收入有限的情況下人們會在價格與品牌溢價之間做取舍。但在内容平台,看視頻是不花錢的,用戶自然會使用能看到更多自己感興趣視頻、直播内容的平台,這裡不會有價格和品牌溢價的平衡問題。
②電商平台隻是采買平台,用戶消費的商品才受「下降率」影響,而采買平台的核心競争力是「價格與體驗」,這是劉強東曾經反複強調的。
所以,沒有「下降率」的加持,抖音要麼像淘寶直播那樣,扶持極頭部主播提供有競争力的「價格與體驗」,短期内做大電商業務的GMV。要麼扶持品牌店播,像天貓那樣把品牌店喂大後,長期向其售賣流量廣告。
毫無疑問,後者與抖音商業化戰略有更高的協同性。即:不在自己不擅長的傳統電商業務上與貨架電商硬剛,而是充分發揮抖音媒體的品牌價值,讓品牌店鋪的自播變成品效合一的手段,并給予大量的流量扶持。
這樣一來,品牌在抖音的營銷鍊路才能真正實現閉環:①找達人拍廣告種草(達人賺錢)→②找抖音投廣告推廣品牌(抖音賺錢)→③通過抖音小店變現(品牌、DP賺錢),各個角色在閉環中都有收益,這個遊戲就可以長久地玩下去。
還有一個問題,抖音發展達人帶貨與店鋪自播有什麼區别嗎?
有本質區别。
如果大力發展「達人帶貨」,則品牌方(adidas)的分銷渠道是KOL(薇娅和李佳琦),品牌方的分銷推廣費都是交給KOL的,抖音電商此時是把各個分銷渠道(KOL)聚合在一起的平台,通過向達人收流量費變現。但由于達人之間的ROI有強有弱,品牌方自然會聚集在ROI最好的渠道上。
這讓達人帶貨模式有比較強的頭部效應,導緻平台GMV增長非常依賴頭部達人的表現,以李佳琦為例,當初抖音曾花費大價錢想引入他,淘寶被迫給出核心流量位置才得以獨家保留。依賴薇娅、李佳琦分銷,還導緻品牌旗艦店在節促活動中反而給不出最優的折扣。
平台與品牌方都弱勢,隻有渠道強勢,這樣的業務模式會不斷壓縮平台與品牌方的利益。在抖音2000億 的廣告收入中,各大品牌的營銷費用占了大頭。從長遠角度,顯然店播的業務邏輯更符合其商業化的整體戰略。
二、學會算賬:提高決策的質量企業的經濟活動可以抽象地總結為一個“從現金到現金”周而複始的循環過程。公司投入資本采買設備、雇傭員工、營銷推廣,最終售賣商品/服務獲益。
不論最初的故事怎麼樣,最終還是要走到一個可平衡的商業模式上去,否則隻能靠融資維持或者持續虧損。
可以預見,中國經濟周期的低谷不會很快結束,信貸與股權融資都相比以往更加難以獲得,滴滴事件後中概股持續承壓,不少大廠已經開始在「非核心」上減少投入。
收縮之下,業務投入更加小心謹慎,相比過往要把賬算得更明白。當我們嘗試從财務視角評估業務決策時,可以分為三步開展:
① 首先,了解業務的收支與盈利情況。通過簡單分析财報中利潤表的營業收入與成本稅費,可以對業務的盈利水平有初步的理解。
以茅台為例,2021年前三季度合計收入771億,但其營業成本僅65.75億(含:酒原料、包裝、工人工資等),毛利潤高達705億(毛利率91.5%)。
即使再扣除營銷費用、管理者薪酬、所得稅等支出,茅台淨利潤仍高達396億(淨利率51.4%),有非常優秀的盈利能力。
作為頂級消費品,茅台的品牌資産本身就是流量來源,把營銷費用了降下來。2021年前3季度茅台營銷售費用19.23億,僅占營業收入的2.5%。然而,并非每家企業都像茅台一樣吸金,傳統企業常受困于:
- 行業紅海競争,參與價格戰毛利被嚴重拉低;
- 大客戶長賬期帶來資金壓力與壞賬風險;
- 生産了庫存為及時售出占用流動資金;
- 新品設計→生産→投放,周期長,試錯成本高等問題。
相比之下,互聯網企業營業收入主要來自廣告、交易傭金與增值服務(遊戲);由于公司資産輕,服務線上化,讓互聯網産品可以快速叠代不受物理條件的限制,以C端用戶為主的商業模式多為即時付款,一般沒有賬期和壞賬壓力。
考慮到互聯網用戶的邊際服務成本很低,理論上隻要平台規模足夠大,有可持續的付費模式,最終都能獲得可觀的财務收益。但事實是這樣嗎?
以拼多多為例,21年前3季度營業收入667億,收入主要由廣告與交易傭金組成,其中廣告收入超過八成。
拼多多營業成本252億,主要由支付手續費(微信支付)、配送與倉儲費、運營商帶寬、客服薪酬等支出構成,毛利415億(毛利率62.2%)算是比較高的水平。
但由于銷售費用高達334億,最終緻使淨利潤僅11.5億(淨利率1.7%),銷售費用包括:百億補貼活動、多多買菜補貼,以及拼多多在抖音、衛視等媒體的廣告費。
在高速增長期,拼多多的業務毛利絕大部分轉為營銷費用,目标是将拼多多拉升至更大的用戶規模。截止21Q3,平台年活躍買家8.67億,環比新增2600萬。
每個年活躍買家可以為拼多多帶來93.1元/年的收入(含:廣告 傭金),同比增長57%。單個活躍買家的收入提升,說明拼多多商家對平台的廣告産品持正向态度,願意增加采買預算。
② 在對業務的收支與盈利有了基本了解後,我們可以拆解ROE(淨資産收益率)進一步識别業務問題。
ROE代表股東投入後帶來的淨收益水平(ROE=淨利潤/股東權益),我們把它拆解為「淨利潤率」*「總資産周轉率」*「權益乘數」,三者分别代表企業的盈利能力(效益)、資産轉化為收入速度(效率)、負債水平。
對比2021年前三季度的表現,拼多多與阿裡ROE相差6倍 ,主要原因是拼多多淨利潤率太低(1.72%VS 15.27%)。
但鑒于拼多多将大量的毛利潤投入到拓新買家(抖音買量),以及活躍買家的人均GMV提升上(百億補貼),當下拼多多的低效益是可以理解的。考慮到拼多多毛利62.2%的毛利率,未來降低營銷費用的收入比例,是拼多多ROE是否能改善的核心因素。
當然,産品都有不同的定位和競争策略,有些産品能做到「差異化」,就可以獲得高利潤(茅台),但相對更垂直、小衆,導緻規模不像大衆産品那樣薄利多銷,在财務表現上體現為高淨利潤(53.02%)、低總資産周轉率(0.34)。
而還有一類産品選擇「成本領先」的競争戰略(古井貢酒),通過低利潤(19.49%) 高周轉(0.50)的方式,也能獲得比較好的ROE。
③ 從利潤審視産品的競争力與盈利性
通常來說,毛利率高意味着「産品有競争力」,客戶願意付出高溢價,而淨利率高則意味着「産品是賺錢的」,兩者需要區别對待。
文提到多次的茅台就屬于高毛利、高淨利産品。
而拼多多則屬于「産品有競争力」,但賺來的錢都花去維持與采買用戶了,導緻當前公司還不賺錢。最終,還要看拼多多是否能擺脫高額的營銷費用,轉向高淨利率。
當然,還有第三類公司:“不僅毛利率低,淨利甚至為負。wework就是典型,産品既沒有競争力,也賺不到錢。”在IPO前,wework估值曾在軟銀加持下估值達470億美金,也包裝了不少科技的概念,但實際上,公司做的仍是傳統的房地産租賃業務,非常重。
2021年前3季度,wework累計營收18.52億美金,毛利率為-26.94%(産品沒有競争力),算上銷售、管理以及折舊攤銷等費用,淨利率為-206.75%(非常賠錢),當前wework市值僅43.34億美金。
④ 最後,做業務決策時,想清楚自己要影響利潤表的哪個部分?設計的方案是否合理(ROI)。
當我們準備設計新功能、活動、投入人力流程的時候,付出的成本最終能對「營業收入」産生多少影響,雖然不是唯一的決定條件,但是需要重點考慮的,尤其是做商業化的業務。
拼多多21Q3投入344億營銷費用帶來了2600萬的新買家,即使把1/3的營銷費用全部視作拉新成本,平均獲客成本也僅為128元,但目前單個買家為拼多多可以帶來93.1元/年的廣告 傭金收入,說明ROI是OK的。在Q3的财報電話會上,拼多多CEO陳磊也提到:
拼多多對營銷方面的投放,我們對 ROI 一直有很高的标準,也一直沒有改變過。但是,随着我們用戶數量的增加和用戶需求的進一步多樣化,我們一直以來也在不斷地進行微調,投放 ROI 模型,但這麼做的核心是我們希望能讓用戶的多樣化需求得到滿足。
拼多多做增長,YYDS。
參考文章:
- 《肖星的财務思維》,肖星
- 《國際關系分析(第2版)》,閻學通
#專欄作家#
一隻特立獨行的Eric;公衆号:一隻特立獨行的Eric,人人都是産品經理專欄作家。商業化銷售運營,短視頻行業新人與觀察者。
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