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酷家樂公司發展潛力

圖文 更新时间:2024-12-21 18:27:39

酷家樂公司發展潛力?我眼中的酷家樂,以及發展前景,接下來我們就來聊聊關于酷家樂公司發展潛力?以下内容大家不妨參考一二希望能幫到您!

酷家樂公司發展潛力(我眼中的酷家樂)1

酷家樂公司發展潛力

我眼中的酷家樂,以及發展前景

這段時間一直在關注酷家樂,對這個技術型公司的成長很感興趣。多年的互聯網行業的學習經曆,總想寫些東西,把我對酷家樂的想法和發展思路呈現給大家,讓大家一起讨論我的想法是否能成型。

想了很多路徑來闡述,最終還是想通過早期, 中期,後期三方面來講,從這個軸線可以讓不了解酷家樂的可以了解酷家樂,同時也可以讓大家一起來思考酷家樂的過去,現在和未來。

早期酷家樂

黃曉煌,陳曉基于他們在圖形圖象、虛拟現實、雲計算等領域能力的自信,以及在國外公司沒有找到激情的工作氛圍,他們相繼放棄了矽谷的職位,憑借着能夠做到極速渲染的技術,帶着BP準備創業。如同80年代,大學畢業在政府機關按部就班工作的有志青年,懷揣着夢醒,不想在可預見的未來規劃中生活,下海創業。

創業得有錢。在矽谷見了幾十個天使投資人,最後和一個華人投資機構達成了意向。"誰知道回國後在機場接了電話,要把我們的價格壓一半。"黃曉煌說,無奈之下隻能繼續尋找投資機構,但是他們都無一例外吃了閉門羹。「你們說可以做極速渲染,但這個功能在美國都沒有做出來,你們怎麼做?這個模式在中國都沒有,你們憑什麼在中國做?」

深思熟慮之後,憑着對技術驅動的迷信,2011年11月黃曉煌和陳曉拿着家裡支援的20萬開始創業之路。但他們不知道這個技術可以做什麼。

為了節省成本,他們就在陳曉的家裡辦公;技術初步穩定後,為了擺脫家裡辦公的弊端,他們開始租借了朋友的辦公室。為了養活自己,他們開始接一些外包業務,包括床墊公司的宣傳效果圖,隻要能應用到渲染技術,他們都接,不管是汽車行業,服裝行業,家裝行業,甚至電影行業。

黃曉煌原本希望,自己在UIUC掌握的圖形圖象渲染技術,在國内有所施展,但涉及到落地,黃曉煌與陳航有些應接不暇。「原來在美國,隻要寫代碼就可以了,其他的事有銷售、産品經理,這些你隻要按照他們的要求實現就可以了」。兩人發現在寫代碼的同時,還需要把大把的精力花在市場、談客戶、催項目款,要自己想軟件的設計,自己做産品經理、做測試。顯然,光靠黃曉煌與陳航帶着不穩定實習生團隊是力不從心的,他們想起了朱皓

為了活着,撒網式的做項目,正嚴重牽扯三人能力的施展。一面要拉下臉帶着不成熟的BP去尋覓資本的支持,同時做外包項目養活自己;一面還要反複思量圖像渲染技術的商業模式與應用問題,忙得焦頭爛額。

三位合夥人覺得還是做産品更容易出成績,各種項目賺錢維持生計,畢竟不是長久之計。黃曉煌與陳航他們決定,做一個通用的渲染引擎,以滿足不同行業的項目方。第一,通用版本的渲染引擎能帶來穩定的業務收入,第二,也能形成自己的技術壁壘。但是沒想到這個範圍太廣,對于小型創業公司來說,根本沒法消化。

他們最終決定收縮,賭一把,專注于市場反饋更好的設計行業,「專門做室内渲染領域的效果圖」。這回,三名極客青年選擇的原因不再糾結,提出讓機器代替人做設計,但是具體如何赢利,如果黏住用戶,還停留在設想階段。

有了産品概念後,他們拿着技術去找投資機構,包括李開複、徐小平、薛蠻子,結果四處碰壁。這裡插個話題,黃曉煌講述自己找投資人的過程,還是值得學習,也許很多創業者也一直在這麼做。他根據行業、投資喜愛等來劃分投資機構,一一拜訪,有些時候為了見一個意向投資人,願意等待1天,隻為5分鐘的會談。然後根據拜訪結果調整自己的發展方向,再次征程,直到找到意向投資人。這種經驗他總結為"當年在浙大本科畢業後,裸考GRE考了全球倒數5%,不過我依然買了去美國的機票,把美國排名前30的學校走了遍,通過面談套詞獲得了8個學校的獎學金。"一個好的創始人必須是一個好的找錢高手,創始人的主要工作找錢,找人,定戰略。

終于有幸運之神看上了酷家樂,同為浙大校友的Facebook早期員工王淮一直想要捕捉技術驅動型的創業公司,他幹淨利落地投了酷家樂的天使輪,這時美國HOUZZ家裝電商平台完成C輪融資,國外的投資機構紛紛看好互聯網家裝,很多機構向酷家樂抛來橄榄枝。在王濰的協助下,2013年4月,酷家樂正式立項,5月獲得了IDG資本的A輪融資。

總結,初創期的創始人,即使沒有商業模式,沒有定形的産品,沒關系,即使投資不理解也沒關系,但必須适時的調整風口。還是要印證雷軍的一句話,隻要站在風口,豬也能飛上天。選擇風口很重要,創業者不僅要關注自己,同時要關注行業的風口。假設酷家樂團隊把技術沒有應用到互聯網家裝行業,選擇了其他行業,也許就錯了2013年的互聯網家裝風口,也就沒有現在的發展。

中期酷家樂

由于IDG的資本介入,有了資本的助推,酷家樂的模式嘗試更放得開了。徹底放棄原先做項目的模式,更加聚焦室内渲染領域的效果圖。酷家樂嘗試依托圖像渲染技術,做一款面向C端的家裝設計軟件,真正邁向機器代替人做設計的第一步。但是家裝裝修周期一般3-6個月,C端業主客戶裝修完就不會使用軟件,這種使用頻率低,粘度差支持不了軟件的業主活躍度。

為了更好的優化軟件的使用效果,酷家樂增加設計團隊,建立更多的産品模型庫,通過補貼方式,收集全國戶型庫。經過各種運營模式的嘗試,酷家樂團隊發現真正的C端客戶應該是設計師而不是業主。

于此同時,美國SAAS軟件企業紛紛上市,給國内的軟件企業帶來了希望。黃曉煌決定在保留C端社區與工具體驗的前提下,為B端的設計師、裝修公司與行業公司提供SaaS服務。定位單神器,通過酷家樂雲設計平台,實現所見即所得。10秒鐘形成效果圖,5分鐘生成裝修方案。

模式明晰後,為了完善SaaS服務的推進,酷家樂啟動了B輪融資,獲得了IDG資本、GGV、線性資本、雲啟資本、赫斯特資本等機構,進入快速發展期。

在這我們來複盤下阿裡巴巴的發展曆程,阿裡巴巴的願景是讓天下沒有難做的生意,圍繞着這個願景,阿裡巴巴最先建立中國供應商電子商務網站(toB網站)。通過中國供應商的成功,積累了原始資本,投資組建淘寶網,完成toC的轉變。進而産生了支付寶,菜鳥網絡,完善toC模式。通過淘寶生态圈的數據,借助雲平台,實現大數據的運算,通過人工智能,實現線上線下的結合,鞏固了讓天下沒有難做的生意的願景。

通過阿裡的案例,我們再來看看酷家樂的發展路徑。如果黃曉煌的願景一直沒變,還是讓機器代替人做設計。那麼酷家樂SaaS服務處在中國供應商階段(外貿神器),要想把酷家樂軟件實現機器代替人設計,還需要更多的技術投入,才能做到讓機器學習設計,進而實現機器代替人設計。投資了PanguVR更是有力證明。

至于中期階段的酷家樂的發展,個人認為酷家樂的SaaS服務需要研究下中國供應商的銷售模式,找到中國供應商打敗環球資源的原因,創建一批酷家樂的"中供鐵軍"。酷家樂的業主app和設計師app,需要學習淘寶的平台型思維模式,培育更多的點,通過平台社區的關系,讓各種點,連成線,進而達成面的效果。例如:更多的淘寶攝影團隊,更多的淘寶運營團隊,更多的快遞公司。

後期酷家樂

不管是參加家具建材展會,深入挖掘行業客戶,還是通過免費試用,培育付費用戶,亦或産品優化,酷家樂即使能夠打敗三維家,最終的結果,不代表酷家樂就能永享這個市場,市場永遠在變,可能現在可見的市場,随着新技術新革命的出現,出現了新的市場。類似中國供應商的發展,培育了很多外貿公司,随着外貿公司的壯大和國際貿易的變化,中國供應商走向衰落。所以酷家樂的關鍵,在順勢的SAAS服務勢頭上,好好把握機會,賺取更多的利潤。

個人覺得酷家樂的競争對手,不是三維家,而是宜家,在家裝行業,宜家的場景化營銷概念非常成功,設想一下,你逛宜家的場景,你是否因為宜家的空間設計非常舒适,而試圖想把整個宜家的場景搬回家,你是否因為宜家的某件産品的擺放,讓你想到了你想擁有的生活方式,從而購買它。

這就是我覺得酷家樂的競争對手是宜家,如果某一天,酷家樂做到了機器能通過大數據,給每個單獨的個體,設計适合他的生活場景,并且提供所見既所得的服務。那家裝市場的入口還少得了酷家樂嗎?

但是酷家樂堅持成為技術驅動型公司的話,隻是做一個技術輸出型的公司,也是一種選擇,那麼隻需要布局最新的技術,通過創新新技術為企業或者平台提供技術軟件設計服務,也是一條不錯的路徑。

作者:傑卡克

2017年11月13日

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