今天我們來看如何用photoshop制作簡單的漸變立體效果,下面是效果圖,然後就是步驟啦~
用到的有形狀圖層,圖層樣式,圖層蒙版,智能對象,色階等~
我們用鋼筆工具畫一個形狀圖層并調成半透明。其他什麼方法來得到形狀。總之需要一個形狀。
.斜面和浮雕。隻需要亮的效果,“陰影模式”的“不透明度”直接關了
為使浮雕效果明顯截圖時加了背景
多次Ctrl J拷貝圖層并調整縮放和旋轉。中間額外疊了個關“斜面和浮雕”效果的形狀改為濾色圖層模式來提亮效果~
整個圖層打包為一個智能對象節省資源。
智能對象占用較少資源,因為不編輯的時候不用讀取圖層。方法:多選圖層後圖層右鍵菜單:轉換為智能對象。(雙擊智能對象可以再次編輯源對象)
添加一個純色背景。//顔色根據最外面一圈的明度決定,彩色無意義因為之後要用漸變映射
加一個調整圖層:色階。
調整圖層:漸變映射,隻要把中間變亮改成中間變暗應該就可以
光照效果,用漸變工具加蒙版畫一束光,然後改成合适的顔色和疊加模式。//圖層本身調成變暗模式是為了隻計算顔色疊加後的數據
用鋼筆工具加圖層樣式,外發光來畫光源。
疊圖層調色
創建一個和之前深度效果相同的智能對象方法
圖層右鍵菜單:通過拷貝新建智能對象。不能直接Ctrl J,那樣拷貝出來的智能對象是實例,一改連深度效果都改了
雙擊智能對象圖層打開智能對象的源對象,然後關閉源對象中的所有内發光效果和專門用來提亮的那個圖層。
将所有圖層的模式改為“變亮”,并建一個灰色的背景,調整背景的明度到合适的值。
保存并關閉智能對象。//Ctrl S,Ctrl W
調整智能對象圖層的色階使其黑白分明。用Ctrl L,自動變成添加智能濾鏡
将這個圖層改為合适的模式和不透明度。得到效果圖
要注意的有三個地方,
1、透視。
透視很重要,一個點向外發散透視裡面,要考慮到離視覺焦點越遠,相同距離的圈之間的距離就越小。越向裡面,圈與圈之間的距離越近,圈越緊密。
2、明暗。
确定光源位置,越往裡面越暗。
3、光線和陰影。
正因為有了光線,所以就會産生陰影,這樣的話透視效果就會比較明顯。還有就是上圖的光線的反光很重要,可以充分的提升畫面的物理質感。
NAME再見~
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