文/靜海君
可能是怕影響雙生皮膚和水果甜心的銷量,所以策劃對孫尚香的技能進行了調整和加強。
可是這一加強就出事了,孫尚香立馬成為了T0級别的射手,勝率和出場率那是刷刷的往上直飚。為了避免孫尚香過于強大,策劃無奈,開始對孫尚香進行削弱。
孫尚香的具體調整按照慣例,讓我們先來看一看孫尚香的具體調整方案吧。
⑴孫尚香本次的調整
孫尚香本次調整的是其二技能:
那麼這樣調整後,孫尚香會受到什麼樣的影響呢?
⑵我對孫尚香調整後的看法
在前期對線的時候,射手的物抗一般會在100~200之間。我們就用3級的數據來分别計算一下效果吧。
已知孫尚香的固定物穿是64,二技能調整前後的數據分别是15%和25%,我們來計算一下具體的情況。
針對3級的射手:
簡單說,在二技能的減甲效果降低到15%之後,孫尚香在對線射手時(3級)的傷害僅僅降低了1.1%,這個會降低孫尚香的傷害嗎?會,可是這個影響很大嗎?顯然也不可能。
當然了,這種情況會随着對方護甲值的提高而逐漸改變。
就比如在11級的時候,孫尚香基本是不可能會有破曉的,如果在這樣的情況下,減傷比例就會發生較大的變化:
當對方的護甲值從137→1111後,傷害降低的比例也從1.1%→9.3%,影響還是比較大的。
小結:孫尚香二技能減甲被動的削弱對于孫尚香的對線來說影響不大,畢竟她的對手大都是脆皮,前期有64固定物穿過渡就夠了。但是到了中後期,她就需要盡早地做出破曉才行。
孫尚香調整後的補救措施對于孫尚香的調整,我大概設想了兩種補救措施。
⑴第一個路線是攻速流
對于射手而言,常規就兩種出裝,一種是攻速流,常見于各種站樁射手(比如後羿、狄仁傑等等);另外一種就是技能流了,常見于依靠技能打傷害的射手,就比如孫尚香的主要打法二技能減甲,一技能強化普攻打傷害。
雖然在設想之初我就覺着這個想法可能不太靠譜,但當事實擺在我面前的時候,我還是十分意外,畢竟和預想中的差距非常之大。
很遺憾,經過測試,孫尚香走攻速暴擊流的路子行不通(本身技能組就不适合)。
⑵第二個路線是先出暗影戰斧
原本有很多孫尚香都是先出暗影戰斧的,不過在黑切改版後,不少國服孫尚香都改為先出宗師之力再出暗影戰斧。
确實,在前面我們已經計算過了,前期的孫尚香有64 25%的物穿就已經夠了,更何況固定值物穿的提升還會降低百分比物穿的價值(大家可以考慮一下為什麼,這個之前我講過)。
但是,在孫尚香二技能的物穿效果降低到15%後,孫尚香就很有必要先出暗影戰斧了,或者說起碼要先将隕星出出來再出宗師之力。除此之外,孫尚香還要想辦法盡快出到破曉才行。
對了,我覺着有必要再計算一下出完破曉後,孫尚香二技能變化帶來的影響(還用1111物抗來計算):
調整前後,傷害相差9.12%。從該數據我們可以看到,孫尚香的這次削弱對她來說還是比較難受的,在調整後,她打坦克的能力确實受到了很大影響。
總結:由于前期孫尚香對手的護甲都很低,所以影響真的不大,但是随着時間的推移,随着對面英雄的護甲值逐漸變高,孫尚香的傷害就開始受到影響,且最終影響的比例會停留了9%多一點點。
以上,我是靜海君,喜歡記得點個關注哦,謝謝大家。
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