今天跟大家講講産品渲染要注意幾個點以及表現的技巧,
首先在做效果之前你要明白一點場景中的産品是你要表達的重點,
一定要注重刻畫不能沒有主次,首先可以從構圖開始利用一些角度關系更好的去表達,
常用的構圖方式有九宮格、黃金螺線構圖、曲線構圖等。
第二可以使用一些特效例如景深、動态模糊等這些都能提升你的畫面感,
第三個場景背景不要過于絢麗招搖否則會喧賓奪主适得其反,
我一般會使用一些深色漸變背景去輔助産品的體現,
後面比較關鍵的點在于場景的燈光乘次以及材質的質感,
很多人會覺得隻要材質做的好燈光随便打也能出效果,
其實并不是這樣,很多材質的質感都是通過反射、
高光提現沒有燈光的輔助是出不了好的質感,
燈光還有一個比較關鍵的作用--刻畫模型的陰影關系、亮部、暗部、灰部為什麼要這麼去做你可以參考一下美術生的素描課件,
沒有光影關系的刻畫場景模型會不立體沒有抓地力。
(這也就是女朋友為什麼要給鼻子加高光壓鼻影一個道理)
當然材質本身也要表現細膩,為了正常材質質感我通常都會在反射以及反射光澤、
凹凸裡加黑白貼圖例如劃痕指紋等這樣材質會更加真實以及有質感,
下面來看看這組産品表現希望大家會有所啟發。
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