作者:NGA-XqqqDan
首先我們隊的配置是黑槍白學鐮黑機召,黑騎主t,離天團配置可以說差了很遠,但是我們隊和狂暴一直不沾邊,從來都是不死人穩過,門神有幾次死人了也過了。
本體過本那一把就是全員不死人,雖然有兩個人吃了傷害降低,我們隊輸出真的很給力,可以讓奶媽在本體6運安心停手刷血,這裡感謝一波隊友。
然後講講這次4層,我們對一些機制的打法以及我能想到的一些注意點和細節(機制很多帖子講得很詳細了,這裡隻講解法)。
門神:
接毒接線那裡我們隊的打法是第二輪被連黑線也就是不接毒的人直接集合,tn組站12點目标圈上貼貼,dps組站6點貼貼,等毒出現首先組内蹭一下确保兩毒兩疫苗,然後接毒的一組人按順位一個一個來人群蹭一圈,tn就按先t後n,dps就按順位,毒處理完畢。
接下來第一輪被連黑線也就是不接線的一組人集合,另一組人去boss腳下集合接線,全員接到線再散開。
後面的踩塔同理,事實上踩第一輪塔的人就相當于開場被連第一波黑線的人,踩第二輪塔的人相當于開場被連第二波黑線的人,所以處理方式一模一樣,隻是那邊有其他傷害,奶媽要多奶兩口。
例1:dps組被連第一輪黑線以及第二輪黑線,dps組直接boss目标圈6點集合全程挂機打木樁,等毒出現後首先沒毒的t去dps那裡蹭一下,然後沒毒的奶去蹭一下,接着4個tn在boss腳下集合接線。
等4根線全部從dps身上消失再分散,mt去11點,st1點,雙奶在9點和6點。tn組被點兩輪黑線同理,隻不過dps是按順位來接的,接線散開的方位是下半場。
例2:dps組被連第一輪黑線,tn組被連第二輪黑線,tn組直接12點集合,等毒出現先等dps組按順位來接毒,接完毒之後dps組去6點集合,tn去boss腳下集合接線,等4根線全部從dps身上消失再分散,mt去11點,st1點,雙奶在9點和6點。
Q:為什麼被連第一輪黑線的人最後要集合?
A:确保不該連在自己身上的線都在同一個方向,方便另一組人來接。
Q:為什麼被連第二輪黑線的人要先集合?
A:不能接毒的人組内先傳一次毒确保兩個疫苗buff,且固定了毒的位置,這樣來接毒的人隻要看自己的順位來人群走一圈就行,十分腦死。
劇場創造那裡我推薦防擊退固定開給劍或者披風,比較腦死,如果第二波是水擊退的話,就是先去場中偏boss即将飛去的方位,被擊退到安全的場邊(注意别站水場地裡),然後開防擊退,那裡時間非常充裕,可以慢慢走。
如果是雷遠離的話,直接去安全的場邊,等雷傷害判定,開防擊退,等劍或者披風判定,然後處理分散分攤。
整個劇場創造的唯一難點就是boss劍或者披風讀條東南西北的時候你怎麼第一時間判斷自己要去哪個方位,确實有那麼點陰間。
我們隊mt會報去abcd哪個點,我個人是第一波雷/水 分散/分攤結束之後走回場中先把面向調整到對着12點,然後根據mt報的點去安全方位。
本體
本體很考驗t的減傷開得怎麼樣,我們隊黑騎哥自稱血魔,事實上他也沒讓我們失望,hps全橙,門神過本那一把hps直接登頂,他們倆商量了很久的減傷軸,給奶媽減輕了非常大的壓力,感謝兩位t。
二運:
标點是abcd标在正點偏逆時針一點點的位置,用于踩塔,1234标在斜點不會被大圈覆蓋的位置,用于分攤。
直接貼合各個職業的處理流程:
詳細版:
紫色T:去D/A(左上)方向第一輪字母點(塔)附近放黃圈同時拉斷連線——踩字母點塔——逆時針移動到下一個字母點踩塔。
紫色N:去B/C(右下)方向第一輪字母點(塔)附近放黃圈同時拉斷連線——踩字母點塔——逆時針移動到下一個字母點踩塔。
紅色T:中間集合放置黃圈——去D/A(左上)附近第一輪安全區的數字點(大圈)拉斷連線參與分攤——順時針移動到下一個數字點參與分攤。
紅色N:中間集合放置黃圈——去B/C(右下)附近第一輪安全區的數字點(大圈)拉斷連線參與分攤——逆時針移動到下一個數字點參與分攤。
風線D:中間集合放置黃圈——去D/A(左上)附近第一輪安全區的數字點(大圈)參與分攤——逆時針移動到下一個數字點參與分攤。
火線D:中間集合放置黃圈——去B/C(右下)附近第一輪安全區的數字點參與分攤——優先級高的D逆時針/優先級低的D順時針到下一個數字點拉斷連線參與分攤。
精簡版:
紫線tn去左上/右下踩塔,逆時針轉45度繼續踩塔(腦死)。
綠線dps去左上分攤,逆時針轉45度繼續分攤(腦死)。
紅線n去右下分攤第一輪,逆時針轉45度分攤第二輪(腦死)。
紅線d(高順位)去右下分攤第一輪,逆時針轉45度分攤第二輪(腦死)。
紅線t去左上分攤第一輪,順時針轉45度分攤第二輪。
紅線d(低順位)去右下分攤第一輪,順時針轉45度分攤第二輪。
一句話總結:
除了紅線t和優先級低的dps,其他人全都是腦死逆時針轉45度處理。
Q:為什麼選擇逆時針?
A:由于塔和大圈先判定,然後才是紅線分攤判定,塔又在分攤的逆時針方向,所以踩完第一輪塔的tn直接逆時針走不會撞到分攤。
Q:為什麼标點這麼奇怪?
A:由于大圈不是在正點炸的所以要稍微偏一點,塔偏逆時針的一半會被大圈炸到,所以站現在的标點上是剛好安全的。數字點同理,站在數字點上分攤既不會被大圈炸到,也不會炸到踩塔的tn。
貼一張圖
這是大圈首先炸bd的情況,線的顔色表示你自己身上buff的顔色,另一種情況同理。
三運後有個給12仇的dot死刑,推薦某一個t挑釁吃兩個dot,這樣奶媽可以專心奶一個人。
四運我們隊為了和二運統一,依舊選擇了逆時針處理,紫球連線的大圈逆時針數一個羽毛去踩塔,藍球連線的人逆時針數三個羽毛去拉線,記得等boss第二下aoe結束奶媽奶了一口之後再去各自的位置,然後是四次紫球拉線,這裡順時針還是逆時針隊伍商量好就行。
值得注意的是拉線的人把線拉紅之後不能立馬回來,一定要等線炸了再回來,這個線拉紅之後回來是可以拉回藍色的(手動捂臉),六運也是,千萬記得線炸了再回來。
六運為了保持boss在正中不動,當前mt要去拉線的時候另一個t記得挑釁,由于t隻會被點名12或者32秒,所以32秒的t直接挑釁就行,另一個t拉完線挑釁回來。
打法講完了然後是奶軸,奶軸很個人,開荒裝備是上下衣耳環手镯都是普通的,項鍊590,其他hqxx877禁斷,所有孔全打直擊,按這個軸打最後logs隻是紫色,所以僅供參考,希望多多提建議,有問題可以在下面問。
括号内表示這個技能判定前要給的減傷,括号外表示傷害結束後如何擡血,疾跑表示90級大招,回生法好了就交。
門神
白魔的鈴蘭:開場,撞球,狂暴。
學者:
-5群盾幻光疾跑。
開場aoe (罩子)低語祥光。
第一次吸,仙女盾1。
第二次吸,仙女盾2。
接線後aoe(罩子)低語祥光。
死刑的時候可以轉化,這段時間無團血壓力,hot跳。
劇場創造1,秘策擴散盾。
第一次傷害,(秘策擴散盾)不屈。
第二次傷害,祥光低語。
死刑,讀條的時候給罩子。
吸人加地闆 不管,hot跳。
撞球站位,給第一個buff的時候不管。
給第二個buff的時候罩子,仙女盾1,幻光。
吸八個人 (幻光)仙女盾2,秘策擴散盾。
撞球 (秘策擴散盾 仙女盾 疾跑)。
炸三片場地(罩子)。
吸八個人,群盾。
第一輪踩踏,白魔有花。
吸八個人,(罩子群盾)不屈。
第二輪塔
炸線,aoe (罩子)低語祥光,接下來可以轉化,無團血壓力。劇場創造2 (秘策擴散盾),第一次分散/分攤 我們隊是白魔奶。
回中開啟疾跑幻光,第二次分散/分攤 不屈祥光低語,兩次aoe(罩子)大仙女。
本體
白魔鈴蘭:二運,六運第一輪。
學者
-5普通擴散盾。
開場直接掐,6個豆子全打。
第一次aoe 不管,白魔hot跳。
第二次aoe 秘策不屈,低語。
一運
踩塔結束,祥光。
死刑結束刷群盾。
二運
連線出現:疾跑仙女盾1。
第一次分攤結束,仙女盾2。
第二次分攤結束,回中不屈。
aoe (罩子)祥光低語。
三運開始,秘策擴散盾。
第二輪大地動搖結束,低語祥光。
雙死刑
dot死刑,帽子 連線。
四運
aoe幻光群盾。
線出現,仙女盾1
aoe仙女盾2群盾。
踩塔後回中,群盾連打,第四次炸線前場中放罩子覆蓋下個aoe。
aoe,群盾。
aoe,群盾低語祥光。
五運
刷秘策擴散盾,可掐小仙女。
踩塔結束,不屈。
aoe (罩子)。
六運
秘策擴散盾轉好就刷。
我們隊第一輪8根線白魔交能力技,學者控制好節奏刷群盾和低語祥光,到第7-8根的時候給罩子覆蓋下個aoe。
第二輪開始的時候學者所有能力技cd全都轉好,按照隊伍拉線節奏刷群盾,中間挨個穿插能力技吧,記得留點減傷吃最後那下aoe。
說實話那邊奶的我整個人都是暈的,希望各位奶完人還好。
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!