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dnf死靈二覺傳說散件搭配

生活 更新时间:2025-02-14 02:24:17

作為三覺單hit職業,死靈在三覺之後直接被送上B站熱搜。那麼按照現在的數據提升多少能達到版本一線水準?目前死靈的傷害差不多是中下等的水平。外加34仔的屬性,所以僅僅是在版本初期,PK非常的強勢,王子一召喚就可以讓你手忙腳亂+自亂陣腳。玩家用計算器做了一個測試,最終發現紅10差不多是8500E的傷害。算得上是一個合格的一線職業吧,但不是超一線。

dnf死靈二覺傳說散件搭配(DNF死靈533搭配三覺提升實測)1

“地下城與勇士之小狐狸君愛談遊戲電競”第二千六百二十四期《DNF:死靈533搭配,三覺提升實測!紅10打出8500E傷害》,目前版本死靈的基礎數據太差了,再加上冷門職業無人關系,所以就算是三覺超模,配合基礎數據也是中等水平。好在BUFF做了改版,才讓死靈擺脫了疲軟的局面。老規矩搞快點,直接上本次韓服暗夜使者死靈三覺提升的理論數據截圖展示:

DNF:死靈533搭配,

dnf死靈二覺傳說散件搭配(DNF死靈533搭配三覺提升實測)2

533的搭配還是要以大技能為主!死靈基礎太差。導緻三覺完也就中上遊水平。冷門職業加點都在摸索當中,實際黑球默認最大傷害還不用蓄力,大巴由于不用手搓黑手,釋放快還能打多幾發,僵屍由死靈本體釋放,可以考慮點滿。這樣更能凸顯出5 3 3這套裝備的傷害。暗魂波我知道改動,大家就别想傷害高了,都砍了那麼多,多放幾次也就之前水平,沒sp點僵屍了。這都舍棄之前很多小技能了。

三覺提升實測!

dnf死靈二覺傳說散件搭配(DNF死靈533搭配三覺提升實測)3

純粹的大招流的話,提升差不多能達到34.92%!其實還是那個說法:倒數的數據提升一倍都沒天命哥強吧!不過好在現在三大職業之中也能算是有一席之地吧。當然技能加點不同,傷害有差距。倒數第一才加個34%哪裡來一線? 重武器加遠古、頂配現在紅10才6000、加個34才多少?一線中感覺就不錯了。計算器算出來隻是參考下。實際還看正式服和國服是不是會調整。

紅10打出8500E傷害!

dnf死靈二覺傳說散件搭配(DNF死靈533搭配三覺提升實測)4

目前國服許多職業紅字 10細節拉滿,都能打出近萬億的傷害了。8000~9000E都是在前 10徘徊而已。所以最終基本上可以确定,幻神是不可能的,達到一線上中等,還是差不多的。

注:以上内容純屬小狐狸君的個人見解,觀點與平台無關!文章原創,圖片來源網絡,如有侵權請聯系作者删除。未經允許,禁止轉載!喜歡的玩家可以點贊關注,每天都有新的遊戲資訊和技巧,每晚10點左右,統一回複玩家的留言和提問!下幾期預告是三覺職業 希洛克Raid和100級副本搬磚和升級的詳解,有興趣的玩家請留意。

dnf死靈二覺傳說散件搭配(DNF死靈533搭配三覺提升實測)5

總結:死靈作為目前暗夜精靈的代言人,要比其餘的三個職業強一點了。目前唯一一個進入一線的職業。

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