碧藍航線輕型艦和重型艦特性?碧藍航線近日官方公開了即将實裝的新機制系統,本次的新機制基本上是建立在即将開放的13章主線的基礎上的,估計不少玩家還不太清楚新機制給遊戲帶來的影響,本次就來詳細說明和解釋一下吧,下面我們就來聊聊關于碧藍航線輕型艦和重型艦特性?接下來我們就一起去了解一下吧!
碧藍航線近日官方公開了即将實裝的新機制系統,本次的新機制基本上是建立在即将開放的13章主線的基礎上的,估計不少玩家還不太清楚新機制給遊戲帶來的影響,本次就來詳細說明和解釋一下吧。
首先是新的系統機制的引進,也就是制空權,這個效果簡單來說就是單純的顯示我方的航母的戰鬥力,通過航空值和艦載機數量決定(反潛機不算)敵方也能顯示,說白了就是簡單的數字對抗。
而通過制空權的不同狀态獲得的buff不同,不但能提高我方的航母傷害,還能降低傷害提高命中以及降低受到伏擊的概率等,數值差距不同得到的buff幅度也不同,而就算航空值對等,我方也能獲得buff,如果被敵方超過就會獲得debuff了,不過并不影響點燃和進水效果(針對的是餃子和加加,防止太過超模)
第二個新機制是13圖新增加了防空艦、指揮艦和維修艦。後兩個前者是增加傷害的,後者是奶媽,相當于是雙buff單位,不過頭疼的還是防空艦,不過我方也增添了額外的回避能力和效果,看樣子不同的飛機回避值不同,也會根據敵方我方的防控制差決定,但回避看臉終究對非酋玩家不算友好。
最後是針對穿甲彈方面的強化,官方優化了破甲的機制,戰列的跨射穿甲彈在針對重甲單位時有概率施加破甲效果,而受到影響的敵人受到的傷害會有一定比例的提高。
穿甲彈的待遇在遊戲中一向都是很差的,因為打輕甲太爛,打中重甲收益遠不如高爆,這次的加強可能是因為餃子活動的影響,提升針對重甲單位的克制能力,太高穿甲彈的地位。但這個加強在pve中還是杯水車薪,可能演習中在針對戰列方面效果更好。
這次的新機制改動很明顯是針對航母艦娘量身打造的,航母崛起是勢在必行的,如果每張圖都涉及到了制空權的問題,那航母的出擊就變成了必然性,部分地圖為了争奪制空權甚至要後排全航母伺候,大大提升了航母的出勤率還有重要性。當然也要重視一個問題就是部分圖想要低耗刷的可能性會大幅度降低了,起碼就目前這些機制來看13圖你想純低耗基本上是做夢了,黃金艦隊超級耗油大戶走起吧。
更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!