圖紙
零件一
1.新建【裝配體】-【插入零件部】-【新零件】,點擊裝配體的【上視基準面】開始畫第一個零件。(1-6#零件都是用新零件畫的)
2.【拉伸凸台】畫一個中心矩形:65×48 ,給定深度:8 。
3.【圓角】半徑:2.5 。
4.立方體頂面畫圓,添加:相等、對稱幾何關系。
5.【拉伸切除】完全貫穿。
6.【異型孔向導】孔類型:孔;标準:GB——螺釘間隙;孔規格:M3 ;終止條件:完全貫穿。
6-1.位置,用中心線和标注給孔定位。
7.退出編輯零部件,零件1完成。
零件二
1.【新零件】點擊零件1頂面,進入草繪,【轉換實體引用】邊線、圓。
2.【拉伸凸台】給定深度:16 。
3.【異型孔向導】孔類型:柱形沉頭孔;标準:GB-内六角圓柱頭螺釘;孔規格:M3 ,顯示自定義大小,沉頭深度:5 。
3-1.位置,點兩個孔的圓心。
4.【拉伸切除】在立方體正面畫圓,完全貫穿。
5.退出零部件編輯,添加顔色,零件二完成。
零件三
1.【新零件】還是在零件1頂面草繪,【轉換實體引用】邊線和圓。
2.【拉伸凸台】給定深度:16 。
3.【異型孔向導】與零件二相同。
4.在實體正面草繪,【轉換實體引用】圓,零件二的兩個孔。
5.【拉伸切除】。
6.零件三完成。
零件四
1.【新零件】在零件2的正面上草繪,【轉換實體引用】兩個孔。
2.【拉伸凸台】成形到一面。
3.零件四完成。
零件五
1.【新零件】在零件一頂面草繪,添加對稱、平行幾何關系。(這個零件沒有準确位置,所以草圖欠定義)
2.【拉伸凸台】給定深度:16 。
3.【拉伸切除】【轉換實體引用】零件二的兩個孔。
4.在自己的【上視基準面】畫草圖。
5.【旋轉切除】。
6.零件五完成。
零件六
1.【新零件】在零件五的立面上草繪,【轉換實體引用】圓 。(直徑:8)
2.【拉伸凸台】方向一:72 ,方向二:8 。
3.【拉伸凸台】還是在立面上草繪,【轉換實體引用】零件二的圓,直徑10 ;到指定面指定的距離——距離粉色面:11 。
4.在圓柱上右鍵——孤立,【上視基準面】畫圓。
5.【旋轉切除】。
6.【拉伸凸台】畫立方體,添加相切關系,距離粉色面:3 。
7.添加倒角後,退出零件編輯,零件六完成。
零件七
1.【智能扣件】選擇藍色面——添加。
2.軟件會根據孔的規格自動添加螺釘,修改一下長度:16 。
3.自動添加螺釘是配合到頂面的,需要修改一下重合配合。(零件2上的螺釘也一樣)
零件八、九
1.【Toolbox】-【GB】-【銷和鍵】-【圓柱銷】拖到孔上。
2.一共添加5根銷。
3.完成。
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