應用分身,指的一個手機可以多開多個賬号,酷派雙系統,榮耀v8 的多用戶以及小米MIUi 8的手機分身,算是“微信分身”這個功能的升級版。有一些手機目前隻支持分身兩三個應用,如vivo目前版本隻支持微信、QQ、淘寶上個應用分身。
以微信分身為例,起初是微商進行推廣營銷所需的一種功能,多開多個賬号進行推廣,後來LBE 開發了“平行空間”可以在手機上雙開賬号,但是并不穩定。現在手機廠商争相把這項功能集成在系統底層,真的是“工作生活兩不誤的”剛需?還是隻是迎合消費者需求?
按應用場景來說,微信并不适合工作環境,微信打造的是一個熟人間的一個秘密空間,個人生活狀态更凸顯。而且在工作的時候,更多的是電腦端的傳文件以及即時消息,這個需求,QQ比微信更直接和方便。雖然公司也需要微信這個載體,但往往的解決方法,是建立公司微信群,非朋友最多隻能查看十張照片,并不能涉及太多隐私。
按照應用人群來說,最需要微信多開的是微商,其次是一些公衆号自媒體人員,以及希望把親友和老闆客戶分開的人,這三者的需求,無不在擴充微信這個圈子,前兩者讓朋友圈更商業化,後者有一小部分需求。而大衆的需求是保證朋友圈的私密以及真實性,而不是一堆微商和廣告還有工作。一個微信号最多支持5000人左右的好友容量,普通人已經足夠這個容量了。而且微信支持分組,标簽,群發功能,朋友圈可以設置某部分人可見,群發也可以發給部分好友。
按交互邏輯而言,多開微信,分身功能,學習成本更高一些,因為,管理兩個微信顯然比管理一個微信花費時間更多。且兩個微信的效果并不見得高效,很多時候,消費者是抱着好奇心的态度,熱潮一過,如果自己真的沒有這麼多朋友圈要分開,這個隻是成了一時嘗鮮的功能。
從另一個角度而言,應用分身帶來一些值得我們深入思考的問題,例如互刷,欺騙,虛假身份,有些人一個私人微信加老婆,另一個加情人,帶來一些可能道德層面的問題;有一些人利用軟件分身,進行網絡或者社交欺騙,帶來一些可能安全層面的問題。有一些熱衷手機遊戲的同學,利用軟件分身,帶來一些開外挂層面的問題。這些問題是值得讨論的,但也是值得深入思考的,廠商在開發這個功能有沒有考慮更多?有沒有破壞某種平衡?有沒有為了迎合用戶而鑽空子?
還有一個值得大家注意,微信同一個賬号多開,騰訊是有封号的危險的。所以說,在多開賬号這件事上,微信是拒絕的,微信并沒有設計像手機QQ 上可以互相切換賬号的功能,目前為止,微信的理念是熟人之間交流的一個私密空間,真實性是重要的,有時候,人在兩個世界,心态會改變的。這也許也是微信的初衷。
分身功能,看起來是一種很新鮮的玩法,然而,實際追問考究,廠商并沒有在這個功能做深入的考慮,更多的是為了迎合小部分人群的需求和好奇感,包裝成大衆人人都所需的賣點。
有時候用戶需求的,并不是要一味的去迎合,也不是急躁的跟風,廠商應該有更深入的思考。
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