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我的世界中式建築指南

圖文 更新时间:2025-04-18 10:13:06

大家好,今天給你們帶來一些關于建設中世紀建築的構思。

開始之前

1.使用什麼材質包?

  • 推薦中世紀經典材質包:Dokucraft。自行百度搜索下載。

2.應該做多大?

  • 通常中世紀建築是比較小的,2層、3層多為住宅用的。但你也可以做一些大建築,比如教堂等,對于我們将從小建築開始。

中世紀建築類型

羅馬時代建築

  • 羅馬時代使用的石頭被精确的切割,非常光滑,一般由石灰石或深大理石建造

  • 使用羅馬式拱門可以節約不少石材,并增加建築穩固性

  • 引進了承重牆來支撐普通的石牆

  • 由3-4個拱門組成的屋頂,是由石頭切割成的

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哥特式時代建築

  • 哥特式建築由于使用撫壁,牆壁能夠更薄更堅固。

  • 有更大的窗戶

  • 哥特式玫瑰窗

  • 更多的塔

  • 裝飾和雕像更加古怪

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文藝複興時代建築

  • 使用彩色玻璃

  • 長長的走廊

  • 瓷磚造型

  • 異國木地闆

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詳細介紹

例如:你可以看到這座房子充滿了細節,細節對我來說是建築重要部分。

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詳細:細節的建築中非常重要的,請記住,建築越大,就能添加更多細節。

深度:深度就是增加細節的一個有效方法,一個簡單的方法就是通過方塊向前或向後放置,深度的體現更加有層次感。如你所見:

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材料:使用通常不會用在建築中的奇怪材料,有時會給你帶來驚奇的效果。我最喜歡的是活闆門、栅欄、壓力闆、階梯、按鈕等。獨特的設計會讓你的建築看起來不一樣,更加富有創造性。

玩:減少和添加各類材料,直到你自己喜歡,用玩的心态。反正我是能夠花30分鐘去決定用黑色的木闆還是淺色木闆的,這就是我玩的心态。

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形狀

沒有正方形的家:不要做一個正方形的房子。相反,能做出的曲線或圓形,能夠更加吸引眼球。如果你一定要做方形,建議可以做長方形。

樓層:如果你做兩樓層,通常應該把第二層做得比第一層高幾個方塊。因為在過去時代,人們隻需要對地面平方進行納稅,所以他們通常會把第二層做的更高。

創造性:如下圖,這樣的形狀不會像正方形那麼單調,你可以随意修改。你不得不進行創造性思考。有的中世紀建築風格取決于室内主題。

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幾何形狀:各種幾何形狀對于建築是非常有作用的。圓形、多邊形、凹凸形、五邊形、矩形等都非常好。

環境

花:可以用花盆放在建築邊上增加一些深度,也可以給建築外面的小路作為裝飾點綴。

樹木:通過你喜歡的樹木進行裝飾,也可以自己建造複雜一點的樹木。

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小路:作為回家的通道,它看起來一半的草,一半的鵝卵石、石頭。使小路看起來為人工打造,林間小道。

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溪流:為了用水方便,建築一般選在有河流的地方。我們可以把河流裝飾,種植花草,甚至可以設計水磨坊。

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蘑菇:在黑暗的位置添加微弱的光源,在樹下添加蘑菇,這樣能夠更加襯托出中世紀的感覺。

地形:對于溫暖的區域選用連綿起伏的丘陵或平坦一點的區域。現在北部寒冷的區域使用雪山叢林之中。

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室内

細節:室内裝飾細節一樣重要

廚房:使用壓力闆放于頂部,下面為燃燒的熔爐。兩邊為煙囪,讓它看起來與爐子連接在一起。

家具:你能夠使用很多材料來完成家具,栅欄頂部加上壓力闆可以作為餐桌,石質台階作為椅子。

卧室:你可以使用床加上自己的創意,也可以像我這樣使用染色羊毛做成床,上面加上積雪作為枕頭。床邊應該有窗戶。

照明:建築中非常重要的部分,按照你自己的感覺并結合現實真實情況來添加照明。

閣樓:閣樓一般作為儲存室,你可以把箱子放在這裡。

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支撐

拱門:拱門的添加才是完整的中世紀的建築,通常我還在每一個中世紀建築中放置1-2個拱門。它們在曆史上廣泛的用于建築的支撐作用。外部、内部都可以使用,颠倒的階梯可以做很多的小拱門。

立柱:使用立柱來支撐建築的重量,雖然遊戲中沒有重力,但我們添加立柱能夠使得建築更加真實更有深度。

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方塊選擇

調色闆:選好你想要的主題,在較暖的區域使用較暗的材料,較冷的區域使用較前的材料。

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