魔獸世界8.3惡魔獵手浩劫天賦點數?本文作者:dlrdddd邪能彈幕前世今生,現在小編就來說說關于魔獸世界8.3惡魔獵手浩劫天賦點數?下面内容希望能幫助到你,我們來一起看看吧!
本文作者:dlrdddd
邪能彈幕前世今生
Live:
邪能彈幕:30碼範圍,需引導(2秒),1分鐘冷卻,根據你的指令釋放邪能,對你的目标及其附近敵人造成[(9)*300%]AP混亂傷害,你的傷害性技能有幾率使邪能彈幕冷卻時間縮短5秒。
Alpha:
邪能彈幕:需引導,在3秒内爆發出洪流般的邪能能量,對8碼内的所有敵人造成[(13)*31.2%AP混亂傷害]
此外,暴雪在最新的A測26095補丁中修正了邪能彈幕期間可施放其他技能的 bug ,目前無論還是Live或者Alpha均無法在邪能彈幕引導期間插入其他技能,參考眼棱。 彈幕大砍 。
探究
與live不同的是,彈幕範圍由30碼内指定目标(需選中)改為以個人為中心半徑8碼範圍。由9發彈幕傷害調整為13發彈幕傷害,并受到急速加成,引導時間也由2秒增加到3秒。
範圍的調整從live的30碼大範圍指向性AOE調整成了近戰AOE技能,相應的技能覆蓋相對live範圍有所擴大,也不需要選目标了。
本次測試主要探究急速對彈幕的影響
首先線上果體屬性,DH在無裝備情況下擁有11%暴擊,12%精通
在0面闆急速下,彈幕傷害為13跳
在我們擁有1%面積急速時,彈幕傷害為14跳。是的,1%。
那2%就是15發咯? 當然不是。
在面闆急速達到8.49%時,彈幕傷害為15跳
更多的斷點,以表格的形式彙總
測試服目前開放等級上限為116級,當前裝備下無嗜血保證賽福斯buff 惡魔形态覆蓋下最高可達到89%甚至更高的急速,此時的彈幕傷害就達到了可觀的24跳
前景分析
當前情況下,樓主個人認為可以與邪能彈幕配合的天賦為:獻祭 邪能彈幕 魔化
思路是利用惡魔變身的急速加成覆蓋彈幕,達到最大化彈幕傷害收益
眼棱在修改後為固定的30S冷卻,配合1min冷卻的邪能彈幕
正好契合彈幕的時間軸,保證在2次變身小爆發就可以穿插進一次邪能彈幕
在機制沒有特别大的變動下,相信在大秘境及多目标ADD戰鬥中能占據一席之地。
此外,在練級過程中也是一套可以參考的天賦,配合擦炮的高傷害AOE,可以保證每半分鐘就有一波強力AOE傷害。
DH練級就是一路A過來的
寫在後面
目前測試服資源有限,我已經盡可能的保證準确性,有些數據可能依然會存在一些數值上的誤差,如有發現,望及時指正,我會第一時間做出修改。
邪能彈幕各斷點尚未找到明顯的計算公式,找到後會第一時間編輯進來。
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